深浅 buffer】的更多相关文章

var str = "深入浅出"; var buf = new Buffer(str, 'utf-8'); console.log(buf); 这种情况下是数字 var str = "深入浅出"; var buf = new Buffer(str, 'utf-8'); console.log('buf'+buf); 这种情况下是汉字.坑死了,竟然会自动转变类型. buffer转为string, 方法toString([encoding], [start], [end…
上节内容回顾:C语言为什么比起他语言块,因为C 会把代码变异成机器码Pyhton 的 .pyc文件是什么python 把.py文件编译成的.pyc文件是Python的字节码, 字符串本质是 字符数组, python 一切事物都是对象,对象是类创建的,像 增加删除更改 都存在于类里边,也可以称作类的成员 set集合 set是一个无序且不重复的元素集合 class set(object): """ set() -> new empty set object set(iter…
目录 1.Python计数器Counter 2.Python有序字典OrderredDict 3.Python默认字典default 4.python可命名元组namedtuple 5.Python双向队列deque 6.Python单向队列deque 7.Python深浅拷贝原理 8.Python深浅拷贝应用 9.python函数的基本定义(open.lambda.递归.装饰器) collections系列…
数据结构:数据结构是计算机存储数据和组织数据的方式.数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.在python中主要的数据类型统称为容器. 而序列(如列表.元组).映射(如字典).集合(set)就是python中最主要的容器. 序列:成员有序的排列,并且可以通过下标和偏移量访问到他的一个或几个成员的类型统称为序列.他是最基本的数据类型.Python中内建的序列有6种:列表.元组.字符串.Unicode字符串.buffer对象和xrange对象.下面重点介绍列表和元组. 列表 列表…
Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意.Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整.在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点. 1.V8引擎的内存使用限制 V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以使用--max-old-sp…
java.io使用了适配器模式装饰模式等设计模式来解决字符流的套接和输入输出问题. 字节流只能一次处理一个字节,为了更方便的操作数据,便加入了套接流. 问题引入:缓冲流为什么比普通的文件字节流效率高? 不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节. 由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低. 带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里. 等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多! 这就是两者的区别…
一个队列如果只生产不消费肯定不行的,那么如何及时消费Ring Buffer的数据呢?简单的方案就是当Ring Buffer"写满"的时候一次性将数据"消费"掉.注意这里的"写满"仅仅是指写入位置 index达到了数组最大索引位置,而"消费"也不同于常见的堆栈,队列等数据结构,只是读取缓冲区的数据而不会移除它.一点公益系统 一点公益系统模式 一点公益平台 一点公益APP系统 一点公益商业模式定制找陈牧150-1315-1740(…
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: 任意一个struct类型T data: 任意一个元素类型为struct的数组T[] array: 任意一个非托管数组UnmanagedArray<T> array: 而可创建的Vertex Buffer Object也分为如下的类别: 描述顶点属性(位置.颜色.法线等)的VertexBuffer…
func t() { a := []'} buf := new(bytes.Buffer) buf.Write(a) b := buf.Bytes() fmt.Println(b) buf.Reset() c := []'} buf.Write(c) fmt.Println(b) } 上面运行结果是 [49 50][51 50] . --> 结论: bytes.Buffer Reset之后,如果再写入新的数据,如果数据的长度没有超过Reset之前缓冲区的长度,那么Buffer内部不会重新开辟内存…
最近常收到SOD框架的朋友报告的SOD的SQL日志功能报错:文件句柄丢失.经过分析得知,这些朋友使用SOD框架开发了访问量比较大的系统,由于忘记关闭SQL日志功能所以出现了很高频率的日志写入操作,从而偶然引起错误.后来我建议只记录出错的或者执行时间较长的SQL信息,暂时解决了此问题.但是作为一个热心造轮子的人,一定要看看能不能造一个更好的轮子出来. 前面说的错误原因已经很直白了,就是频繁的日志写入导致的,那么解决方案就是将多次写入操作合并成一次写入操作,并且采用异步写入方式.要保存多次操作的内容…