Qt移动应用开发(二):使用动画框架 上一篇博客介绍了怎样使用Qt的QML来对屏幕分辨率大小进行适应,其实,不同分辨率的适应是一个很棘手的问题,除了分辨率不同外,宽高比(aspect ratio)也不尽同样. 有些平板在硬件上做得和IPad一样是Retina屏(2048×1536),有些低端的手机分辨率仅仅有320×480.这样宽高比又不一样了.所以在设计App的过程一定要对内容布局有所规划.採用锚布局的方法能够帮我们解决一定的问题,同一时候也要善用Screen类的成员来获得系统分辨率的很多其它…
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")程序安装到我们的标准设备上. 本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第二篇文章.我们通过知识体系新开发的几个基于 OpenHarmony3.1 Beta 标准系统的样例:分布式音乐播放.传炸弹.购物车等样例,分别介绍下音乐播放.显示…
九,骨骼动画 1.骨骼动画vs Sprite sheets 你能使用sprite sheets 创建动画,它很快又容易.直到你意识到你的游戏需要大量的动画并且内存消耗越来越高,并且需要时间载入全部数据.为了限制大小,你需要为动画限制到比较低的FPS,然后动画看起来不会如你所期望的那么平滑.这时你就需要骨骼动画了. 2.骨骼动画简介 骨骼动画在cocos2d-x动画是一个技术,一个角色由两部分组成:一个显示的表皮和类似人骨头样的网格. Cocos2d-x提供了一种方式来在你的应用程序中使用2 D骨…
Dokuwiki 二次开发记录 [转]http://www.syyong.com/other/Dokuwiki-Secondary-Development-Record.html DokuWiki 是一种在 GPLv2 下获得许可并以 PHP 编程语言编写的 wiki 应用程序. 它适用于纯文本文件,因此不需要数据库.它的语法与 MediaWiki 使用的语法类似. DokuWiki 具有丰富的插件,如Markdown.sidebar.流程图.时序图.svg.数学公式.ToDo等等这些实用的插件…
本系列文章旨在收集在开发过程中遇到的一些常用的SQL语句,然后整理归档,本系列文章基于SQLServer系列,且版本为SQLServer2005及以上-- 文章系列目录 SQL开发技巧(一) SQL开发技巧(二) 本文内容简介 这篇文章主要介绍以下内容: 快速查询表的总记录数 非递归查询树形结构表的所有子节点 清除查询缓存 编程中构建Where语句的小技巧 如何进行跨服务器的数据库查询 快速查询表的总记录数 什么,你还在用select count(*) from xxx?难道没有园友告诉你用se…
目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式 3.Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载 4.Chrome扩展开发之四——核心功能的实现思路 5.Chrome扩展开发之五——采用指数退避算法实现ajax请求的重发,全部完成时触发回调函数 如果你对GmailAssist感兴趣,可以在chrome商店中搜索“…
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2339490.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(二) 上一篇文章<MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(一)>,介绍了Microsoft Dynamics CRM 2011中插件plugin的基本概念,事件处理子系统的概念,本篇文章将介绍插件的开发的方法. 可以使用与.Net Framework 4.…
第二章 4.1  Application对象 在.NET开发中具有举足轻重的作用 Application对象的作用和运行机制存储所有用户的信息将一个网站创建一个应用程序一 . 创建一个Global文件  网站->添加新项->全局应用程序类 全局应用程序触发全局页面 (也就是说全局应用程序适用于所有当前项目中页面) Application["dk_users"] 显示人数 其看做成变量 运行时信息 在应用程序类中Application_Start //程序启动时运行代码 不支…
本文转自: http://www.cnblogs.com/marvin/p/DevelopSQLSkill_2.html 本系列文章旨在收集在开发过程中遇到的一些常用的SQL语句,然后整理归档,本系列文章基于SQLServer系列,且版本为SQLServer2005及以上…… 文章系列目录 SQL开发技巧(一) SQL开发技巧(二) 本文内容简介 这篇文章主要介绍以下内容: 快速查询表的总记录数 非递归查询树形结构表的所有子节点 清除查询缓存 编程中构建Where语句的小技巧 如何进行跨服务器的…
一.REST简介 REST(Representational State Transfer),表现形式状态转换,它是一种软件架构风格 当我们想表示一个网络资源的时候,可以使用两种方式: 传统风格资源描述形式 http://localhost/user/getById?id=1 查询id为1的用户信息 http://localhost/user/saveUser 保存用户信息 REST风格描述形式 http://localhost/user/1 http://localhost/user 传统方式…