官方的文档我没有看懂,看了不少别人的博客和文章,终于慢慢看懂了如何快速的建立一个Electron app demo,前一篇文章不是使用官方快速搭建的,而且还出了小问题,所以去撸了一遍quick-start,发现很简单 一.安装Electron 1.全局安装 在自己想安装的盘下打开命令窗口,输入命令:npm install -g electron进行全局安装 2.局部安装 输入npm install electron进行局部安装 二.克隆下载electron-quick-start 在自己安装el…
Electron学习-快速搭建app demo 作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 一.安装Node 1.从node官网下载 ,最好安装.msi后缀名的文件,新手可以查看安装教程进行安装. 2.然后cmd进入命令窗口,输入npm -v查看node当前版本, 二.创建文件并初始化 1.在自己喜欢的盘里新建项目文件,我是  E:\Electron\resources\app,在此文件目录app下打开命令窗口,按住shift ,右击空白处,选择在此处打开powershell命令窗口 2.在命令窗…
渲染流水线 1)应用阶段(CPU处理) 首先,准备好场景数据(摄像机位置,视锥体,模型和光源等) 接着,做粗粒度剔除工作. 最后,设置好每个模型的渲染状态(使用的材质,纹理,shader等) 这一阶段最重要的是渲染所需要的几何信息,即渲染土元,渲染图元可以是点,线,三角面等. a.把数据加载到显存中 b.设置渲染状态,通俗说这些状态定义了场景中的网格是怎样被渲染的. c.调用DrawCall,一个命令,CPU通知GPU.(这个命令仅仅会指向一个需要被渲染的图元列表,并不会包含材质信息,因为在上一…
源码:https://github.com/sueRimn/electron-bootstrap 当引入jQuery和bootstrap文件时,会报错,原因是:electron 的 Renderer 端因为注入了 Node 环境,存在全局函数 require,导致jquery 内部环境判断出现问题. 1.解决方法1: 再引入jQuery和bootstrap之前插入如下代码: <script> delete window.require; delete window.exports; delet…
1.双击电脑桌面上的Unreal Engine 2.见下图 建立c++或者蓝图项目: 蓝图是什么? 蓝图种类: 接口:…
1.建立项目 2.项目结构 1.项目结构说明 根目录/文件 说明 .vscode目录 VS Code项目配置目录,相当于.vs..idea文件夹 bin目录 编译输出目录 obj目录 编译配置与中间目录,用于存放编译配置与编译中间结果 Properties目录 用于存放项目配置 wwwroot目录 静态文件目录,css,js,图片等文件 helloweb.csproj文件 项目描述文件 Program.cs文件 应用程序入口类文件 Startup.cs文件 ASP.NET Core Web应用启…
5.onethink页面端获得后台服务器传值的方法 1:一般后台通过assign的值前台通过{$value}显示出来; 2:如果需要在js中使用 则可以通过 在js中写 var m = "{$value}"得到传来的值 注意这里的js需要与html在同一页面 不是封装的js 3:如果需要在dom元素中通过自定义属性获得后台传值 可以这样:<a  del ="{$value}" url="{:U('books/del')}">删除<…
#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <OpenGLES/ES2/gl.h> #import <OpenGLES/ES2/glext.h> @interface OpenGLView : UIView { CAEAGLLayer * _eaglLayer; EAGLContext * _context; GLuint _colorRenderBuffer; GLui…
转自: http://gly199.iteye.com/blog/1056424 1.redis基本参数 redis的配置文件中的常见参数如下: daemonize   是否以后台进程运行,默认为no,一般需要改为yes pidfile 如以后台进程运行,则需指定一个pid,默认为/var/run/redis.pid bind 绑定主机IP,默认值为127.0.0.1 port 监听端口,默认为6379 timeout 超时时间,默认为300(秒),由于应用中使用了连接池,所以这里建议设置为0,…
js中window通常是全局变量 global 是node.js里的全局变量 node中能访问的对象一般都是 global的 属性 global 对象属性 process 用于描述当前Node 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口. process.argv :命令行参数数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数 console.log(process.argv); $ node argv.js name=byvoid --v "Car…