一:问题       二:解决方法 (1)选择android工程,右键Android Tools —> Clear Lint Markers 这种方式能够清除android工程里面的所有警告信息,但很遗憾,下一次打开eclipse的时候还会继续提示,非常不爽! (2)使用@SuppressLint标注忽略指定的警告 要使用该标注,需要引入annotations.jar,默认新建工程的时候都会有这个jar包.如下使用方式: 在类,方法,变量等前面加上标注 @SuppressLint("New…
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源.程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源. 可以直接在工程的\res\drawable文件夹(如果不存在这个文件夹可以创建一个)里拷贝一个图片文件过去.然后在eclipse里右键点工程->刷新.在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片.R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量.注意:文件名必须全为小写…
原文地址:android工程中引入另一个工程中的资源作者:87fayuan 在项目中可能遇到这样的问题:项目过大,于是细分为N个子模块来做,每个模块都是不同的工程.涉及到activity传数据时,可以用intent等方法来解决.但是如果涉及到要共用资源,而又不能像传统java程序那样打成jar包,比如程序中有大量自定义view,而这些自定义view都引用了的一些资源文件时,就可以用这个方法. 工程一:MyViews 代码如下: public class MyTextView extends Te…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…
XCode警告   问题描述  在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告,不然一个工程几百个警告,你看着怎么都不爽吧.我们怎么去掉警告呢? 1. 最直接.最一劳永逸.最安全的方式,直接找到警告的那段代码,改为不警告.这个方式最安全. 可是它有一个问题,就是,当我们很多文件都有这种类型的警告的时候,我们就需要改动很多很多的源码…
问题描述  在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告,不然一个工程几百个警告,你看着怎么都不爽吧.我们怎么去掉警告呢   1.最直接,最一劳永逸,最安全的方式,直接找到警告的那段代码,改为不警告.这个方式,最安全. 可是它有一个问题,就是,当我们很多文件都有这种类型的警告的时候,我们就需要改动很多很多的源码了, 对于不是我们…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…
unsigned long numComponents = CGColorGetNumberOfComponents([[UIColor blackColor] CGColor]); 2014年12月17日 17:40:59 阅读数:35626 问题描述  在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告,不然一个工程几百个警告,你…
开发时间久了, 几个版本迭代之后, 工程中难免留下很多垃圾资源, 造成apk的包很大, 这里介绍一个工具, 可以自动扫描工程中, 没有使用的资源, 然后自动删除: 包括图片, xml, 文本等. 采用的方案: https://github.com/KeepSafe/android-resource-remover 这个开源的项目是基于lint扫描的结果, 执行python脚本自动删除无用的文件. 有一段时间没更新了, 而且是基于之前eclipse的路径结构, 不过即使是gradle工程, 仍然是…