frame buffer简单应用】的更多相关文章

现在我们要在LCD上画一个点,我们无法直接对LCD屏进行操作.这时候就需要用到FrameBuffer,Linux可以FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏.首先我们先简单看一下linux的架构图: 用户程序无法直接操作硬件,frame buffer相当于一个中间人,接受用户程序送过来的数据,然后把数据显示在LCD上.注:framebuffer的设备文件一般是 /dev/fb0./dev/fb1等,所有的这些操作,都是在控制台界面下,root登录可参考下列链接: http://w…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/03/01/2396753.html 45 struct fb_info *registered_fb[FB_MAX] __read_mostly; 这个是全局的变量,通过这个全局变量,在系统内可以随时获取需要的fb_info,具体的获取方法是 通过比对 registered_fb[i]->fix.id来确定需要的fb_info, 示例代码如下 for (i = 0; i < num_registe…
关于缓冲的认识---Frame Buffer 重点来了:…
//http://www.cnblogs.com/cgli/archive/2011/04/09/2010497.html System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue = false; string param = "u=账号&p=密码";//分别是用户名框的id和密码的id byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(param); HttpWebRequest req = (HttpWebRe…
以下内容主要整理自官方文档. 为什么使用 Protocol Buffers .proto文件 Protocol Buffers 语法 编译.proto文件 Protocol Buffers API 枚举和嵌套类 Builders vs. Messages 解析和序列化 Writing A Message Reading A Message 扩展协议 编码 对比XML 和 JSON 数据大小 序列化性能 解析性能 为什么使用 Protocol Buffers 通常序列化和解析结构化数据的几种方式?…
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础. 在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类…
在mysql5.1 之前称为Insert Buffer, 优化2级非唯一索引上插入操作的读IO, 在5.5之后改名为Change Buffer, 功能也扩展为2级非唯一索引上的插入.删除.更新.purge的读IO优化. change buffer的核心思想,当数据库需要对2级缓存进行修改时,先不从外存读页面,而是将这些更新缓存在内存中,在特定的条件下,统一将这些更新apply到相应的2级索引页面上,这样做可以减少读IO的次数,并且相邻的页面的读IO可以合并. 在源码中的命名一直还是用ibuf,因…
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/ OpenGL Frame BufferObject(FBO) Overview: 在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上.OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存 (framebuffer).帧缓冲是一些二维数组和OpenG所使用的存储区的集合:颜色缓存.深度缓存.模板缓存和累计缓存.一般情况下,帧缓存完全 由wi…
Frame Relay如今越来越不流行了,只是在过去的设计中被广泛应用. 所以工作上还是能常常见到的, 这篇博文从二层简单总结下FR的一些概念 在介绍Frame Relay之前,先了解下广播介质和非广播介质的差别: Broadcast Media (广播介质): Ethernet . Token-Ring.FDDI 特点: 源能够同一时候向全部连接(二层)目的地址通话 简化了三层到二层的解析 Non-Broadcast Multi Access (NBMA): Frame Relay.ISDN.…