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js中this的值取决于调用的模式 方法调用模式 var student={ name:"adoctors", showThis:function(){ console.log(this); //此处this为整个student对象,包括其中的属性和方法 console.log(this.name); // 'adoctors' } } 函数调用模式 function fn(){ console.log(this); //this指向window对象 var name = "…
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前言 笔者最近在负责某集团网站时,同时用到了Nginx与F5,如图所示,负载均衡器F5作为处理外界请求的第一道"墙",将请求分发到web服务器后,web服务器上的Nginx再进行处理,静态内容直接访问本地门户,动态数据则通过反向代理指向内网服务. 其实Nginx和F5这两者均可用作网站负载均衡,那二者有什么区别呢?笔者在此浅谈下Nginx与F5的一些区别. 目前很多网站或应用在设计之初都会为高并发的数据请求做负载均衡,不差钱的土豪用户一般会直接买F5硬件设备作为其负载均衡器,原因不用多…
浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str2 = new String("hello"); 3 4 System.out.println(str1==str2); 5 System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4648472.html 上一篇<浅谈HTML5单页面架构(一)--requirejs + angular + angular-route>探讨了angular+requirejs的一个简单架构,这一篇继续来看看backbone如何跟requirejs结合. 相同地,项目架构好与坏不是说用了多少牛逼的框架,而是怎么合理利用框架,让项目开发更流畅,代码更容易管理.那么带着这个目的,我们来继续探讨backbone. 首…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初学Java的时候这个…
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权限限制等,但是,对应一些我们经常频频使用的文件,比方说,开发的新闻发布系统,我们不希望很多用户都读取数据库才显示结果,这样一方面消耗了服务器的资源,另一方面占去了浏览者大量可贵的响应时间,所有,有了"静态页面话"的做法,当前很多网站都采用这种技术,一般都是由管理后台控制,或者生成html直…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…