使用指针来实现变长数组(VLA)】的更多相关文章

C99标准引入了变长数组,它允许使用变量定义数组各维.例如您可以使用下面的声明: ; ; double sales[rows][cols]; // 一个变长数组(VLA) 变长数组有一些限制,它必须是自动存储类的.这意味着变长数组必须在函数内部(包括主函数)或作为函数参量声明,而且声明时不可以进行初始化. 变长数组中的“变”并不表示在创建数组后可以修改其大小,变长数组的大小在创建后就是保持不变的,”变“的意思是说其维大小可以用变量来指定.…
我们在使用多维数组是有一点,任何情况下只能省略第一维的长度.比如在函数中要传一个数组时,数组的行可以在函数调用时传递,当属数组的列却只能在能被预置在函数内部.看下面一个例子: #define COLS 4 int sum2d(int ar[][COLS],int rows) { int r; int c; ; ;r<rows;r++) ;c<COLS;c++) tot+=ar[r][c]; return tot; } 现在假设定义了如下数组: ][]; ][]; ][]; 可以使用下面的函数调…
实现代码: #include <cstdio> #include <cstdlib> void usePtoImplementVLA(int SIZE) { scanf("%d", &SIZE); int *pVLA = (int *)malloc(sizeof(int) * SIZE); for (int i = 0; i < SIZE; i++) scanf("%d", &pVLA[i]); free(pVLA);…
处理二维数组的函数有一处可能不太容易理解,数组的行可以在函数调用的时候传递,但是数组的列却只能被预置在函数内部.例如下面这样的定义: #define COLS 4 int sum3d(int ar[][COLS], int rows) { int r, c, tot; tot = ; ; r < rows; r++) ; c < COLS; c++) tot += ar[r][c]; return tot; } 现在假定了如下的数组: ][]; ][]; ][]; 可以使用下面的函数调用: t…
处理二维数组的函数有一处可能不太容易理解,数组的行可以在函数调用的时候传递,但是数组的列却只能被预置在函数内部.例如下面这样的定义: #define COLS 4 int sum3d(int ar[][COLS], int rows) { int r, c, tot; tot = ; ; r < rows; r++) ; c < COLS; c++) tot += ar[r][c]; return tot; } 现在假定了如下的数组: ][]; ][]; ][]; 可以使用下面的函数调用: t…
前两天看程序,发现在某个函数中有下面这段程序: int n; //define a variable n int array[n]; //define an array with length n 在我所学的C语言知识中,这种数组的定义在编译时就应该有问题的,因为定义数组时,数组的长度必须要是一个大于0的整型字面值或定义为 const 的常量.例如下面这样 int array1[10]; //valid int const N = 10; int array2[N]; //valid int n…
//------------------------------------------------------------------------------------------------ 第一部分 C++内存分配 //------------------------------------------------------------------------------------------------ 一.关于内存 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配…
下面这个结构体,可以在malloc的时候指定数据data的长度,这样的形式就是变长数组:typedef struct{ int data_len; char data[0];//或char data[];}buff_st_a; 用法:在下面的例子中,buff_st_b和buff_st_a用法相同,用数组名来表示数据地址,这时数据是紧挨着p_struct的,这样p_struct和p_data不用各自分开分配和释放,使用起来很方便:buff_st_p用指针来存储数据地址,这时数据的地址并不是紧挨着p…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天在看一段代码时出现了用结构体实现变长数组的写法,一开始因为忘记了这种技术,所以老觉得作者的源码有误,最后经过我深思之后,终于想起以前看过的用struct实现变长数组的技术.下面是我在网上找到的一篇讲解很清楚的文章. 在实际的编程中,我们经常需要使用变长数组,但是C语言并不支持变长的数组.此时,我们可以使用结构体的方法实现C语言变长数组. struct MyData { int nLen; char data[0];}; 在结构中,data…
C语言变长数组data[0] 1.前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0].这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配.方便操作,节省空间. 2.data[0]结构 经常遇到的结构形状如下: struct buffer { int data_len; //长度 char data[0]; //起始地址 }; 在这个结构中,da…
PL/SQL变长数组是PL/SQL集合数据类型中的一种,其使用方法与PL/SQL嵌套表大同小异,唯一的区别则是变长数组的元素的最大个数是有限制的.也即是说变长数组的下标固定下限等于1,上限可以扩展.下面给出具体的描述及其使用方法. 一.变长数组语法 //type_name 用于指定varray类型名,size_limit 定义varray元素的最大个数,element_type用于指定元素的数据类型  TYPE type_name IS {VARRAY | VARYING ARRAY} (siz…
创建变长数组类型 ) );  这个变长数组最多可以容纳两个数据,数据的类型为 varchar2(50) 更改元素类型的大小或精度 可以更改变长数组类型和嵌套表类型 元素的大小. ALTER TYPE varray_type MODIFY ELEMENT TYPE ) CASCADE; CASCADE选项吧更改传播到数据库中的以来对象.也可以用 INVALIDATE 选项使依赖对象无效 增加变长数组的元素数目 ALTER TYPE vrray_name MODIFY LIMIT CASCADE;…
关于PL/SQL中这三种数组的介绍,不想写了.转一篇日志吧…… 链接:http://www.blogjava.net/decode360/archive/2008/08/08/280825.html 作者:decode360 补充一点:假如从first到last的遍历过程中,存在被删除的占位符,如果使用则会报错.可用Exists(下标)的方法来判断是否存在.不能用is null 来判断…… 记录类型不能整体用null判断,我能想到并测试成功的方法是判断里面的NOT NULL字段(推荐主键)是否为…
定长数组定义: val ar = new Array[Int](10) val arr = Array("aa", "bb") 定长数组赋值: arr(0) = "cc" 变长数组定义: val ab = new ArrayBuffer[String]() val ab1 = ArrayBuffer[String]() 定长数组增加元素: ab += "aa" ab += ("bb", "cc&q…
1.前言 在刷题时遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0].这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配,方便操作,节省空间. 2.data[0]结构 经常遇到的结构形状如下: struct MyData { int nLen; //长度 char data[0]; //起始地址 }; 在结构中,data是一个数组名:但该数组没有元素:该数组的真实…
1.前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到data[0].这样设计的目的是让数组长度是可变的,根据需要进行分配.方便操作,节省空间. 2.data[0]结构 经常遇到的结构形状如下: struct buffer { int data_len; //长度 ]; //起始地址 }; 在这个结构中,data是一个数组名:但该数组没有元素:该数组的真实地址…
C90及C++的数组对象定义是静态联编的,在编译期就必须给定对象的完整信息.但在程序设计过程中,我们常常遇到需要根据上下文环境来定义数组的情况,在运行期才能确知数组的长度.对于这种情况,C90及C++没有什么很好的办法去解决(STL的方法除外),只能在堆中创建一个内存映像与需求数组一样的替代品,这种替代品不具有数组类型,这是一个遗憾.C99的可变长数组为这个问题提供了一个部分解决方案. 可变长数组(variable length array,简称VLA)中的可变长指的是编译期可变,数组定义时其长…
Java中的数组是定长的,一旦经过初始化声明就不可改变长度,这在实际使用的时候非常不方便.比如要对一个班级的学生信息进行统计,因为我们不知道班级会有多少个学生(随时可能有退学,入学,转学),所以需要一个足够大的数组来容纳所有的学生.可以通过对数组扩容解决该问题. 代码如下: //加长数组 public static <T> T[] expandCapacity(T[] datas, int newLen) { // 不能是是负值 newLen = newLen<0?0:newLen; /…
一.分析  Java中的数组是定长的,一旦经过初始化声明就不可改变长度,这在实际使用中非常不方便. 二.场景  比如要对班级学生的信息进行统计,因为我们不知道一个班级会有多少学生(随时都有可能会有学生入学.退学或转学),所以需要一个足够大的数组来容纳所有的学生. 但是多大才算足够大呢?随着环境的变化,“足够大”也可能会编程“足够小”,然后就会超出数组的最大容量的情况,那该如何解决呢? 事实上,可以通过对数组扩容“婉转”地解决问题,代码如下: public static <T> T[] expa…
很多数据机构,比如栈,链表等,都可以动态分配存储空间 那么数组呢?一般声明时都要指定数组长度,那么数组可以实现动态分配么? 假设数组存的是int型 那么 你先申请10个元素 int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 如果又来了个元素,那么你就可以 a=(int *)realloc(a,11*sizeof(int));  求元素个数int i,n=1; for(i = 0;(a+i)!=NULL;i++) {     ; } n=i+1;//n就是元素个数 代码…
在Linux系统里,/usr/include/linux/if_pppox.h里面有这样一个结构: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; char tag_data[0]; } __attribute ((packed)); 最后一个成员为可变长的数组,对于TLV(Type-Length-Value)形式的结构,或者其他需要变长度的结构体,用这种方式定义最好.使用起来非常方便,创建时,malloc一段结构体大小加上可变长数据长度的空间…
简介:此数据结构定义为一个ArrayList结构体类型,维护了一个内部堆数组.通过realloc函数实现了数组容量自动扩充,每次扩充到原来的2倍. 通过函数指针实现了使用者根据自己的需求按条件按查找目标元素的功能,查找筛选函数需要使用者自行编写. 支持的主要操作: 追加Append 插入Insert 删除Delete 访问GetElement 写入SetElement 查找Find FindAll 裁剪TrimToSize 销毁Destroy /* file : ArrayList.h */ #…
package cn.learn; /* 字符串缓冲区 -缓冲可提高效率 java.lang.StringBuilder 字符串的底层是一个被final修饰的数组,不能改变,是一个常量 private final byte[] value; 也就是说在字符串相加时,会生成多个字符串,占用空间效率低下 eg:String str = "a"+"b"+"c" 会有a,b,c,ab,abc五个字符串,jdk1.5以后用的是SttingBuilder.a…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct Variable_length_array { size_t len; char Arrary[0]; }CString; int main(void) { printf("In stack\n"); CString arr; printf("&a : %p\n", &…
转自C/C++ 中的0长数组(柔性数组) 在标准C和C++中0长数组如charArray[0]是不允许使用的,因为这从语义逻辑上看,是完全没有意义的.但是,GUN中却允许使用,而且,很多时候,应用在了变长结构体中,如: struct Packet { int state; int len; char cData[0]; //这里的0长结构体就为变长结构体提供了非常好的支持 }; 首先对0长数组做一个解释: 用途 :长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体. 用法 :在一个结构体的最后…
一.几个关于指针的小知识点: 1.  malloc是在堆上动态分配内存,返回的是void *,使用时会配合显式/隐式类型转换,用完后需要用free手动释放. alloca是标准库函数,可以在栈上分配任意字节数量的内存,用完自动释放. 2.指针的优先级较低: char (*p)[3],括号中优先级最高,所以p是一个指针,指向一个3个元素的char数组. char *p[3],  因为指针优先级较低,所以*与char结合,p代表一个3个元素的数组,每个元素都是一个char *. 3.函数指针: 它的…
<C专家编程>数组和指针并不同 标签(空格分隔): 程序设计论著笔记 1. 背景理解 1.1 区分定义与声明 p83 声明相当于普通声明:它所说明的并不是自身,而是描写叙述其它地方创建的对象,声明能够多次出现: 定义相当于特殊声明:它能够为对象分配内存.仅仅能出如今一个地方. 1.2 数组和指针的訪问方式 左值和右值          X = Y ; 符号X的含义是X所代表的地址.这被称为左值,左值在编译时可知,左值表示存储结果的地方. 符号Y的含义是Y所代表的地址的内容,这被称为右值.右值直…
新参与的项目中,为了使用共享内存和自定义内存池,我们自己定义了MemNew函数,且在函数内部对于非pod类型自动执行构造函数.在需要的地方调用自定义的MemNew函数.这样就带来一个问题,使用stl的类都有默认构造函数,以及复制构造函数等.但使用共享内存和内存池的类可能没有默认构造函数,而是定义了多个参数的构造函数,于是如何将参数传入MemNew函数便成了问题. 1.变长参数函数 首先回顾一下较多使用的变长参数函数,最经典的便是printf. extern int printf(const ch…
vector变长机制.string的其他构造方法,添加.替换和搜索操作,string比较和数值转换,最后是容器适配器. vector对象是如何增长的 vector和string类型提供了一些成员函数,允许我们与它实现中内存分配的部分互动:capacity()操作告诉我们容器在不扩张内存空间的情况下可以容纳多少个元素,reserve()操作允许我们通知容器它应该准备保存多少个元素. // shrink_to_fit只适用于vector.string和deque // capacity和reserv…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<vector>//不定长数组(向量)所需要包含的头文件 using namespace std; ; int n; ]={,,,,}; /*不定长数组的声明方法*/ vector <int> pile; //vector<T> v1 vector保存类型为T的对象.默认构造函数,v1为空 vector <i…