上一节我们看了几个很棒的例子,我们不禁会想.他们是怎么设计的,怎么从一个空白的画布变成一个完整的,美丽的动画.这些动画是如何产生的,是哪些属性被改变了.我们还要认真思考的是,每一个步骤到底发生了什么. 很多时候,我们都只要操纵位置,透明度,缩放就能形成很棒的动画. XY坐标属性(Position) 如果我们想在屏幕上移动一个对象的位置,那么我们只需要改变Position属性.在iOS的坐标系中,原点(0.0)在左上角.例如我们要做一个从底部上升的动画,只需要在动画之初设置其Y坐标大于将屏幕的措置…
大家好,我是老镇,这段时间家里和工作上发生了很多的事情,所以很长一段时间都没有出来搞什么小动作了.在接下来的一段时间内我会制作一些列关于使用Swift进行动画编程的视频,希望和大家胃口. 在iOS的世界中,很多应用有着相似的颜色,相似的排版,可谓千篇一律.即使Apple的UI设计与用户体验相当的出色,也难免会产生审美疲劳.为了寻求差异化,新颖的动画设计是一个很好的突破口. 在这个系列的视频中,我们一同学习的内容如下: 首先会介绍几个非常棒的动画Show 接着会谈谈动画会涉及到得几个属性 思考动画…
CSS 动画一站式指南 目录 CSS 动画一站式指南 1. CSS 动画 1.1 变换 1.1.1 变换属性介绍 1.1.2 变换动画实践 1.2 过渡 1.2.1 过渡属性介绍 1.2.2 过渡动画实践 1.3 动画 1.3.1 Animation 属性介绍 1.3.2 Animation 动画实践 2. CSS 动画综合实践(太空舱) 2.1 太空舱动画介绍 2.2 太空舱动画实现流程 3. CSS 动画库 3.1 Animista 3.2 Animate CSS 4. CSS 动画性能优化…
时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. AD: 时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. 想让你的用户喝彩尖叫,没有比应用加载界面更好的地方 ,在这个地方,你可以添加一个讨人喜欢的动画来作为你登陆或者认…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
这篇文章不是针对当前版本 Swift 3 的,而是对预计于 2018 年发布的 Swift 5 的一些特性的猜想.如果两年后我还记得这篇文章,可能会回来更新一波.在此之前,请当作一篇对现代语言并行编程特性的不太严谨科普文来看待. 2016-12-20 • 能工巧匠集 CPU 速度已经很多年没有大的突破了,硬件行业更多地将重点放在多核心技术上,而与之对应,软件中并行编程的概念也越来越重要.如何利用多核心 CPU,以及拥有密集计算单元的 GPU,来进行快速的处理和计算,是很多开发者十分感兴趣的事情.…
iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理: 1 2 3 4 5 6 7 8     [UIView beginAnimations:nil context: nil];     [UIView setAnimationDuration:1.0];           //要动画改变的属性     self.view.alp…
swift GCD使用指南 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来执行任务的队列,是GCD中最基本的元素之一. Dispatc…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的…