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这两天在复习JAVA的知识点,想更深层次的了解一下JAVA,所以就看了看JAVA的源码,把自己的分析写在这里,也当做是笔记吧,方便记忆.写的不对的地方也请大家多多指教. JDK1.6中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而JDK1.8中采用的是位桶+链表/红黑树的方式,也是非线程安全的.当某个位桶的链表的长度达到某个阀值的时候,这个链表就将转换成红黑树. 基本的数据结构: //链表节点 static class Node<K,V> implements Map.…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目内容参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完善会一直进行.大家的每一个…
貌似HashMap跟ConcurrentHashMap是面试经常考的东西,抽空来简单分析下它的源码 构造函数 /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity * (16) and the default load factor (0.75). */ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all…
HashMap是一个普遍应用于各大JAVA平台的最最最常用的数据结构.<K,V>的存储形式使HashMap备受广大java程序员的喜欢.JDK8中HashMap发生了很大的变化,例如:之前在JDK7中存在的indexFor方法被移除了,哈希碰撞后不再单纯的使用链表来解决,而是使用红黑树+单向链表来解决,之前Entry<K,V>也改换为Node<K,V>.对于红黑树我觉得这个是稍微有些复杂的,包括插入和删除,红黑树的旋转和5个基本原则我觉得这个是需要花时间来慢慢整理的.对…
原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储的对象是一个键值对对象(Entry<K,V>): HashMap补充说明 基于数组和链表实现,内部维护着一个数组table,该数组保存着每个链表的表头结点:查找时,先通过hash函数计算hash值,再根据hash值计算数组索引,然后根据索引找到链表表头结点,然后遍历查找该链表: HashMap数据…
HashMap源码分析 HashMap的底层实现是面试中问到最多的,其原理也更加复杂,涉及的知识也越多,在项目中的使用也最多.因此清晰分析出其底层源码对于深刻理解其实现有重要的意义,jdk1.8之后其设计与实现也有所改变. 在Java集合类中最常用的除了ArrayList外,就是HashMap了.Java最基本的数据结构有数组和链表.数组的特点是空间连续(大小固定).寻址迅速,但是插入和删除时需要移动元素,所以查询快,增加删除慢.链表恰好相反,可动态增加或减少空间以适应新增和删除元素,但查找时只…
概述 HashMap 是 Map 接口下一个线程不安全的,基于哈希表的实现类.由于他解决哈希冲突的方式是分离链表法,也就是拉链法,因此他的数据结构是数组+链表,在 JDK8 以后,当哈希冲突严重时,HashMap 的链表会在一定条件下转为红黑树以优化查询性能,因此在 JDK8 以后,他的数据结构是数组+链表+红黑树. 对于 HashMap ,作为集合容器,我们需要关注其数据的存储结构,迭代方式,能否存放空值:作为使用了数组作为底层结构的集合,我们还需要关注其扩容的实现:同时,针对哈希表的特性,我…
一.HashMap简介 1.1.HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,它存储的是内容是键值对<key,value>映射.此类不保证映射的顺序,假定哈希函数将元素适当的分布在各桶之间,可为基本操作(get和put)提供稳定的性能. 在API中给出了相应的定义: //1.哈希表基于map接口的实现,这个实现提供了map所有的操作,并且提供了key和value可以为null,(HashMap和HashTable大致上是一样的除了hashmap是异步的和允许key和valu…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…