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通过不断的学习并绘制UML图,整个画图的过程中深刻体会到其核心部分还是理解事物之间的关系,总结六大关系来深入学习,主要关系有六种:继承.实现.依赖.关联.聚合.组合. 区别于联系:         1.继承(泛华)关系(Generalization) 继承关系是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系.                 2.实现(realization)关系 实现(realiz…
设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization) ·接口实现(Interface) ·关联关系(Associatin) ·依赖关系(Dependency) ·组合关系(Component) ·聚合关系(Aggregation)…
一.UML中的六大关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 1.1. 继承关系-泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中用extend…
UML中的六大关系 转自:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 一.继承关系—泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加…
UML类图中经常会用到各种箭头和线条来表示不同类或者接口之间的关系,因此非常好的理解各个图标的含义是很有必要的. 在物理设计阶段可以通过EA工具将类图搭建好,然后直接生成物理类,这样也可以减少物理设计的工作量. 下面介绍UML中六种关系: 1. 泛化(Generalization) 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在java中用来表示继承的关系. 表示:用实线空心三角箭头表示. 2. 实现(Realization) 概念:…
UML中的五种关系和设计模式中的代码实现. 又重新听了一遍UML中的关系.感觉又是收获很大. UML中的关系有依赖,关联(聚合,组合),泛化(也叫继承),实现 现在一个一个的来实现: 一:依赖 依赖关系图 他的意思就是Use a 用到的意思,两个类的代码中不体现 看代码(C#)        但是在代码中不体现,怎么反映他们之间的依赖关系呢? 具体的有三种 1:water是公共的类,animal可以调用 2:water是animal的一个方法中的变量  3:water是animal函数的参数返回…
·继承和接口都比较常见,通过继承子类可以直接使用父类的(public,protected属性以及方法:而实现了Speakable接口的Person类必须定义其所有方法,包括speak()): ·依赖指的是某个类进行初始化或者实现特别的方法时,必须依赖其他特定对象:如上面例子中人必须依赖water和oxygen; ·组合跟聚合很容易搞混.但是好好理解一下还是不难区分的:上面例子中意思是教师(人)由手.脚组成(当然你还可以加上五官),而聚合指的是一个“大类”中包含多个一样的“小类”,比如一个班级有多…
前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization)·接口实现(Interface)·关联关系(Associatin)·依赖关系(Dependency)·组合关系(Component)·聚合关系(Aggregation) (近期时间太紧,后续补上代码解析!)…
UML定义的关系主要有六种:依赖.继承.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)…
uml定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.下面对其定义和表示方法逐一说明. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义上讲也 是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述.uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. 类属(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of 一般个体)关系,不必多解释了.uml中用带空心箭头…
转自:http://www.cnblogs.com/shengtianlong/archive/2010/10/23/1858953.html UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
package 软件包 类名前加入命名空间(包),解决命名冲突问题. 定义格式:公司域名倒叙.项目名.模块名; package语句写在文件第一行 使用import语句导入package java.lang; 软件包下的所有类系统自动导入. 编译 javac -d 生成路径 java源文件路径 运行 java 完整类名 内部类 基本 定义:类里面的类. 好处:内部类可以访问其外部类的私有数据. 分为 :静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类 静态内部类 调用静态内部类的静态方法: Oute…
前言:这六种关系里:泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖:其中组合-聚合-关联这三个如果只是给出一段代码是无法判断具体是什么关系的,需要配合语义或说业务场景来能进行区分(和设计模式一样可能存在又像A关系又像B关系的情况): 一:泛化 泛化是一种抽象和具体或说一般和特殊的关系,在java里用extends关键字表示,它指定了子类怎样特化父类的特征和行为,这里特征可以理解为实例属性,而行为则可以理解为实例方法: 如人是抽象类,而中国人是一个更加具体的类,中国人 extends 人:那么在…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization):继承的关系,实线带三角形箭头,指向父类. 实现(Realization):实现的关系,虚线带三角形箭头,指向接口. 关联(Association):拥有的关系,实线带普通箭头,指向被拥有者. 聚合(Aggregation):整体与部分的关系.实线带空心菱形,指向整体. 组合(Composition):整体与部分的关系,但不能离开整体而单独存在.实线实心菱形,指向整体. 依赖(Dependency):使用的关系,即一个类…
http://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html…
UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助开发人员理解系统,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 2.类的UML表示方法 在UML类图中,类使用包含类名,属性和方法且带有分隔线的长方形来表示. (1) 属性及方法表示形式: 可见性 名称 : 类型 [=缺省值] (2) 方法表示形…
最近老大给我设计了一个微信扫码登录的通过工具包流程图,设计过程中使用了模板模式.面向接口编程等设计思路,让我很享受整个过程:下来我就接触了一下Java的设计模式,很是懵懂,听说这也是要靠经验来喂,才能有设计架构的思想,所以先从简单的做起,先了解了解UML中类与类之间的关系: UML中常见的关系包括:泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency).关联(Association).聚合(Aggregation).组合(Composition)六种关…
在UML中,依赖关系表示Client依赖于另一个元素,叫做Supplier. 通常来说,依赖关系不需要特殊的名字. 依赖的类别 抽象 abstraction, derive, refine, trace 绑定 bind 实现 realize 替换 substitute 使用 use, call, create, instantiate, send 什么时候需要标明依赖 如果只考虑两个class 之间的关系,通常以下的几种情况有着明显的依赖关系: 临时的使用拥有全局作用域的supplier cla…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
最近由于经常给公司的小伙伴儿们讲一些OOP的基本东西,每次草纸都被我弄的很尴尬,画来画去自己都乱了,有时候也会尝试使用UML表示类之间的关系,但UML从毕业后就再也没接触过了,经常会被小伙伴儿们指出继承应该是实线,组合菱形是实心的...,好尴尬,终于痛定思痛系统学习一下. UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 1.泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 2.实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3296681.html 最近由于经常给公司的小伙伴儿们讲一些OOP的基本东西,每次草纸都被我弄的很尴尬,画来画去自己都乱了,有时候也会尝试使用UML表示类之间的关系,但UML从毕业后就再也没接触过了,经常会被小伙伴儿们指出继承应该是实线,组合菱形是实心的...,好尴尬,终于痛定思痛系统学习一下. UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 泛化 概念:泛化是一种…
转自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3296681.html 最近由于经常给公司的小伙伴儿们讲一些OOP的基本东西,每次草纸都被我弄的很尴尬,画来画去自己都乱了,有时候也会尝试使用UML表示类之间的关系,但UML从毕业后就再也没接触过了,经常会被小伙伴儿们指出继承应该是实线,组合菱形是实心的...,好尴尬,终于痛定思痛系统学习一下. UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 泛化 概念:泛化是一种一般…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实…
UML六种关系 基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口 依赖 概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖,在程序中一般表现为类A中的方法需要类B的实例作为其参数或者…
前言 UML俗称统一建模语言.我们可以简单理解成他是一套符号语言.不同的符号对应不同的含义.在之前设计模式章节中我们文章中用到的就是UML类图,UML除了类图意外还有用例图,活动图,时序图. 关于UML如何绘制,这里主要推荐两种方式一种是通过draw.io,另外一种就是Rational Rose这个软件.processon免费版有个数限制 绘制你的第一个UML类图  public class Person {      private Integer id;      private Strin…