【管理学】SMART】的更多相关文章

SMART(S=Specific.M=Measurable.A=Attainable.R=Relevant.T=Time-bound)原则即目标管理,目标管理是使经理的工作变被动为主动的一个很好的手段,实施目标管理不但是有利于员工更加明确高效地工作,更是为未来的绩效考核制定了目标和考核标准,使考核更加科学化.规范化,更能保证考核的公开.公平与公正,没有目标是无法考核员工的. SMART原则简介 目标管理由管理学大师Peter Drucker提出,首先出现于他的著作<管理实践>(The Prac…
羊群效应(Herd Behavior) 来自于大洋彼岸的让你看不懂的解释: “羊群效应”,也叫“从众效应”,是个人的观念或行为由于真实的或想像的群体的影响或压力,而向与多数人相一致的方向变化的现象.表现为对特定的或临时的情境中的优势观念和行为方式的采纳(随潮)表现为对长期性的占优势地位的观念和行为方式的接受(顺应风俗习惯).人们会追随大众所同意的,将自己的意见默认否定,且不会主观上思考事件的意义.无论意识到与否,群体观点的影响足以动摇任何抱怀疑态度的人.群体力量很明显使理性判断失去作用.经济学中…
目标管理由管理学大师彼得·德鲁克在他的著作<管理实践>(The Practice of Management)一书中提出.SMART原则(Specific具体的, Measurable可衡量的,Attainable可实现的,Relevant相关的, Time-based有时限的),用于指导科学.合理的制定目标计划. 德鲁克认为,并不是有了工作才有目标,而是相反,有了目标才能确定每个人的工作. 目标管理是以目标为导向,以人为中心,以成果为标准,而使组织和个人取得最佳业绩的现代管理方法.目标管理亦…
atitit.管理学三大定律:彼得原理.墨菲定律.帕金森定律 彼得原理(The Peter Principle) 1 彼得原理解决方案1 帕金森定律 2 如何理解墨菲定律2 彼得原理(The Peter Principle) 由美国管理学家劳伦斯·彼得(Laurence.J.Peter)根据千百个有关组织中不能胜任的失败实例的分析而归纳出来,于1960年的一次研习会上提出.其具体内容是:“在一个等级制度中,每个员工趋向于上升到他所不能胜任的地位”.彼得指出,每一个员工由于在原有职位上工作成绩表现…
Smart Tag是一个设计时扩展,所有标准控件均自带这个功能,当然也包括 DevExpress WPF Controls .可以快速设置控件的值或者绑定最重要的属性.它还可以帮助你完成一些重复的工作,比如分配图标.定义控件的服务和操作. 打开Smart Tag 要打开Smart Tag,选中一个控件,然后单击右上角的Smart Tag图标(如下图所示): 有时候在Visual Studio Designer中单击选中需要的元素比较困难,就要用Document Outline Visual St…
Advancing Informatics for healthcare and healthcare applications has become an international research priority. There is increased effort to transform reactive care to proactive and preventive care, clinic-centric to patient-centered practice, traini…
Call for PapersInternational Conference for Smart Health (ICSH) 2014 Beijing, China July 10-11, 2014http://www.icsh2014.org Advancing Informatics for healthcare and healthcare applications has become an international research priority. There is incre…
windows下无法装mrt(Meteor的包管理工具).不过还好smart package本身也就只是一个文件夹而已,不需要在Meteor中注册什么东西.所以直接把smart package扔到meteor 下的packages文件夹下就行了.记得最好把文件夹的名字改得和smart package中的smart.json文件中描述的名字一样.…
内存管理方面的知识 基础实例: #include <iostream> #include <stack> #include <memory> using namespace std; struct X { X() { cout << "X() ";} ~X() { cout << "~X() ";} }; struct Y { Y() { cout << "Y() ";} ~…