.NET手撸绘制TypeScript类图--下篇 在上篇的文章中,我们介绍了如何使用.NET解析TypeScript,这篇将介绍如何使用代码将类图渲染出来. 注:以防有人错过了,上篇链接如下:https://www.cnblogs.com/sdflysha/p/20191113-ts-uml-with-dotnet-1.html 类型定义渲染 不出意外,我们继续使用FlysEngine.虽然文字排版没做过,但不试试怎么知道好不好做呢? 正常实时渲染时,画一两行文字可能很容易,但绘制大量文字时,就…