IE6的3像素bug3像素bug是IE6的一个著名的bug,当浮动元素与非浮动元素相邻时,这个3像素的Bug就会出现.看下面这个左列固定,右列液态的例子,css代码如下: body { margin:0;}#side { float: left; background:#99FF99; height: 300px; width: 120px;}#main { background: #99FFFF; height: 300px;} IE6会在两个div中间加上3px的空隙,那么要解决这个问题,请…
问题:2列布局.左列固定,右列液态我需要做一个布局.2列,左边列固定宽度.右边列使用剩余宽度.整体宽度不固定,这样不管在17 还是19的屏幕上,左边列始终宽度不变,右边列宽度始终占据剩余宽度.但是我写这个布局缺在ie6下面始终解决不了3像素bug.请在IE6下测试 <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN” “<a href=”http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-1999…
1.IE6中第一个元素浮动第二个元素不浮动,这两个元素之间就会产生3像素BUG 2.解决方案: 2.1若若宽度一定则给第二个元素添加 float 样式即可: 2.2若宽度自适应: 2.2.1  _margin-right:-3px;   // IE6及更低版本均可解析下划线hack 2.2.2 * HTML作为一种hack来解决浏览器之间的不兼容 3.拓展:浏览器之间兼容 3.1 div{ padding-left:300px;                padding-left:250px…
1.浮动元素后边跟不浮动元素时会产生3像素bug 2.解决办法是不要忘记给浮动元素的相邻元素加上浮动.…
发生条件:当浮动元素和非浮动元素相邻 时候,ie67下,两个元素就会多出3像素的间隔,其实是浮动元素产生的margin值 解决办法:1:让没有浮动的元素也浮动: 2:让浮动元素产生margin-*:-3px;…
如果给图片的父元素设置背景色,则图片的底部就会多出几像素,chrome/IE/FF中均是如此,如下图: 代码如下,就是简单的div中放张图片: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>测试</title> <style> .container{background:green;width:400px;} </style…
最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?脑子里瞬间闪现了一堆的概念,如dpr,ppi,dp,pt等,然而想了一阵,浆糊了,所以重新梳理了相关的知识,以备不时之需. 1.ppi ppi指Pixels Per Inch也就是每英寸的像素点,此处的像素点就是物理像素点(也就是最小的显示单元). ppi描述的是像素的密度,满足以下公式 此图来源于uxabc(https://medium.com/uxabc/understan…
如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的. 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊 画出线的第一个方法,创建一个 Canvas ,添加一个线 界面代码 <Canvas x:Name="Canvas"></Canvas> 在后台添加一条线 Line myLine = new Line(); myLine.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black; myLine.X1 = 100…
先积累一个JavaScript动态实现div窗口弹出&消失功能 首先是index.jsp代码 <html> <head> <link rel="stylesheet" href="css/DivStyle.css" media="screen"> <script type="text/javascript" src="scripts/div.js">&…
像素 PIXEL 图片的基本单位 像素非常小 图片是成千上万的像素组成 显示/屏幕分辨率 (DPI 屏幕分辨率) 图像分辨率 (PPI) 1920*1080是像素点长度1920个像素点 X1080个像素点 分辨率: 帧:1秒60帧 [转]分辨率.帧率和码率三者之间的关系   原贴地址:https://blog.csdn.net/lipengshiwo/article/details/53169235 帧率:FPS(每秒钟要多少帧画面):   以及Gop(表示多少秒一个I帧)码率:编码器每秒编出的…