typedef int a[10];怎么解释?】的更多相关文章

typedef int a[10]; a b[10]; 为什么分配400个字节的空间? int a[10];为什么分配了40个字节的空间? 问题:应该怎么解释typedef的这种行为呢?而如果换成是#define a int[10];以上定义则报错? typedef int a[10]; 说明a就等同于int[10]类型..所以 a b[10];//等同与int b[10][10]; 而int a[10];这里的a代表的不是类型..而是数组名.. 而#define只是字符替换而已.. a b[1…
// #define a int[10] #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define a int[10] int main() { int *p=(int *)malloc(sizeof(a)); p[0]=1; printf("%d\n",p[0]); return 0; } // typedef int a[10]; #include <stdio.h> typedef int a[10]; in…
Int范围的科学解释 这得从二进制的原码说起: 如果以最高位为符号位,二进制原码最大为0111111111111111=2的15次方减1=32767 最小为1111111111111111=-2的15次方减1=-32767 此时0有两种表示方法,即正0和负0:0000000000000000=1000000000000000=0 所以,二进制原码表示时,范围是-32767--0和0-32767,因为有两个零的存在,所以不同的数值个数一共只有2的16次方减1个,比16位二进制能够提供的2的16次方…
正是求职笔试旺季,前几天听说有人遇到此题:#define a 10 和const int a=10的区别,废话不多说,下面来解释一下: #define 指令是定义符号常量 const   定义的是常变量(变量的值不能改变) 符号常量只是用一个符号常量代替一个字符串,在预编译的时候进行替换回来.没有类型,在内存中不存在以符号长量命名的内存单元: 而变量是具有类型的,在内存中也存在着以它命名的内存单元,并且可以用sizeof测出他的长度 上面的区别也就是说第一个a是没有类型的,是一个符号常量 而第二…
定义指向具有10个整型元素的一维数组的指针格式为:int (*p)[10] ,而起初我一直以为int (*p)[10] 是定义二维数组的方法 ][],(*p)[]; p=a; /*有了这个定义后,指针p 指向了二维数组a的首地址,以后通过p就可以访问a */ int *p[10]定义一个指针数组,数组的大小为10,数组中每个元素均是指向整型变量的指针…
在读uboot的lib_arm/board.c中的start_armboot ()函数遇到了"init_fnc_t **init_fnc_ptr;”一句话,后来查看init_fnt_t数据类型的定义,看到“typedef int (init_fnc_t) (void);”,不过这句话似乎也不容易看懂,经过一番搜索和实验,才知其确切含义. 先看看这个“typedef int (*init_fnc_t) (void);”.后者很清楚就是定义了一个指向int (function)(void)类型函数的…
#include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int A,k,B,sum,c,d; while(scanf("%d%d%d",&A,&B,&k)&&(A||B)) { if(A%(c=pow(10.0,k))==B%(d=pow(10.0,k))) { sum=-; } else { sum=A+B; } printf("%d\n",sum); } }…
const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量". "volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值&quo…
下面程序的输出结果是____ A:11,10 B:11,11 C:10,10 D:10,11 int x=10; int y=x++; printf("%d,%d",(x++,y),y++); 输出结果为A  (y++优先级比较高,所以先计算y++,再计算()里面的内容)…
在C++中,int a = 10的内存表现形式取决于你的具体代码和优化级别,主要的几种形式: 不存在于内存中.比如a从未改变,被编译器当成常量,所有代码中的a直接替换成10: 存在于寄存器中:比如对a的读写很简单,10可能就直接放在了寄存器eax中. 放在函数栈(stack)中.比如包含a的函数的栈基指针是0xC0000000,a的地址就可能是0xBFFFFFFC 也可能在堆(heap)中,比如a是一个类成员变量,而该类的对象new在堆上.…