第十一章 使用类 1.操作符函数的格式:operator op(argument-list).op是将要重载的操作符. 2.操作符重载函数的两种调用方式:①函数表示法:C=A.operator+(B);A.B.C都是类对:②操作符表示法:C=A+ B:操作符左侧的对象A是调用对象,操作符右边的对象B是作为参数被传递的对象. 3.不要返回指向局部变量或临时对象的引用,函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 4.C++对用户定义的操作符重载的限制:①重载的操作符不必是成员…
1.作用域和链接 int num3; static int num4; int main() { } void func1() { static int num1; int num2; } 上边的代码中num1 和num2 只适用于func1,区别在于num1 在func1没有被调用时也存在于内存中. num4 只适用于当前文件. 2.说明符和限定符 一个比较特殊的  mutable .对于某些使用const变量被修改,例如 struct node { int num1; mutable int…
第13章 类继承 1. 如果购买厂商的C库,除非厂商提供库函数的源代码,否则您将无法根据自己的需求,对函数进行扩展或修改.但如果是类库,只要其提供了类方法的头文件和编译后的代码,仍可以使用库中的类派生出新的类.而且可以在不公开实现的情况下将自己的类分发给其他人,同时允许他们在类中添加新特性. 2. 派生类构造函数首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数. 3. 创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派生类构造函数.派生类对象过期时,程序将首先调用派生…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元素.2)Next,移动到下一个元素.3)Reset,重置. C#中对迭代器模式的实现就是IEnumerable接口. 使用yield关键字实现方法GetEnumerator.yield的延迟执行特性体现在:只有当需要取值时,才会执行,否则状态机的状态就停在0. foreach迭代时,不能直接更改集合成员的值,…
读<C++ Primer>才知道,自己对C++知之甚少... 写个博客记录下自己C++的成长,只是读书笔记,不是对<C++ Primer>知识点的总结,而是对自己在书上看到的以前不懂或不清楚的C++知识的一个记录,也希望和一起初读<C++ Primer>的朋友们一起成长. 新手笔记,大牛请无视. 1.cin和cout分别是istream和ostream的一个对象,定义在std中,另外,cin和cout是有返回值的返回值是这个istream或ostream对象(应该是引用…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(八)--WindowManager No1: 四大组件除了BroadcastReceiver,其他三种组件都必须在AndroidManifest中注册. 在调用方式上,除了ContentProvider,其他三种组件都需要借助Intent. No2: Activity是一种展示型组件. Service是一种计算型组件. BroadcastReceiver是一种消息型组件.静态注册不需要应用启动就可以收到广播,动态不可以. ContentProvid…
写在前面: 算法和数据结构是计算机学习的基础,而大部分书籍是用C/C++编写.所以有了把C语言重新学一遍的想法.这个系列主要是记录看C primer plus的一些笔记和部分课后习题的答案,不会总结的很系统,只是一些自己的思考.加油!!! 这一章没有讲有关C语言的知识,主要讲了C语言的起源,C语言的特性,C语言在行业里的发展等. 其中,1.4节,1.5节,1.6节,1.7节对于计算机小白要反复研读. to be continued...…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.一个函数的定义包含四个部分:返回类型(return type).函数名(function name).一个括号包围的形参列表(parameter list,允许为空)以及函数体(function body). 2.cin.cout的使用 #include<iostream> int main() { std::cout << &qu…