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前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个? 下面让我们跟着文章来探索一番. 目录 1. StatelessWidget 我们先来看下继承的 Widget 为 StatelessWidget 的情况. 第一步:新建一个文件 bold_text.dart 这里文件名后面后缀 .dart 可带可不带…
Widget 分为了两种类型,分别为 StatelessWidget 和 StatefulWidget. 顾名思义,StatelessWidget 就是无状态的组件,它只是作为一个不发生任何更新状态的组件.比如,每秒刷新时间的组件,必须用 StatefulWidget.在一个 UI 中,有一些部分的组件是不会发生数据变化的,与之相反的就是有数据变化的组件.因此,Widget 分成有状态和无状态的 Widget. 下面是一个有状态组件的代码: class BootPage extends Stat…
前言 紧接着上一篇,这一篇我们讲一下原生怎么给 Flutter 发信号,即原生-> Flutter 还是通过 Flutter 官网的 Example 来讲解. 案例 接着上一次,这一次我们让原生主动将电池的充电状态发送给 Flutter 并在界面显示. 步骤如下. 1. Flutter 界面修改 我们在原先基础上增加一列用于显示文本. String _chargingStatus = 'Battery status: unknown.'; Text(_chargingStatus), 2. Fl…
背景 前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信. 比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么知道? 比如我在原生有些变化需要告知 Flutter,Flutter 又如何获知? 本篇我们先解决第一个问题.即 Flutter-> 原生的通信. 路由回顾 之前我们一直在讲 Flutter 相关的知识点,而且基本上都是在 main.dart 文件上面折腾,为了避免很多小伙伴觉得我们跨度过大. 因此…
本篇文章我们来讲讲一些比较常用的 Widget. 大家验证的时候使用下面的代码替换 main.dart 代码,然后在 //TODO 语句返回下面常用 Widget 示例的代码. import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { retu…
这篇主要讲flutter最基本的操作.我们从一个实例入手,先不需要知道它里面的每一行是什么意思,我会慢慢说. main.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'model/post.dart'; void main() => runApp(App()); class App extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return…
作者: Mike Bluestein   | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-development/] [译者注:链接序号对应下面索引列表,另外可以点击阅读原文查看详细的链接文章] Flutter 是一款由 Google 开发的开源.跨平台移动端开发框架.它允许使用同一个代码库构建高性能.漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系…
本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件. 1. 系列文章 Flutter 布局详解 Flutter 布局(一)- Container详解 Flutter 布局(二)- Padding.Align.Center详解 Flutter 布局(三)- FittedBox.AspectRatio.ConstrainedBox详解 Flutter 布局(四)- Baseline.FractionallySizedBox.Intrin…
StatelessWidget和StatefulWidget是flutter的基础组件,日常开发中自定义Widget都是选择继承这两者之一. 两者的区别在于状态的改变,StatelessWidget面向那些始终不变的UI控件,比如标题栏中的标题:而StatefulWidget则是面向可能会改变UI状态的控件,比如有点击反馈的按钮. StatelessWidget就没什么好研究的了,StatefulWidget的创建需要指定一个State,在需要更新UI的时候调用setState(VoidCall…
导读 Flutter是Google开发的一套全新的跨平台.开源UI框架,支持iOS.Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件.自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready for Production Apps”的Beta 3版本,6月20日发布了第一个“Release Preview”版本. 初识Flutter Flutter的目标是使同一套代码同时运行在Android和iOS系统上…