0x00:序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet you. BugPhobia,我所言,均是心之所向. 0x01 :团队成员简介 To the world, you maybe a person. But to a person, you maybe the world.          To the searching tags, you may…
0x00 :序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet you. 展信安,致以BugPhobia团队的终章 即便对庆典失去兴趣和新鲜感 也选择用仪式感填补生活 就像用纸记下“一二三四”的计划 贴在学校衣柜的铁皮上 0x01 :团队成员简介 图1 BugPhobia团队终章篇章的合影 0x02 :团队项目愿景 0x0200: 学霸在线系统基本定位 网站基本定…
0x00:测试报告版本管理 版本号 具体细节 修订时间 V 1.0 整理第一轮迭代用户管理和登陆注册的功能性验证测试,预计将继续网页对浏览器版本的兼容性测试 2015/11/12 V1.0.1 整理第二轮迭代的测试报告,并依据此前第一轮迭代的验证性测试给出大量的回归测试案例,准备验收Django后端的单元测试 2015/12/25 V 2.0 考虑到ReactJS架构的单页应用模式,从功能测试.性能测试.兼容性测试.模拟用户使用环境场景测试四方面入手:由于V1.0测试主要依赖jQuery,因此由…
Alpha阶段的服务器部署和移植工作最终完成,http://10.2.26.67/,期待您的访问~ 首先,请允许bugphobia团队对您的访问给予感谢以及诚恳的致歉.受服务器端的硬件限制,目前学霸在线系统网页访问困难,经常出现点击图标无响应,或注册.登陆等基础功能无法访问的情况,给您造成了极其不良的第一印象,bugphobia团队必须对您致以诚恳的歉意.目前,新服务器已于2015年11月13日成功分配,团队全体成员正在全力赶工完成系统向新服务器本身的迁移,待全部设备更新后,将会令您真正体验到正…
一.团队成员简介与个人博客地址 江昊,项目经理 http://www.cnblogs.com/haoj/ 王开,后端开发 http://www.cnblogs.com/wk1216123/ 王春阳,后端开发 http://www.cnblogs.com/wcysoftware/ 杨墨犁,前端开发(UI) http://www.cnblogs.com/pikali/ 徐丞,后端开发 http://www.cnblogs.com/ericxuc/ 付帅,前端开发 http://www.cnblogs…
0x00 :测试报告版本管理 版本号 具体细节 修订时间 V 1.0 整理第一轮迭代用户管理和登陆注册的功能性验证测试,预计将继续网页对浏览器版本的兼容性测试 2015/11/12 V1.0.1 整理第二轮迭代的测试报告,并依据此前第一轮迭代的验证性测试给出大量的回归测试案例,准备验收Django后端的单元测试 2015/12/25 V 2.0 考虑到ReactJS架构的单页应用模式,从功能测试.性能测试.兼容性测试.模拟用户使用环境场景测试四方面入手:由于V1.0测试主要依赖jQuery,因此…
程序员杀产品经理祭天(SacrificePM)团队 1.团队成员简介和个人博客地址 故事 我们队伍的建立过程稍具戏剧性,大家看我们也颇为奇怪,这么一支8人队伍是怎么诞生的呢?其实我们原本分属三组,而第一周组队结束后退选了接近50%的人,许多小组被拆的七零八散,我们小组经历一次退课潮后从七个人到只剩下了3个人.怎么办?我联系了群里想做游戏的王子铭和王辰昱(高工大佬),说服他们加入了我们队伍,但在他们确定加入之前,我又跟助教联系了另一支队伍,这就是原来的程序员杀产品经理祭天队(英文名是叫KillPM…
0x00:序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet you. To the searching tags, you may well fall in love with http:// 10.2.26.67 0x01 :敏捷开发原则评估 0x0100:敏捷开发的基本原则 (1)尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求. (2)敏捷流程欢迎需求的变化,…
0x01 :开发级需求分析 在开发过程中,团队本身在开发的起始阶段确定了基本的开发级需求分析: 在开发过程中,除了需要满足用户级需求以为,我们还需要针对开发团队的特点,满足一些开发级的需求和约束.作为一个学生团队,我们的开发时间极为有限,很难抽调出大量的时间进行开发.因此,开发效率就显得尤为关键.幸运地是,我们团队本身的学习能力较强,成员对于项目的开发较为积极,且对于新知识上手较快.因此,我们选择大量采用成熟的开源技术来加快我们整体的开发效率,力求以最低的成本实现最多的功能. 因此,在开发策略上…
目录 团队成员 软件介绍 项目简介 预期典型用户 功能描述 预期目标用户数 用户反馈 团队管理 分工协作 项目管理 取舍平衡 代码管理 程序测试 代码规范 文档撰写 继续开发指导性 用户沟通 需求分析 数据分析 软件发布 团队贡献 功能展示 总结 所学到的 课程建议 Beta阶段展望 团队成员 郭骏 普通程序员预备一枚.喜欢编程,想要做软件.担任过计组助教,进行过一段时间的网页后端开发.自己没事也喜欢鼓捣一些无聊的小脚本.小程序. 希望在软件工程这门课上能够做出自己未曾实现过的级别的软件,相信团…