概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…
抽象工厂模式: 提供了一个创建一系列相关的或相互依赖的对象的接口而不须要详细指定它们的类型. Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. UML类图: 主要包含: AbstractFactory(ContinentFactory):抽象的工厂类.为详细的工厂类声明了一系列的接口. ConcreteFacto…
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式相对于简单工厂和工厂方法模式来着更具抽象性. 一.抽象工厂模式演绎 我们先来看一个简单的需求: 甲方要开发一套办公自动化软件,其中有一个非常重要的功能就是要能够导入Word 文档和Excel 文档. 开发人员拿到需求后就开始编码了,  很快代码写完了: public class ImportTool…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例 有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel us…
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://download.csdn.net/…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Abstract…
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法每个工厂只能创建一种 三种工厂小结 假设有骷髅士兵.骷髅弓箭手.哥布林士兵.哥布林弓箭手四种怪物 简单工厂模式 一个工厂有四个方法创建骷髅士兵.骷髅弓箭手.哥布林士兵.哥布林弓箭手 工厂方法模式 四个工厂: 骷髅士兵工厂.骷髅弓箭手工厂.哥布林士兵工厂.哥布林弓箭手工厂,每个工厂创建对应的怪物 抽象…
抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例 本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern 一.场景描述 本实例描述了抽象工厂模式的一个使用场景.在动物世界弱肉强食,食肉动物会吃掉食草动物.这是动物世界的规律,因此在动物世界类中有Runfoodchain(运行食物链)方法.在动物世界里总是有食肉动物和食草动物这两个抽象成员.它们之所以是抽象成员是因为他们不是具体的一种动物.而食草动物与食肉动物的区别在…
在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建.随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类.这与设计模式中的开闭原则有些违背.因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码.如此可以较好解决工厂方法模式中的问题. 常见经典写法如下(以发送邮件和短信为例): 1. 定义邮件类和短信类具有的共同接口: 与工厂方法模式中定义相同. 2…
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该怎么来重构?似乎,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本次将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★★★★ 一.界面皮肤库的初始设计 M公司IT开发部接到一个开发任务,想要对以前…