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在编写API时,有些API被废弃.如何在使用者调用该API时就报出已经被废弃呢? 方法如下: 1.在OC中 在@interface里将要废弃的方法引用后边加上 __attribute__((deprecated("废弃的原因以及相应的替换方法等描述"))) eg: @interface ViewController () -(void)test __attribute__((deprecated("test has been deprecated please use ins…
cp from : https://blog.csdn.net/dd864140130/article/details/53558011 本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 自从前段时间离职后,因为个人的事情一直没有选择再工作,也导致原有的文章并没有按时产出.最近个人的事情整理的也差不多了,恰好有不少朋友来问有关SDK开发方面的事情,在此就做个简单的梳理,希望能帮助各位. 目前更多开发者热衷于应用开发,极少数的开发者才有机会从事SDK开发工作,而市面上关于SDK开…
勤拂拭软件工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html 勤拂拭软件Android开发之旅目录 1 前言 很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重.从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间.所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手.本篇文章是讲述在…
工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html Android开发之旅目录 1 前言 很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重.从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间.所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手.本篇文章是讲述在windows环境下…
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍.没想先在这里就进坑了.在研究了几天后发现这3家虽推出有一定时间,但都是以第三方服务角度设计和开发的产品,与需求不符. 版本管理.和流程管理等内容因为运营人员更替一直在调整,直到我提出需要加价才做吧.需求上快把打包工具做成OA系统了,删除了于渠道.游戏.运营…
遇到的情况 本文针对移动互联网客户端需要兼容旧版的情况,强制升级到最新版本的 app 不在讨论之列. 在 bugtags.com 项目中,我们的版本遵循下面规范.1.0.1大功能.小更新.bug 修正我们的版本列表如下: 1.0.1.1.1.2.1.3.1.42.0.2.1.2.2.2.33.0.3.1…5.0 这样一个版本结构,所有版本都可以用,跨度最大时,1.0 用户要跟 5.0 用户并存.以 /api/user/info 接口举例,经过这么多版本的迭代,版本 1.0 跟 3.0 的返回数据…
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一.Unity3d To iOS: 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关 public static bool isOpe…
[本文转载自http://sixpoint.me/942/implementing-simple-addon/] 实现一个简单的插件 教程的这个部分带你使用 SDK 来实现, 运行并打包一个插件. 这个插件在 Firefox 的右键菜单中添加一个菜单项, 用来将选中的文字翻译成英语. 插件的初始化 创建一个叫做 translator 的文件夹, 用来放置插件所需的所有文件. 你并不需要在 SDk 的根目录下创建这个文件夹. 一旦你在 SDK 的根目录执行了 bin\activate (win)…
1. 前言 2016年, 我们维护的 iOS推流播放融合SDK KSYLive_iOS 在github上发布了40多个版本, 平均两周发布一个新版本, 经历了最初痛苦的全手动版本构建和维护, 到后来慢慢搭建起来的持续集成系统, 在这里简要的总结一下这个搭建过程中的一些实践经验. 1.1 持续集成的作用 持续集成系统主要在如下两个环节提供服务: 开发阶段(build), 开发人员提交代码后, 在服务端能够自动对提交的版本进行构建和测试, 保证提交能够编译,并自动测试通过的代码可以不给同事添麻烦,提…
前言 在 Android 开发过程中,有些功能是通用的,或者是多个业务方都需要使用的. 为了统一功能逻辑及避免重复开发,因此将该功能开发成一个 SDK 是相当有必要的. 背景 刚好最近自己遇到了类似需求,在开发完 SDK 之后,集成到项目或者提供给别人的时候遇到了一些坑,这里分享一下,以避免其他需要开发 SDK 的开发者们重复踩坑. 文章要说明的内容如下: 集成方式对比 AAR 集成方式的一些坑 使用 maven publish 和 maven 将 SDK 推送到 maven 仓库的区别 Tip…