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http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具 体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核 心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopComm…
1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们主要做的工作就集中在这个时间段: 1.将插件DLL及文件拷贝入主网站目录并编译 2.加载Plugin 首先来说说第一步,由于这步里面,我们主要拷贝DLL及文件,所以我们利用了一个List<Assembly>容器来记录所有的插件的DLL,具体代码如下: 1: using System; 2: usi…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
1. 插件化的原理 是 Java ClassLoader 的原理:Java ClassLoader基础 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快) (4) 按需加载,内存占用更低 (5) 节省升级流量 2. 插件化 Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件 An…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
Android的插件化已经是老生常谈的话题了,插件化的好处有很多:解除代码耦合,插件支持热插拔,静默升级,从根本上解决65K属性和方法的bug等等. 下面给大家介绍一下我们正在用的插件化框架.本片主要以类图的方式向大家介绍插件化框架的实现.下图是框架的初始化流程: 框架初始化后,就该启动插件了,下图是插件的启动流程: 这个步骤主要是初始化插件的运行环境,利用宿主的Context改造成插件的Context.接下来是插件启动Activity的流程: 该步骤主要是用宿主的Activity包装插件的Ac…
自从在<Winform开发框架之插件化应用框架实现>一文中,介绍并总结了Winform开发框架插件化应用框架的实现后,赢得了很多同行和客户的支持,于是把我的WCF开发框架.混合式开发框架都进行了升级,把它们都提升到插件化应用的高度上.本文主要介绍WCF开发框架,如何实现插件化的应用.从我随笔<基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架>介绍可以看到,一般的WCF应用,是在客户端添加服务应用的方式,然后使用自动生成的WCF服务客户端代理来访问相应的服务的,这种方式比较方便…
支持插件化应用的开发框架能给程序带来无穷的生命力,也是目前很多系统.程序追求的重要方向之一,插件化的模块,在遵循一定的接口标准的基础上,可以实现快速集成,也就是所谓的热插拔操作,可以无限对已经开发好系统进行扩展,而且不会影响已有的功能,不在需要的模块,通过修改配置移除即可.我的Winform开发框架一直以来,来源于多年的项目积累以及客户的反馈,已经具备了众多很好的特性以及相关的模块组合,为了更好拥抱变化,提高基于Winform开发框架基础上开发新系统的效率,以及为框架融入更多好的特性,故此把我的…
通过对嵌入式企鹅圈原创团队成员degao之前发表的<Android Small插件化框架源码分析>的学习,对Android使用的插件化技术有了初步的了解,但还是有很多需要认真学习的地方,特别是大部分知识都需要结合虚拟机和Androidframwork的原理才能慢慢理解.比如,文中作者提到了插件化框架要解决的三个核心问题: 1)插件类的加载: 2)插件资源的处理: 3)Activity注册和生命周期问题: 其中第3点作者是这样解释的,“大部分插件化框架解决办法都是采用在宿主工程里预先注册Acti…
一.前言 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心代码. 我们直接从nopCommerce3.5的实现中抽取必要的实现代码,制作一个简易版的插件系统Demo用于演示ASP.NET…
前言 如同第一章我们说的,宿主程序通过 dexclassloader 将插件的类加载进来,然后通过反射去调用它的方法,这样Activity就被当成了一个普通的类来执行了,因此系统不再接管它的生命周期,也就是说Activity的生命周期函数失效了.针对这样的问题,有网友想出使用Fragment来解决此问题,Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,因此选它比较合适,具体的做法是将Fragment加入到宿主的代理Activity内部,其生命周期将完全由代理Act…
前言 上一节我们针对插件最基本的原理进行了一个简单的demo实现,但是由于插件的Context对象被宿主所接管,因此无法加载插件程序的资源.那么如何解决这个问题捏? 有人提出这样的方案:将apk中的资源解压到某个目录下,然后通过读文件的方法进行资源加载,虽然理论上可以实现,但是实际操作起来难度很大,首先资源文件格式不一(xml.图片等),其次针对不同分辨率的手机,Android设备也会加载同名不同路径下的图片,因此这种方案实现起来难度非常大.也有人说,可以将插件资源复制一份到宿主工程中,然而如果…
1.为什么需要插件化系统 “编程就是构建一个一个自己的小积木, 然后用自己的小积木搭建大系统”. 但是程序还是会比积木要复杂, 我们的系统必须要保证小积木能搭建出大的系统(必须能被组合),有必须能使各个积木之间的耦合降低到最小. 传统的程序结构中也是有模块的划分,但是主要有如下几个缺点: a: c++二进制兼容 b: 模块对外暴露的东西过多,使调用者要关心的东西过多 c: 封装的模块只是作为功能的实现者封装,而不是接口的提供者 d: 可替换性和可扩展性差 而插件式的系统架构就是为了解决这样的问题…
开源的插件化框架 Qihoo360/DroidPlugin CtripMobile/DynamicAPK mmin18/AndroidDynamicLoader singwhatiwanna/dynamic-load-apk houkx/android-pluginmgr bunnyblue/ACDD wequick/Small …… 目前开源的这几个框架有宿主和插件分离的也有融合在一起的,每个框架的详细介绍和demo在github里都可以查看到.插件化demo运行起来比较简单,但是真正将它用到…
http://blog.csdn.net/o1587790525/article/details/11891997 Android 插件化架构设计  http://www.iqiyi.com/w_19rt6edhb9.html Android入门详细讲解微信内部技术之插件化架构设计学习基础 http://www.le.com/ptv/vplay/23128514.html?ch=baidu_s Android 插件化框架 DynamicLoadApk 源码解析  http://www.andro…
用过和做过插件的都会了解插件的好处,园子里也有很多和讨论,但大都只些简单的加载程序集什么的,这里主要讨论的就是使用 ASP.NET MVC 4 来实现每个插件都可以完全从主站点剥离出来,即使只是一个插件,也是一个完整的站点,同时也可以和其它插件一起组装成一个庞大的系统. 参考资料: ASP.NET MVC 4 源码. Orchard 源码. MVC3PlugInDemo 源码. ASP.NET MVC的Razor引擎:View编译原理 基于ASP.NET MVC3 Razor的模块化/插件式架构…
先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集. 6.检测插件目录,有改变就自动重新加载. --------------------------------------------我是分割线-------------------------------------------- 先创建一个空的MVC4项目.…
react_native_banner-min.png React Native(以下简称RN)有大量前端开发者的追捧.前端开发是一个活跃的社区,一直尝试着一统前后端,做一个全栈开发,RN就是他们在客户端领域的尝试. 说是从零开始,但其实我还是懂一点点JS代码的,而且算是一个有经验的iOS.Android开发,对很多js和native交互的细节和特性还算了解,在QDaily里面也做过好多hybird的尝试,还经常用JSPatch做hotfix,总的来说,就是对hot update.插件化以及hy…
笔者从 2016 年初就因为公司业务需求转战 android sdk 开发, 应用插件化技术将公司 android sdk 重新翻版.先来说说需求. 由于笔者所在一家创业公司, android sdk 实际运营时间并不长, 处于业务成长阶段, 经常会面对各种需求更改以及运营通道稳定性等个方面的问题.由于种种的不稳定性, 会导致 sdk 可能会经常出现小规模修改的问题, 用户对这种行为当然是非常不满意的了.可以想象,每一次 sdk 更新商务部门的同学要扛着多少用户口水去和用户商谈,而技术部门又要承…
上一篇博文简单介绍了下插件化的代码组成部分:http://www.cnblogs.com/gengzhe/p/4390932.html,源码地址:https://github.com/luohuazhiyu/sunmvc 这篇博客主要讲解下插件化实现的原理,先面先讲解几个概念: 一.契约 插件与系统必须有契约,系统才能发现插件并正确加载插件,我采用的是所有插件都实现Sun.Core里面的IPlugin接口. 二.自述 插件在被加载的时候,需要告诉系统,我是什么类型的插件,我的guid,我依赖的程…
最近闲下来,整理了下最近写的代码,先写写架构,后面再分享几个我自己写的插件 最近经过反复对比,IOC框架选择了Autofac,原因很简单,性能出众,这篇博文是我的各大IOC框架的性能测试:http://www.cnblogs.com/gengzhe/p/4370979.html 我先分析下我的系统架构:…
最近在研究Android应用的插件化开发,看了好几个相关的开源项目.插件化都是在解决以下几个问题: 如何把插件apk中的代码和资源加载到当前虚拟机. 如何把插件apk中的四大组件注册到进程中. 如何防止插件apk中的资源和宿主apk中的资源引用冲突. 就这几个问题,我开始研究插件化开发实现的相关技术. 在上篇文章中我讲了如何把插件apk中的class加载到当前进程 的问题,本篇文章主要讲第一点的第二点:如何加载另一个apk中的资源到当前应用中. AssetManager介绍 当我们在组件中获取资…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456    (来自时之沙的csdn博客) 概述: 随着应用的不断迭代.应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余添加.项目新功能的加入,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,仅仅能紧急公布补丁版本号.强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易减少用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式须要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装. 怎么办? 參考浏览器-插件开发模式:…
原文:p=191">http://chentoo.com/?p=191 一.前言 一样的开篇问题,为什么要研究这个?iOS为什么要插件化?为什么要借助其它语言比方html5 js甚至脚本lua等来实现原本OC/Swift应该实现的东西? 原因能够归结为两点: 1. iOS平台 appstore 审核速度不可控,而非常多活动页面须要频繁更新,假设每次更新都走appstore审核流程,那活动也就不要做了. 2. 可多平台复用代码,节省开发成本. 比方同一个活动的页面,用html5+js完毕,就…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
.NET MVC 插件化框架支持原生MVC的Area和路由特性 前面开放的源码只是简单的Plugin的实现,支持了插件的热插拔,最近晚上偶然想到,原生的MVC提供Areas和RouteAtrribute等路由特性标签,按照先前的做法,无法解析插件的路由特性和Areas,所以花费了两个晚上的时间,把插件给改进到支持Areas和路由特性,但同时也放弃了Web类插件的热插拔,Func类的插件依然支持热插拔. 下面是实现支持插件使用Areas和路由特性标签的流程: 原生的MVC在启动的时候需要执行两条代…