转自:http://www.xuebuyuan.com/1482609.html 一.世界地图 将整个世界切分成多个Tile,每个Tile大小相同,用二维坐标形式索引起来,如图: 中心点(0,0)位置的Tile为世界地图的中心点,例如坐标可以定位为(0,0,0),由于Tile大小相等,世界坐标与Tile就可以进行转换,可以根据玩家所在的坐标快速的定位Tile.例如,当tile长度为12000时,玩家坐标为(13000,13000) 那么可以知道玩家在索引为(1,1)的Tile上. 二.Tile实…
Ogre 1.7.2中的地形教程 ○读者可以对照着Ogre1.7.2中的terrain.h源码进行阅读加深理解,蓝色部分均为源码 ○去除了一些具体场景比如添加mesh,设置setAmbientLight等与terrain无关的操作 第一步  创建地形全局配置 TerrainGlobalOptions 下面这段代码在setupContent()函数中,使用过Ogre1.6.5的一定对createScene()函数非常熟悉.这里setupContent()相当于createScene()函数. 首先…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是JavaNIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了.本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念…
原子类java.util.concurrent.atomic.*原理分析 在并发编程下,原子操作类的应用可以说是无处不在的.为解决线程安全的读写提供了很大的便利. 原子类保证原子的两个关键的点就是:可见性和写数据一致性. 对修改可见 使用volatile来保证读取到最新的数据. volatile语义: 用简单的文字来讲,volatile保证了Java共享变量在多线程环境下对读可见的特性.因为它不是Java语言级别的锁,所以不会造成上下文切换,使用恰当的情况下比锁有更好的性能. 底层原理: vol…
转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Inpu…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
Camel运行原理分析 以一个简单的例子说明一下camel的运行原理,例子本身很简单,目的就是将一个目录下的文件搬运到另一个文件夹,处理器只是将文件(限于文本文件)的内容打印到控制台,首先代码如下: public static void main(String[] args) throws Exception { //创建Camel上下文 DefaultCamelContext camelContext = new DefaultCamelContext(); //添加一个路由,参数为路由建造者…
NOR Flash擦写和原理分析 1. NOR FLASH 的简单介绍 NOR FLASH 是很常见的一种存储芯片,数据掉电不会丢失.NOR FLASH支持Execute On Chip,即程序可以直接在FLASH片内执行(这意味着存储在NOR FLASH上的程序不需要复制到RAM就可以直接运行).这点和NAND FLASH不一样.因此,在嵌入式系统中,NOR FLASH很适合作为启动程序的存储介质.NOR FLASH的读取和RAM很类似(只要能够提供数据的地址,数据总线就能够正确的给出数据),…
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新.AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1.准备运行,2.正在后台运行,3.进度更新,4.完成后台任务,5.取消任务,对于这五个阶段,A…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
说明.文章摘自:SPI协议及其工作原理分析 http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/11710801 一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接口, 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口技术. SPI 总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro) 上面的微处理控制单元 (MCU) 上叫作同步串行端口(Synchronous Serial Port) 的模块…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
ListView实现不同item的方法和原理分析 一问题抛出Listview是android里面的重要组件,用来显示一个竖向列表,这个没有什么问题:但是有个时候列表里面的item不是一样的,如下图,列表里面应该有3种类型的item  1. 头像在左边的气泡Item ,比如”今天下午我就不出来了,...”2. 头像在右边的气泡Item,比如”那就等着我发你好吧”3. 单张图片显示圆角图片item几种Item的风格是完全不同的,那么怎么实现呢? 二实现方法实现的方法我这里可以列举出两种1. 每个It…
Android Studio升级到2.0之后,新增了Instant Run功能,该功能可以热替换apk中的部分代码,大幅提高测试安装的效率. 但是,由于我的项目中自定义了一些ClassLoader,当使用InstantRun时,经常出现class加载不正确的问题.分析后原因如下. 使用Instant Run编译出的apk里面会多出几个dex文件,和一个instant-run.zip,这个zip里也是一堆dex文件: 所以推测,instant Run的实现原理是: 根据代码结构,将App的源码分割…
一.前言 http_load是一款测试web服务器性能的开源工具,从下面的网址可以下载到最新版本的http_load: http://www.acme.com/software/http_load/ (页面实在太简陋……) 十分令人欣慰的是,这个软件一直在保持着更新(不像webbench,已经是十年的老古董了.webbench的源码分析请参考:http://www.cnblogs.com/xuning/p/3888699.html ),并且更新频率还蛮高的样子.我在下载了2014年8月2号的版本…
ecshop退款订单原理分析 时间:2013-04-12 23:41来源:www.chinab4c.com 作者:ecshop专家 点击:799 咨询qq:760868471咨询旺旺 ecshop退款订单原理分析,最近在深入研究ecshop订单结构的时候,发现ecshop退款流程还是非常复杂的,也存在一定的漏洞,ecshop的退款覆盖了退款,退货,定单设置为退款状态,但是在ecsh ecshop退款订单原理分析,最近在深入研究ecshop订单结构的时候,发现ecshop退款流程还是非常复杂的,也…
seo伪原创技术原理分析,php实现伪原创示例 现在seo伪原创一般采用分词引擎以及动态同义词库,模拟百度(baidu),谷歌(google)等中文切词进行伪原创,生成后的伪原创文章更准确更贴近百度和谷歌收录. 百度如何看待一个采集内容,但浏览体验和访问性都好的网站?百度站长白皮书上的说明:对于百度来说,能够提供满足用户需求的内容,有良好用户体验的网站就是好网站,有些站点从外站转载来的内容,经过加工提供了内容增益,更好的满足了用户需求,同样可以得到好的展现.只要你的内容满足用户的需求,用户体验良…
JAVA常用数据结构及原理分析 http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html 前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balabala讲了一堆,现在总结一下. java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表).Set(保证集合中元素唯一).Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一).其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全).是否有序.常用类继承树: 以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之间的…
假如数据库已经设置了utf-8 ,php文件也设置了utf-8 ,但在php文件的查询语句中未添加了 mysql_query("set names utf8")语句,此时php页面显示正常的汉字,没有乱码.但是会发现用可视化工具连接数据库查看数据时,虽然可视化工具也已经设置了utf8编码,但在可视化工具上显示的就是乱码.因此怀疑实际上存入数据库的真实内容就是乱码,而之所以在浏览器显示正常,可能中间又经过了一个逆转化过程,把存在数据库真实乱码数据由转化为了正常数据,然后返回给浏览器,所以…
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddc071f0101muos.html 在solr中有两种方式实现MoreLikeThis:MoreLikeThisHandler和在SearchHandler中的MoreLikeThisComponent. 两种方式大同小异: 一是:将MoreLikeThis作为一个单独的Handler来处理,体现主体地位. 二是:将MoreLikeThis作为一个组件放到SearchHandler中,为Search加入了MLT的功能…
下面本文章来给各位同学介绍memcache分布式部署的原理分析,希望此文章对你理解memcache分布式部署会有所帮助哦.   今天在封装memcache操作类库过程中,意识到一直以来对memcache的使用都是局限在单台服务器的情况下,还没有使用到memcache的分布式部署.虽然知道memcache的分布式是怎么回事,但是为了更加深入的理解,还是通过谷歌搜索了这方面的相关资料. 下面是精摘于网络的一些关于 memcache分布式部署 的资料. memcache分布式部署是什么呢?下面通过一个…
      NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写入或者读取…
WebViewJavascriptBridge 原理分析 网上好多都是在介绍 WebViewJavascriptBridge如何使用,这篇文章就来说说 WebViewJavascriptBridge 设计原理. 主要从两个过程来讲一下:js调用UIViewController中的代码(Native),Native调用js 1.概述       首先有两个问题: a.Native(中的UIWebView)是否可以直接调用js method(方法)? 可以. b.js 是否可以直接调用Native的…
话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Input输入子系统的构架,在网上找到两幅灰常漂亮的图. 下面这幅更漂亮,更直观的能看出input型输入子系统究竟是什么咚咚…
开发环境搭建: 一.Android 开发平台搭建 安装java jdk:\\10.194.151.132\Mewfile\tmp\ADT 配置java jdk 1)  新建系统变量,JAVA_HOME,C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 2)  新建系统变量,classpath,;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 3)  Path,%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 4)  测试…
在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O.通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据.同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入.传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求.这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销.大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并…
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写…
在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介绍了一个使用Handler的一个简单而又常见的例子,这里还有一个例子,当然和上一篇的例子截然不同,也是比较常见的,实例如下. import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.os.MessageQueue; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; i…
我为什么写Handler,原因主要还在于它在整个 Android 应用层面非常之关键,他是线程间相互通信的主要手段.最为常用的是其他线程通过Handler向主线程发送消息,更新主线程UI. 下面是一个最简单的例子. import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.os.MessageQueue; import android.support.v7.app.…