线程隔离ThreadLocal】的更多相关文章

ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本. 从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中"Local"所要表达的意…
package com.cookie.test; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * author : cxq * Date : 2019/6/20 * 测试ThreadLocal线程隔离 */ public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); priva…
在Spring Cloud中我们用Hystrix来实现断路器,Zuul中默认是用信号量(Hystrix默认是线程)来进行隔离的,我们可以通过配置使用线程方式隔离. 在使用线程隔离的时候,有个问题是必须要解决的,那就是在某些业务场景下通过ThreadLocal来在线程里传递数据,用信号量是没问题的,从请求进来,但后续的流程都是通一个线程. 当隔离模式为线程时,Hystrix会将请求放入Hystrix的线程池中去执行,这个时候某个请求就有A线程变成B线程了,ThreadLocal必然消失了. 下面我…
背景 在我们的项目中,比较广泛地使用了ThreadLocal,比如,在filter层,根据token,取到用户信息后,就会放到一个ThreadLocal变量中:在后续的业务处理中,就会直接从当前线程,来获取该ThreadLocal变量,然后获取到其中的用户信息,非常的方便. 但是,hystrix 这个组件一旦引入的话,如果使用线程隔离的方式,我们的业务逻辑就被分成了两部分,如下: public class SimpleHystrixCommand extends HystrixCommand<S…
接着上一篇的Hystrix进行进一步了解. 当系统用户不断增长时,每个微服务需要承受的并发压力也越来越大,在分布式环境中,通常压力来自对依赖服务的调用,因为亲戚依赖服务的资源需要通过通信来实现,这样的依赖方式比起进程内的调用方式会引起一部分的性能损失, 在高并发的场景下,Hystrix 提供了请求缓存的功能,我们可以方便的开启和使用请求缓存来优化系统,达到减轻高并发时的请求线程消耗.降低请求响应时间的效果 Hystrix的缓存,这个功能是有点鸡肋的,因为这个缓存是基于request的,为什么这么…
接着上一篇的Hystrix进行进一步了解. 当系统用户不断增长时,每个微服务需要承受的并发压力也越来越大,在分布式环境中,通常压力来自对依赖服务的调用,因为亲戚依赖服务的资源需要通过通信来实现,这样的依赖方式比起进程内的调用方式会引起一部分的性能损失, 在高并发的场景下,Hystrix 提供了请求缓存的功能,我们可以方便的开启和使用请求缓存来优化系统,达到减轻高并发时的请求线程消耗.降低请求响应时间的效果 Hystrix的缓存,这个功能是有点鸡肋的,因为这个缓存是基于request的,为什么这么…
本系列代码地址:https://github.com/JoJoTec/spring-cloud-parent 在前面一节,我们实现了 FeignClient 粘合 resilience4j 的 Retry 实现重试.细心的读者可能会问,为何在这里的实现,不把断路器和线程限流一起加上呢: @Bean public FeignDecorators.Builder defaultBuilder( Environment environment, RetryRegistry retryRegistry…
线程局部变量ThreadLocal的原理及使用范围 使用原理 每个Thread中都有一个ThreadLocalMap成员, 该成员是ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap类型.每使用ThreadLocal时,具体的流程如下 1 新建一个ThreadLocal对象 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); 2 将需要全线程使用的成员set进threadLocalMap stringLo…
用处:保存线程的独立变量.对一个线程类(继承自Thread) 思想:如果一个资源会引起线程竞争,那就为每一个线程配置一个资源.相比于synchronized是一种空间换时间的策略 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本.常用于用户登录控制,如记录session信息 ThreadLocal其实就是一个特殊的容器,也有get.set方法 每一个ThreadLoca…
ThreadLoclc初衷是线程并发时,解决变量共享问题,但是由于过度设计,比如弱引用的和哈希碰撞,导致理解难度大.使用成本高,反而成为故障高发点,容易出现内存泄露,脏数据.贡献对象更新等问题.单从ThreadLoacl命名来看人们认为只要用它就对了,包治变量共享问题,然而并不是.一下以内存模型.弱引用,哈希算法为铺垫,然后从cs真人游戏的示例代码入手,详细分析Threadlocal源码.我们从中可以学习到全新的编程思维方式,并认识到问题的来源,也能够帮助我们谙熟此类设计之道,扬长避短. 引用类…