官方系列教程 http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/20/3089479.html 登录微信公众平台后-左侧找到开发--启用服务器配置 这样,我们才可以将微信公众平台的功能整合到我们自己的网站上面 启用并设置服务器配置后,用户发给公众号的消息以及开发者需要的事件推送,将被微信转发到该URL中 需要填写 服务器地址(URL) 令牌(Token) 消息加解密密钥(EncodingAESKey) 消息加解密方式 注意 要想进行微信开发 包括测试阶段,开发…
自定义菜单 代码参考:http://www.cnblogs.com/szw/p/3750517.html 还可以使用他们官网的自定义:https://neuchar.senparc.com/User/WeixinMenu 注册好,再先弄好配置.直接可以推送. 获取用户组 /// <summary> /// 取得用户组 /// </summary> /// <returns></returns> public JsonResult GetGroupList()…
了解MessageHandler 为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类 public class CustomMessageHandler : MessageHandler<CustomMessageContext> { public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel) : base(inputStream, postModel) { } public override IRespo…
目前为止似乎还没有看到过Web版的普通消息测试工具(除了官方针对高级接口的),现有的一些桌面版的几个测试工具也都是使用XML直接请求,非常不友好,我们来尝试做一个“面向对象”操作的测试工具. 测试工具在线DEMO:http://weixin.senparc.com/SimulateTool Senparc.Weixin.MP是一个开源的微信SDK项目,地址:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK (其中https://github.com/Jeffrey…
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:…
一.前言 在上一篇文章<微信开发之如何使用开发工具--weixin-java-tools>中我给各位介绍了weixin-java-tools,并且介绍了如何使用weixin-java-tools接入我们微信开发者模式,本次就针对这个工具给大家介绍消息的接收与回复 二.消息接收与回复 先来说说接收消息, 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器会先接收到用户发送的消息,然后将用户消息按照指定的XML格式组装好数据,最后POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上. 接收到的普通消息的消息…
一.本节要点 1.消息的加解密 微信加解密包 下载地址:http://qydev.weixin.qq.com/java.zip      ,此包中封装好了AES加解密方法,直接调用方法即可. 其中,解密方法为: //2.获取消息明文:对加密的请求消息进行解密获得明文 WXBizMsgCrypt wxcpt=new WXBizMsgCrypt(WeiXinParamesUtil.token,WeiXinParamesUtil.encodingAESKey,WeiXinParamesUtil.cor…
源码请见: Java企业微信开发_00_源码及资源汇总贴 一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,…
转:http://stackvoid.com/introduction-to-Message-Handler-in-Android/ http://blog.dreamtobe.cn/2016/03/11/android_handler_looper/ Android应用程序主线程用来跟新UI,所以不能让主线程做费时操作,否则会出现ANR(App Not Response), 一般来说耗时操作都新开启一个线程,新线程执行结束,发消息给主线程来更新UI,常用方法有: Activity.runOnU…
###主线程不能被阻塞* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常* ANR:Application Not Response:应用无响应* 任何耗时操作都不可以写在主线程* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程###只有主线程能刷新ui* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制#…