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Bugtags奉命解救宝贵的双手,务必将此文章转给你身边的程序猿
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Bugtags奉命解救宝贵的双手,务必将此文章转给你身边的程序猿
移动应用 Bug 快速反馈神器 前段时间,有很多 APP 突然走红,最终却都是樱花一现.作为一个创业团队,突然爆红是非常难得的机会.但是很可惜,由于没有经过充分的测试,再加上用户的激增,APP 闪退.服务器数据异常等问题就被暴露出来,用户的流失是必然的. 一款成功的 APP,测试是必不可少的环节.如果没有充足的测试就贸然上线,必然会损失一部分本来可以成为铁杆粉丝的用户,而且,非常不利于 APP 的推广. 测试上遇到的问题 测试是干嘛的呢?简单来说,就是找茬的!测试发现的 bug 会提交到一个任务…
解放程序猿宝贵的右手(或者是左手) ——Android自动化测试技巧
解放双手--Android自动化测试 - eclipse_xu - 博客频道 - CSDN.NET 解放程序猿宝贵的右手(或者是左手) --Android自动化测试技巧…
Java调试那点事[转]
转自云栖社区:https://yq.aliyun.com/articles/56?spm=5176.100239.blogcont59193.11.jOh3ZG# 摘要: 该文章来自于阿里巴巴技术协会(ATA)精选文章. Java调试概述 程序猿都调式或者debug过Java代码吧?都体会过被PM,PD,测试,业务同学们围观debug吧?说调试,先看看调试严格定义是什么.引用Wikipedia定义: 调试(De-bug),又称除错,是发现和减少计 该文章来自于阿里巴巴技术协会(ATA)精选文章.…
《C程序猿从校园到职场》带领大家从校园走向职场
七夕节刚过.就有好消息传来:本人新书<C程序猿从校园到职场>正式出版并在各大电商平台上发售了! 以下.让我们一起来赞赏一下纸质书的"风採"吧. 本书文件夹 第1章 概述 1.1 C语言的发展历史 1.2 C语言的主要特点 1.3 经常使用工具软件 1.4 小结 第2章 学校到职场 2.1 认清自身不足 2.2 破除错误观念 2.3 工作所需软技能的培养 2.4 小结 第3章 程序的样式 3.1 头文件 3.2 源文件 3.3 空格和空行 3.4 大括号 3.5 凝视 3.6…
解放程序员双手之Supervisor
前言 对于大部分程序员来说,主要工作都是进行编码以及一些简单的中间件安装,这就导致了很多人对于“运维”相关的工作会比较生疏.例如当我们拥有一台自己的服务器以后,可能会在上面跑一跑自己blog程序,mysql,nginx等等.当程序越来越多了没有一个统一的入口管理启停,也可能会遇到一些特殊的原因导致程序被kill掉了,这时候又没装相关的监控程序或者脚本(太麻烦了懒得装,机器配置差不想装),所以只能当我们访问自己程序发现异常的时候才会登上服务器查找原因. 这些状况对我们来说是比较麻烦的,那么这就…
解放双手——Android自动化测试
解放程序猿宝贵的右手(或者是左手) http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/45622813 --Android自动化测试技巧 Google大神镇楼 : http://developer.android.com/tools/testing-support-library/index.html#UIAutomator 前言: 觉得文章太长不想往后翻的朋友,你们会后悔的,当然,你也可以选择先看后面的,你会觉得很爽,但是相信我,你还是会回来看前面…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式
Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
8、Cocos2dx 3.0三,找一个小游戏开发3.0存储器管理的版本号
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27693365 复杂的内存管理 移动设备上的硬件资源十分有限,内存尤为宝贵.开发人员必须十分谨慎地利用内存,避免不必要的消耗.更要防止内存泄漏. 基于 Cocos2d-iPhone 的 Objective-C风格的内存管理是 Cocos2d-x 的一个特色. 把 Objective-C 的内存管理方式引入 C++,使得游戏开发的内存管理难度下降了个层次…
向西项目管理工具Maven一片
前言 相信仅仅要做过 Java 开发的童鞋们,对 Ant 想必都不陌生,我们往往使用 Ant 来构建项目,尤其是涉及到特别繁杂的工作量.一个 build.xml 可以完毕编译.測试.打包.部署等非常多任务,这在非常大的程度上解放了程序猿们的双手.但同一时候也存在一些其它的问题.比方:jar 文件管理混乱,每次都须要自己去下载:build.xml 因项目结构的不同导致差异性较大. 概况 自从项目中引入 Maven 以后,曾经 Ant 能解决的,Maven 提供了更加简洁的解决方式,而曾经 Ant…
CodeReview常见代码问题
路线图 常见代码问题空值未捕获潜在的异常低性能影响范围过大单测问题与原有业务逻辑不兼容缺乏必要日志错误码不符合规范参数检测缺乏或不足引用错误细节错误多重条件文不符实跨语言或跨系统交互可维护性问题硬编码重复代码通用逻辑与定制业务逻辑耦合直接在原方法里加逻辑多业务耦合代码层次不合理不用多余的代码使用全局变量缺乏必要的注释更难发现的错误并发事务SQL问题安全问题设计问题较轻微的问题命名不贴切声明时未初始化风格与整体有不一致类型转换错误否定式风格容器遍历的结构变更API参数传递错误单行调用括号过多修改方…