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一.指针和寻址运算 指针格式:<类型>*<变量> 寻址格式:&<变量> 以下程序的运行结果为   注意:每次运行程序时第一行显示的地址都不会一样. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Data;…
week_2_day1_7.7 周一//用字符数组 来实现 字母大小写转换#include<stdio.h>void desc( char *a ,int n){    char  *i = a;    int x = 0 ;    for ( x = 0; x < n ;x ++ )    {                    if ( *i  >= 97 )                        *i-=32;        i++;    }}int main(v…
法则:1.指针减指针,语法正确,结果得一个整型值,表示两数值之间的对象类型的空间距离,而不是对象之间的字节数差值 2.指针加指针,语法错误,     3.指针加整形值,语法正确,表示后移N个空间单位 4.指针与整形值做减法运算,当指针前面有减法符号时,语法错误,否则表示往前移动N个空间单位.…
1:函数指针式指向函数内存的指针,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数的入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数. 一个函数可以返回一个整数型值.字符值.实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,返回值的类型是指针类型.返回指针值得函数简称指针函数. 定义指针函数的一般形式为: 类型名 *函数名(参数列表) 例如,定义一个具有两个参数和一个返回值的函数的指针及一个具有同样返回值参数列表的函数的代码如下: int sum(int x,inty);…
既然指针是一种数据类型,那么它也应该有对应的操作或运算,正如整数能做加减乘除一样.但是每一种操作或运算都应该对这种数据类型有意义.比如两个实数可以用关系运算得知哪个大哪个小,而两个虚数却不能使用关系运算,因为比较虚数的大小是没有意义的. 对于指针类型来说,可以使用的运算有:和整数做加法运算.和整数做减法运算.两指针做关系运算.很显然,指针类型的乘除法是没有意义的,也是不允许的. 指针的加减运算 指针的加减法和数的加减法是不同的.我们认为,指针只能够和整数做加减法运算(包括和整型常量.变量做加减法…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main3() { ; int *p = &num; p++;//不可预测的值 指针++就是按照指针的类型大小前进一个类型的大小 //如果是int就前进4个 printf("%d",*p);//指针++只有在数组才有意义 } //void main4() //{ // int a[5]; // int i = 0; // printf("%p",a…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
(7)指针运算 在前几篇文章中,我们已经见过指针运算的使用场景,并多次使用指针运算来进行验证. 这里我们来特别地总结下.指针运算的本质含义. 在c语言中.如果p.pa.pb都是某种类型的指针,这种运算被称为指针运算(算术运算): ,前提:pa和pb类型同样. 其本质是 1.. 2..得到的是逻辑存储单元数.而不是简单的物理字节数. 代码验证 int main(void) { int array[] = {1, 2, 3}; int *pa = array; int *pb = array + 3…
1.手工写了一个程序验证void *指针加减运算移动几个字节: //本程序验证空类型指针减1移动几个字节 #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { ,b=; int *pa=&a; void * pa1=(void *)pa; printf("int pa->a,%p\n",pa); printf()); printf("void pa1->a,%p\n",pa1);…
一 :取地址运算“&”与取内容运算“*”: 单目运算“&”是取操作对象的地址 , “*”是取指针指向的对象的内容 , 两者互为逆运算 int x , *p ; p = &x ; &(*p) = p 表示指针  : *(&x)= x 表示变量x 二 :指针的算术运算 : 指针的运算与其基类型有关 , 一般的,如果p是一个指针 ,n是一个正整数 ,则对指针 p 进行 +(-)操作后的实际地址是 : p +(-)n*sizeof(基类型) char *p ; int *q…