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在 FMXUI 开源库,增加了 UI.Dialog 单元.此单元实现了跨平台的基础对话框组件.使用时引用 UI.Dialog 即可.如果需要自定义对话框的样式, 可以添加一个 TDialogStyleManager 组件在主窗体中. GIT:  https://github.com/yangyxd/FMXUI 对话框效果演示图(默认样式,Windows平台): 此 Demo 已经包含在源码库中,主要代码如下: uses UI.Dialog, UI.Async; { TFrmaeDialog }…
FMXUI GITHUB: https://github.com/yangyxd/FMXUI FMXUI (YangYxd) [简介] FMXUI的开发忠旨是发掘FMX界面设计的优点,再整合进入Android界面设计的优点.使用过Java搞Android界面设计朋友看到后应该会有一定的熟悉感. [类介绍] TView 基本视图 TViewGroup 视图组 TLinearLayout 线性布局 TRelativeLayout 相对布局 TGridsLayout 格子布局 TTextView 文本…
好消息!FMXUI正式支持Android和IOS的沉侵式状态栏了. 先来看看效果图 安卓: IOS: 一.Android 沉侵式状态栏 FMXUI的沉侵式状态栏支持SDK版本大于21的Android系统(也就是安卓5.0或更新的系统版本). 第一步: 将 FMXUI 中的 res\android\styles_translucent.xml 加入 Deployment 中,并将 Remote Path 设为 “res\values-v19\”. 第二步: 在主 Form 的 Create 事件中…
在 FMXUI 开源库,增加了 UI.Dialog 单元.此单元实现了跨平台的基础对话框组件.使用时引用 UI.Dialog 即可.如果需要自定义对话框的样式, 可以添加一个 TDialogStyleManager 组件在主窗体中. GIT:  https://github.com/yangyxd/FMXUI 对话框效果演示图(默认样式,Windows平台): 此 Demo 已经包含在源码库中,主要代码如下: uses UI.Dialog, UI.Async; { TFrmaeDialog }…
好了,今天我们来介绍下FMXUI中的三大杀器:TView.TLinearLayout.TRelativeLayout. [名词定义] 非布局组件: 组件名不是以Layout结尾的组件,Delphi自带的Panel.Form等在这里都不属于布局组件. 视图: 即可以让用户看到的图形界面.TView本身就是一个视图,任何基于TView的组件,也可以看作一个视图.(当然,视图不一定都可见,比如Visible为False时,或超出显示区域时) 容器: 组件的父级组件. 一. TView 在FMXUI中,…
FMXUI作为一个开源的控件,真是DELPHIER的福音,向作者致敬.​TEXTVIEW非常好用,在属性面板中有ImageIndex属性,可以方便设置图标,在实际应用中图标状态需要改变,但在代码设置时,却没有ImageIndex,解决办法:TViewImagesBrush​​(textview1.Drawable.ItemDefault).ImageIndex…
在ANDROID下,按返回键后,默认是关闭当前Frame,但连接按返回键,会对当前Frame执行多次关闭动作,​​因为已经释放过对象,再次关闭会出现异常错误,​解决办法:定义一个标识如FClosed:boolean;在STARTFRAME时,FClosed:=false;在FINISH事件中,​​if FClosed then exit;{其他原始代码}​FClosed:=true;​​…
工具列表: 1,delphi 10.2.3 + PAServer19.0. 2,配置好一些的 PC 一台,建议至少 4 代 intel i5 + 16G + 256GSSD,低于此配置将产生拖延症. 3,VMWARE14 + Unlocker. 4,MAC 10.12.6 5,Xcode 9.2 + Command_Line_Tools_macOS_10.12_for_Xcode_9.2 6,免越狱的苹果手机一个,我的是水货 iphone6. 以上工具准备好齐全,按照网上已有教程全部安装好,其中…
usesFireDAC.Phys.MySQL, FireDAC.Stan.Def, FireDAC.DApt, FireDAC.Comp.Client, FireDAC.Comp.UI, FireDAC.UI.Intf, FireDAC.VCLUI.Wait, {FDGUIxWaitCursor.Provider := 'Forms'} FireDAC.Stan.Intf,// FireDAC.ConsoleUI.Wait, {FDGUIxWaitCursor.Provider := 'Cons…
FMX开源控件 这是群友谢顿做的控件,必须赞一个! https://github.com/zhaoyipeng/FMXComponents 这是loki的: https://sourceforge.net/projects/alcinoe/   FGX-FireMonkey https://github.com/ms301/FGX-FireMonkey   音乐小白的FMXUI https://github.com/yangyxd/FMXUI   国外朋友开源的ksComponents http…