var details_img = $(".details img"); //所有的图片 var img_len = details_img.length; details_img.on('load', function() { if (!--img_len) { if (detailScroll) { detailScroll.destroy(); detailScroll = null; } detailScroll = new IScroll('.bottom', { scrol…
来自XXX的前言: 什么是ImageLazyLoad技术 在页面上图片比较多的时候,打开一张页面必然引起与服务器大数据量的 交互.尤其是对于高清晰的图片,占的几M的空间.ImageLazyLoad技术就是,当前可见界面的图片是加载进来的,而不可见页面(通过滚动条下拉可 见)中的图片是不加载的,这样势必会引起速度上质的提升. 实现原理: 当图片滚动到可视区时将图片加载进来. 图片不在可视区判断: (一):图片距离页面顶端的高度 大于 窗口可视区的高度+window滚动条的scrollTop. (二…
图片加载技术分为:图片预加载和图片延时加载. javascript图片预加载和延时加载的区别主要体现在图片传输到客户端的时机上,都是为了提升用户体验的,延时加载又叫懒加载.两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力.预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染.实现方式: 可以用CSS(background).JS(Image).HTML(<img />)都可以.常用的是new…
插件地址:https://www.npmjs.com/package/vue-lazyload: 一.使用场景: 在项目中有很多条数的信息,且图片很多的时候,不需要一次把整个页面的图片都加载完,而是在滚动到出现在屏幕才去加载该图片的时候就可以用这个插件. 二.简单使用步骤: 1. 在项目里面 npm i vue-lazyload --save 2. 在vue-cli脚手架项目主入口 main.js中引入,并调用初始化 import VueLazyLoad from 'vue-lazyload'…
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影…
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是…
浏览大型网站,特别是图片比较多的图片,如大型的电商网站,你会发现处了第一屏外,往下滚动的时候图片才加载出来,没必要一开始加载就要把全部图片加载出来,这样子打开网面的速度得到了很好提高.以下是笔者目前所想到的思路,如果有更好的思路,望不吝赐教. 其实实时加载图片思路很简单,页面一开始加载的时候把不需要一开始就加载的图片(如第二屏以下的图片,反正是要往下滚动才能看到的,不如把它们设置成往下滚动的时候再实时加载)路径保持到一个自定义的属性里,如:<img class="aimg" sr…
一.前言 为啥要对图片使用懒加载?我们首先来聊聊这个问题,对于页面来说架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片可以达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB.当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验不好,会丧失很多用户的. 所以对于图片过多的页面,可以为了加速页面加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也就提高了用户体验. 二.原理 1.将页面中的i…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien…
在博客中看到一篇利用组件进行图片异步加载的文章在此作记录 原文:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GIT…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性.方法一:用CSS和JavaScript实现预加载实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.单纯…
利用js实现图片预加载,加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现,该方法尤其适用预加载大量的图片: <div class="hidden"> <script type="text/javascript"> var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架.这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个 Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影.淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目. 该项目的Github地址链接:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 运行流程: 每一…
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式 有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以.有三种方式实现,下面一一介绍. 一.load事件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 <!DOCTYPE HTML> <html> <head>     <meta charset="utf-8">     <title>img - load event</title>…
这篇文章主要介绍了javascript实现图片懒加载的方法及思路,有时我们需要用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力,需要的朋友可以参考下! 一.定义 图片延迟加载也称为懒加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片,通常用于图片比较多的网页.可以减少请求数或者延迟请求数,优化性能.  二.呈现形式 [1]延时加载,使用setTimeout或setInterval进行加载延迟,如果用户在加载前就离开,自然就不会进行加载.[2]条件加载,符合某些条件或者触发了某些条件才开始异步…
javascript图片懒加载与预加载的分析 懒加载与预加载的基本概念.  懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:…
通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识.看个例子:<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" /><script type="text/javascript"><!--    function addImg(isrc) …
  在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…
Android-Universal-Image-Loader 原文地址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置.…
有时我们看到一些大型网站,页面如果有很多图片的时候,当你滚动到相应的行时,当前行的图片才即时加载的,这样子的话页面在打开只加可视区域的图片,而其它隐藏的图片则不加载,一定程序上加快了页面加载的速度,对于比较长的页面来说,这个方案是比较好的. 推荐:使用jquery图片延迟加载插件jquery.lazyload实现图片延迟 实现原理: 把所有需要延时加载的图片改成如下的格式: <img lazy_src="图片路径" border="0"/> 然后在页面加…
嗯,学着国外人起名字Zepto picLazyLoad Plugin确实看起来高大上,其实js代码没几句,而且我每次写js都捉襟见肘,泪奔--- 图片懒加载有很多js插件,非常著名的属jQuery的Lazy Load了.自己做手机项目上也需要图片懒加载,而且手机上的图片懒加载有两种:一种是普通img标签的,一种是div标签(或者其他标签)上加背景图片的.所以就练手写了个支持以上两种情况的Zepto小插件. 功能: 支持img标签图片懒加载.div标签(或者其他标签)的背景图片懒加载: 支持预加载…
好久没写东西了,正好最近因为工作需要,写了一个瀑布流异步加载的程序. 今天就不谈瀑布流,来谈一下关于load的问题. ------------------------------------------------------------- 众所周知,常见瀑布流当鼠标滚动到浏览器底部的时候,就会发起一个ajax的请求.在服务端生成item列表后,通过 js append到相应的div里边. 看起来很简单的样子,关键问题就出在图片的加载问题上,图片一般都放在服务器上,通过http下载到客户端. 例…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异步加载解决方案.做Android的同学都知道,Android加载大量图片时,由于系统分配给图片加载的内存大小有限,所以,如果加载图片量非常大的话容易报OOM异常,关于这个异常已经有不少解决方案了,我就不赘述.下面就简要介绍下这个开源项目的主要功能和使用: 一.功能概要 多线程图片加载: 灵活更改ImageLo…
原文出自:方杰|http://fangjie.info/?p=193转载请注明出处 最终效果演示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54 该项目代码已经放到github:https://github.com/JayFang1993/SinaWeibo 一.ListView的图片异步加载 我们都知道对每一个Weibo Item都有用户头像,而且每一条微博还可能带有图片.如果在加载列表的同时加载图片,这样有几个缺点,第一很费事,界面卡住,用户体验很不好,第二An…
1.img的complete属性 轮询不断监测img的complete属性,如果为true则表明图片已经加载完毕,停止轮询.该属性所有浏览器都支持. <p id="p1"></p> <img id="img1" src="../Images/1.jpg" /> <script> function imgLoad(img, callcack) { var timer = setInterval(fun…
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以.有三种方式实现,下面一一介绍. 一.load事件 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>img - load event</title> </head> <body> <img id="img1" src="http:/…