java继承8个题】的更多相关文章

1.实现如下类之间的继承关系,并编写Music类来测试这些类. public class Instrument { public void play(){ System.out.println("弹奏乐器!"); } } public class Wind extends Instrument{ //复写play方法 public void play(){ System.out.println("弹奏Wind!"); } public void play2(){ S…
牛客网刷题(纯java题型 31~60题) 重写Override应该满足"三同一大一小"三同:方法名相同,参数列表相同,返回值相同或者子类的返回值是父类的子类(这一点是经过验证的)一大: 子类的访问修饰符比父类开放一小: 子类抛出的异常比父类的小(具体,或者说子类抛出的异常是父类抛出的异常的子类通过intellij测试的结果:在子类中,如果一个方法满足与父类的方法的方法签名(方法名称+参数列表)相同,则一定属于override,那么子类中次方法的返回值就必须满足是父类的子类,且子类方法…
牛客网刷题(纯java题型 1~30题) 应该是先extend,然后implement class test extends A implements B { public static void main(String[] args) { } } 复制代码 java中四类八种基本数据类型整数类型:byte,short,int,long浮点类型: float,double逻辑型: boolean字符类型: char   浏览器根据html中指定的编码格式对参数进行编码,Tomcat根据指定的格式…
目录 1.继承的概述 2.关于继承之后的成员变量 3.关于继承之后的成员方法 4.关于继承之后的构造方法 5.关于继承的多态性支持的例子 6.super与this的用法 前言 本文主要多方面讲解java继承,旨在让初学者通俗易懂,至于"我爸是李刚",反正楼主也不知道谁爸是李刚. @ 1.继承的概述 1.1.继承的由来 至于由来简单一句话:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为. 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是 is-a…
Java继承与组合 继承 java 中使用extends关键字表示继承关系,当创建一个类时,如果没有明确指出要继承的类,则是隐式地从根类Object进行继承. 子类继承父类的成员变量 子类能够继承父类的public和protected成员变量,不能够继承父类的private成员变量 如果在子类中出现了同名称的成员变量,则子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量.若要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用. public class Main { /** * @para…
今天看到java继承部分时,关于构造函数是否继承以及如何使用时遇到了点问题,后来查找相关资料解决了. 下面是我个人的总结: 先创建一个父类,里面有两个构造函数: public class Jisuan { protected int a=4; //构造函数1 Jisuan() { System.out.println("父类的无参数构造函数"); } //构造函数2 Jisuan(int a) { System.out.println("父类的有参数构造函数");…
接口最关键的作用,也是使用接口最重要的一个原因:能上溯造型至多个基础类.使用接口的第二个原因与使用抽象基础类的原因是一样的:防止客户程序员制作这个类的一个对象,以及规定它仅仅是一个接口.这样便带来了一个问题:到底应该使用一个接口还是一个抽象类呢?若使用接口,我们可以同时获得抽象类以及接口的好处.所以假如想创建的基础类没有任何方法定义或者成员变量,那么无论如何都愿意使用接口,而不要选择抽象类.事实上,如果事先知道某种东西会成为基础类,那么第一个选择就是把它变成一个接口.只有在必须使用方法定义或者成…
/** * Created by xfyou on 2016/11/2. * Java继承的初始化 */ public class Beetle extends Insect { int k = prt("Beetle.k initialized"); public Beetle() { prt("k = " + k); prt("j = " + j); } static int x2 = prt("static Beetle.x2 i…
类.对象和包 1) 面向对象编程(Object Oriented Programming ,简称 OOP):20世纪70年代以后开始流行. 2) 结构化编程与面向对象编程的区别: A. 在结构化编程中,程序主要围绕着解决的任务来设计.编写程序就是编写执行特定任务的过程,过程中需要用到的数据通过过程参数传递到过程中.过程可以查看以及改变传递进来的数据,并可以将值返回给调用它的过程. B. OOP主要围绕着解决的问题中的对象来设计,对于每个对象,我们会编写一个类来描述对象的属性和行为. 3) 对象和…
JAVA经典算法40题 [程序1]   题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析:   兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; for(i=1;i<=20;i++) System.out.println(f(i)); }…