在游戏服务器上线之后,会记录很多统计日志,这些日志是第三方需要的数据,通过linux 的 rsync方式同步给第三方.日志规则 每十分钟会创建一个日志文件.然后后台有一个rsync进程,每隔十分钟向第三方服务器同步一次日志文件.测试的时候没有问题,但是上线之后,发现在整点的时候,比如3:30,3:50的时候,日志文件只有前几秒的数据.经过分析,在这个时候发生了rsync同步的操作,同步操作之后,日志就再也写不进去了. 解决方法是,把产生日志的时间和同步的时间错开,比如九分钟产生一个日志文件,十分…