引导语 本文从一个递归栈溢出说起,像大家介绍一下如何使用尾调用解决这个问题,以及尾调用的原理,最后还提供一个解决方案的工具类,大家可以在工作中放心用起来. 递归-发现栈溢出 现在我们有个需求,需要计算任意值阶乘的结果,阶乘我们用 n!表示,它的计算公式是:n! = 123--(n-1)n,比如说 3 的阶乘就是 123. 对于这个问题,我们首先想到的应该就是递归,我们立马写了一个简单的递归代码: // 阶乘计算 public static String recursion(long begin,…
文章来源自:http://www.zhufengpeixun.com/qianduanjishuziliao/javaScriptzhuanti/2017-08-08/768.html JavaScript 中的尾调用优化(tail call optimization) 我在学习尾调用优化的过程中,有两个误解: 第一个是,我们一谈优化,经常说时间的优化.但是尾调用优化却主要是指空间的优化. 第二个是,既然尾调用优化是在 es6 中支持的,那么可能又要学新的语法了.然而,尾调用优化并不需要新的语法…
尾调用(Tail Call) 尾调用是函数式编程里比较重要的一个概念,它的意思是在函数的执行过程中,如果最后一个动作是一个函数的调用,即这个调用的返回值被当前函数直接返回,则称为尾调用,如下所示: function f(x) { return g(x) } 在 f 函数中,最后一步操作是调用 g 函数,并且调用 g 函数的返回值被 f 函数直接返回,这就是尾调用.而下面这个栗子就不是尾调用: function f(x) { return 1 + g(x) } 原因是它的最后一步操作是将 g 函数…
项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2.箭头函数及this指向 3.promise. 4.async await语法 4.模块化 module export和import 5.解构赋值.字符串模板 …… 箭头函数 顾名思义 用箭头 “ => ” 定义函数 //es5的函数 var fn = function(num) { return n…
一.箭头函数 箭头函数(Arrow Function)是ES6提供的一个很实用的新功能,与普通函数相比,不但在语法上更为简洁,而且在使用时也有更多注意点,下面列出了其中的三点: (1)由于不能作为构造函数,因此也就没有元属性(new.target)和原型(prototype属性). (2)函数体内不存在arguments.super和this,即没有为它们绑定值. (3)当需要包含多个参数时,它们的名称不可重复. 1)语法 箭头函数由三部分组成:箭头(=>).参数和函数体,省略了名称和funct…
在程序设计中,递归(Recursion)是一个很常见的概念,合理使用递归,可以提升代码的可读性,但同时也可能会带来一些问题. 下面以阶乘(Factorial)为例来说明一下递归的用法,实现语言是PHP: <?php function factorial($n) { if ($n == 0) { return 1; } return factorial($n - 1) * $n; } var_dump(factorial(100)); ?> 如果安装了XDebug的话,可能会遇到如下错误: Fa…
调用栈的英文名叫做Call Stack,大家或多或少是有听过的,但是对于js调用栈的工作方式以及如何在工作中利用这一特性,大部分人可能没有进行过更深入的研究,这块内容可以说对我们前端来说就是所谓的基础知识,咋一看好像用处并没有很大,但掌握好这个知识点,就可以让我们在以后可以走的更远,走的更快! 博客.前端积累文档.公众号.GitHub 目录 数据结构:栈 调用栈是什么?用来做什么? 调用栈的运行机制 调用栈优化内存 调用栈debug大法 数据结构:栈 栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集…
尾调用是指在函数return时直接将被调函数的返回值作为调用函数的返回值返回,尾调用在很多语言中都可以被编译器优化, 基本都是直接复用旧的执行栈, 不用再创建新的栈帧, 原理上其实也很简单, 因为尾调用在本质上看的话,是整个子过程调用的最后执行语句, 所以之前的栈帧的内容已经不再需要, 完全可以被复用.报错的回溯日记,因为旧的执行栈已经没了,所以报错日记只显示(tail call).一般调用栈的长度为1M到2M,保存了调用过程中的参数和相关环境,如果递归调用太长,就会溢出.尾调用就能解决递归函数…
最近在看<冴羽的博客>,讲真,确实受益匪浅,已经看了javascript 深入系列和专题系列的大部分文章,可是现在才想起来做笔记.所以虽然很多以前面试被问得一脸懵逼的问题都被“一语惊醒梦中人”过,注意这里我说的是“过”.是的,这些知道点,当时看的时候跟着大佬的思维,确实当时感觉“哦~ 原来是这样”,但是,看了下篇把上篇的知识忘了还是让我感觉自己太挫了. 于是,决定写点笔记来加深一点印象吧! 今天看到了“javascript专题之递归” (https://github.com/mqyqingfe…
什么是尾调用? 尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数. function f(x) { return g(x) } 如上,函数 f 的最后一步是调用函数g,这就叫做尾调用. 但是,如下情况并不属于尾调用: // 情况一 function f(x) { let y = g(x); return y; } // 情况二 function f(x) { return g(x) + 1; } // 情况三 function f(x) { g(x…
函数参数的默认值 function log(x, y) { y = y || 'world' console.log(x + ' ' + y); } log('hello') // hello world log('hello','China') // hello China log('hello', '') // hello world /* * 如果 y 没有赋值,指定默认值为world // log('hello') // hello world * 如果 y 有赋值,指定赋值 log('…
Lua支持“尾调用消除(tail-call elimination)”.尾调用(tail call):当一个函数调用是另一个函数的最后一个动作时,该调用才算是一条“尾调用”.例如,下面的代码就是一条“尾调用”: function f (x) return g(x) end 也就是说,当f调用完g之后就再无其他事情可做了.因此在这种情况下,程序就不需要返回那个“尾调用”所在的函数了.所以在“尾调用”之后,程序也不需要保存任何关于该函数的栈(stack)信息了.当g返回时,执行控制权可以直接返回到调…
<Lua程序设计(第2版)> 6.3 正确的尾调用(proper tail call) Lua是支持尾调用消除(tail-call elimination)的,如下面对函数g的调用就是尾调用. function f(x) return g(x) end 尾调用之后,程序不需要保存任何关于函数f的栈(stack)信息,即不耗费任何栈空间. 尾调用方法可用于编写状态机(state machine),类似于goto到另一个函数,如果没有尾调用消除,每次调用都会创建一个新的栈层(stack level…
背景: 今天聊代码规范的问题的时候说了一下尾调用的问题. 一:概念: 什么是尾调用? 尾调用(Tail Call):某个函数的最后一步仅仅只是调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数). 注意 “仅仅” 两个字. 例子: // 尾调用: - (NSInteger)funcA:(NSInteger)num { /* Some codes... */ if (num == 0) { return [self funcA:num];// 尾调用->自身 } if (num > 0) { retu…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000004018047 这两天搜了下JS递归的相关文章, 觉得这篇文章很不错, 就顺手翻译了下,也算给自己做个笔记,题目是我自己加的.原文很长,写得也很详尽,这里并非逐字翻译, 而是作者所讲的主要概念加上我自己的一些理解,本文中解决方案的实际意义并不是特别大,但算法的逻辑挺有意思,不过也略抽象,理解需要花点时间(囧,估计我太闲了) 文中的用例…
一.源代码下载 代码最初来源于Github:https://github.com/vijayvee/Recursive-neural-networks-TensorFlow,代码介绍如下:“This repository contains the implementation of a single hidden layer Recursive Neural Network.Implemented in python using TensorFlow. Used the trained mode…
1.hasOwnProperty 函数的返回值为Boolean类型.如果对象object具有名称为propertyName的属性,则返回true,否则返回false. function Box(){ this.a="123"; } var box1=new Box(); box1.hasOwnProperty("a"); //返回true 如果在原型上添加一个属性,则返回false // 想要查看对象(包括原型链)是否具备指定的属性,可以使用in操作符 functi…
setTimout原型: iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])     setTimeout有两种形式 setTimeout(code,interval)  setTimeout(func,interval,args) var i=0;   function test(){       i+=1;       alert(i);   }   setTimeout("test()",1000); …
/* 题目: 二叉树的深度 */ /* 思路: 根节点高度(0或1)+左子树的深度+右子树的深度 */ #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<algorithm> #include<map> using namespace std; struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNod…
题目:求二叉树中以元素值为x的节点为根的子树的深度 #include<cstdio> #include<malloc.h> typedef struct btree{ char data; btree *ltree,*rtree; }tree,*Tree; void create(Tree &t) { char c; scanf("%c",&c); if(c==' ') t=NULL; else{ if(!(t=(Tree)malloc(size…
1. lambda表达式 1.1 什么是lambda 以java为例,可以对一个java变量赋一个值,比如int a = 1,而对于一个方法,一块代码也是赋予给一个变量的,对于这块代码,或者说被赋给变量的函数,就是一个lambda表达式 //为变量赋值 int a = 1; //将代码块赋值给变量 var = public void fun(int x){ x+1; } //可以简化 var = (x)->x+1; 1.2 java为什么要引入lambda lambda是为函数式编程服务的编程语…
class A: pass class B(A): pass class C(A): pass class D(B, C): pass class E: pass class F(D, E): pass class G(F, D): pass class I: pass class J(B, C): pass class K(A): pass class H(I, J, K): pass class Foo(H, G): pass…
aardio 文档 根据官方帮助手册制作了一份文档,添加了一些特性. 支持手机阅读 不用电脑也可以学习 aau 了,不受屏幕大小限制,你的小清新还是你的小清新~ 简单的搜索功能 快捷复制示例代码 基于URL定位文档位置 群里小白太多(我也是小白),有某个知识点不了解?直接丢给他一个URL,自动定位到相应的哪章哪节. URL 定位比如下面这条链接直接到达文档的 [查询标准库] 位置. https://www.hongqiye.com/doc/aardio/#/libraries/import?id…
递归优化 很多算法都依赖于递归,典型的比如分治法(Divide-and-Conquer).但是普通的递归算法在处理规模较大的问题时,常常会出现StackOverflowError.处理这个问题,我们可以使用一种叫做尾调用(Tail-Call Optimization)的技术来对递归进行优化.同时,还可以通过暂存子问题的结果来避免对子问题的重复求解,这个优化方法叫做备忘录(Memoization). 本文首先对尾递归进行介绍,下一票文章中会对备忘录模式进行介绍. 使用尾调用优化 当递归算法应用于大…
关于递归相信大家已经熟悉的不能再熟悉了,所以笔者在这里就不多费口舌,不懂的读者们可以在博客园中找到很多与之相关的博客.下面我们直接切入正题,开始介绍尾递归. 尾递归 普通递归和尾递归如果仅仅只是从代码的角度出发来看,我们可能发现不了他的特点,所以笔者利用两张堆栈上的图来展示具体的差距在哪,首先我们来看看普通的递归调用的情况,如下图1.1所示: 假设这里执行的函数是Func1,并且Func1中通过递归调用了自己,那么我们可以看到栈上在每次调用Func1的时候都会重新将函数返回地址等其他参数放入栈中…
Java中不合理的使用递归调用,可能会导致栈内存溢出,这点是需要注意的. java将为每个线程维护一个栈,栈里将为每个方法保存一个栈帧,栈帧代表了一个方法的运行状态. 也就是我们常说的方法栈.最后一个为当前运行的栈帧. 那么每一次方法调用会为新调用方法的生成一个栈帧,保存当前方法的栈帧状态,栈帧上下文切换,切换到最新的方法栈帧. 在递归和循环之间选择时,应该优先选择的是循环而非递归,特别是要避免深度的递归. 关于递归还需要了解的是尾递归调用,尾递归调用是可以被进行优化的. 尾调用指的是一个方法或…
list1 = set([1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 5, 5])list2 = set([11, 2, 36, 'a', 5, 6, 5, 5, 5])list3 = set([1, 2, 3])list4 = set(['a', 'b', 'c']) 求交集print(list1.intersection(list2))print(list1&list2)输出{2, 5, 6} 求并集print(list1.union(list2))print(list1 | list2)输出…
什么是递归深度 递归深度就是递归函数在内存中,同时存在的最大次数. 例如下面这段求阶乘的代码: Java: int factorial(int n) { if (n == 1) { return 1; } return factorial(n - 1) * n; } Python: def factorial(n): if n == 1: return 1 return factorial(n-1) * n C++: int factorial(int n) { if (n == 1) { re…
前几天在写C51程序时用到了递归,简单程序如下: void WRITE_ADD(uchar addr,uchar wbyte) { START(); //先发送起始信号 WRITE_BYTE(0xa0); //设备地址+W命令 if(!ERROR_Flag) //正确收到应答 { WRITE_BYTE(addr); //写入地址 } else { ERROR_Flag = ; //清错误标志 WRITE_ADD(addr,wbyte); //重新写入 } if(!ERROR_Flag) //地址…