android使用 mediaPlayer 播放video视频过程中, 当用户退出当前播放,再从后台恢复播放时,需要跳转到之前退出的时间点继续播放.使用的方法基本都是 SeekTo 之前的时间点,但是经常遇到恢复播放时位置不准的问题,而且甚至有重头开始播放的现象.这个是因为SeekTo是回到上一时间点附近的关键帧导致的. 针对这个问题,在最新的android 8.0平台上,已经有了新的解决方案: SeekTo() 方法在android O 平台新增了一个多参数的方法: void seekTo(l…
先看html加个表单,注意这里的action 路径要选 对. <div> <form action="__URL__/add_img" enctype="multipart/form-data" method="post" style="padding:10px;" > 图片宽度:<input type="text" name="width" /> 图…
使用lib类库xUtils-2.6.10.jar作为数据请求的框架,在android的5.0版会有兼容问题,取不到GET请求的数据. 但是POST没有问题,难取到数据. public static ResponseContext invokeGet(String url, List<NameValuePair> headers) { ResponseContext result = new ResponseContext(); try { RequestParams requestParams…
代码如下:          $oss_sdk_service = new ALIOSS();              $oss_sdk_service->set_debug_mode(FALSE);                           $bucket = 'xxxx';          $object = 'oss-file-name-'.time().'.jpg';                       $pathFile = "C:/1.jpg";…
本文不写内容,只是借用别人链接.不过大概内容都如下链接: http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/38388429 http://bbs.itcast.cn/thread-61026-1-1.html http://www.tuicool.com/articles/YvUj2if http://blog.isming.me/2015/03/18/android-build-speed-up/(这货写得比较详细) http://tools.…
拿去白嫖吧: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta name="referrer" co…
      MediaPlayer MediaPlayer类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频.它支持三种不同的媒体来源: 本地资源 内部URI,比如你可以通过ContentResolver来获取 外部URL(流) 对于Android支持的媒体格式列表,可见:Supported Media Formats文档 在播放网络上的视频流时,Android原生的MediaPlayer支持两种协议,HTTP和RTSP,这两种协议最大的不同是,R…
Android MediaPlayer 在API 23即6.0版本开始支持倍速播放,下面我们来介绍一下如何使用MediaPlayer进行倍速播放. 一.核心接口 MediaPlayer.setPlaybackParams(PlaybackParams params) throws IllegalStateException, IllegalArgumentException 1. 接口说明 (1) 使用这个接口可以进行播放速率的设置. (2) 播放器prepared状态之前调用这个方法不会更改播…
在昨天上传完博客之后发现一个重大的bug...故在此推出2.0版本. 博文详情见:http://www.cnblogs.com/RayShea/p/5372398.html coding地址:https://coding.net/u/rayshea/p/android-based-golden-point/git/tree/master/Goldenpoint2rd APK地址:http://pan.baidu.com/s/1eSsGLwQ 较先前版本的改进: 交互更加合理 存储方式更科学 代码…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…