说到Socket编程,肯定大部分人举手c,c++.可惜现在已没有机会去追随并达到写服务器的水平,所以将就下还是考虑c#版的Socket服务器吧. 经过一番查询,试用.一些数据和事实还是浮出水面,同时对c#版的服务器也有很大信心,下面慢慢列出. 基础知识: 1,首先socket按平台来分有两种一种是源自unix的和源自微软平台的winsock,句资料显示,winsock借鉴unix下的socket. 2,从编程模式来看有两种,同步和异步 3,按tcp协议又有短链接,长链接. 在unix中,sock…
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位…
------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位:有时候一个if判断都要考虑性能,毕竟要损耗一个CPU指令,而在通讯系统服务器,每秒钟都产生上百万级别的通讯量,这样一个if就…
------------------ 前言 ------------------ 发了第一篇文章后,有不少同志留言,看来socket编程仍然是软件系统里面一个比较难的部分. 第一篇文章主要介绍了传输协议的设计,这个是整个socket框架最底层基础的部分,接下来整个socket服务器大楼都将在这个协议设计基础上不断搭建出来. 这篇文章我主要接上文提出的服务器各个性能参数给出解决思路. ------------------- socket服务端接收模块设计  -------------------…
package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostExcep…
socket bind 创建一个listern线程 为每一个连接的client创建一个线程…
本来是想实现ssl连接的,但是弄了好久都不成功,就索性不做了,等以后有能力再做了.所以这一小节就是本次的最后一节了.就简单的说几个注意点. 1.加个配置文件 使用单例模式,使用一个类,该类保存一些信息,例如一个配置类的一个属性为PAGE404的字符串,该字符串保存一个文件地址,然后我们的Page_404函数就可以用access判断PAGE404这个字符串对应的文件是否存在,如果存在那么如果是404页面那么就cat这个文件,而不是默认的404函数里面的页面.还有个端口什么的都是通过一个类似宏定义一…
PART1 基础知识 1. 字节序 网络字节序是大端字节序(低地址存放更高位的字节), 所以,对于字节序为小端的机器需要收发网络数据的场景,要对这些数据进行字节序转换. 字节序转换函数,常用的有四个: 很好记,n表示network, h表示host, l表示long, s表示short.  举例, htons 表示将主机的二字节数据转为网络字节序. PART2 TCP客户端.服务器 的编程模型 总体概述 以及涉及到的API详解 1. socket套接字的背景介绍 注意,这里相关描述的组成有五个部…
目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 推荐阅读: 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据…
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服…