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至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实现来得实在.程序员应该用代码来沟通,文字只是解释. 到此,感觉算是对groovy完成了入门练习.内部涉及的实现复杂和性能优化,超出目前学习能力范围,后续随着技能的提升可能还会去进一步研究.先到此为止了. 相关代码见项目:https://github.com/islowcity/groovy 项目中有…
2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的渊源以及和规则引擎的比较,作为白板目前还没评论的资格,学语言当然还是直接撸代码来得实在.好在和java同宗,白板之旅. package groovy /* * Print方法 print println 后面必须跟参数 否则会抛groovy.lang.MissingPropertyException…
语法基础到此就结束了,毕竟其和Java许多地方并无差别.groovy作为脚本,是为了能更好地随业务变化调整规则,我根据自己对规则的理解 通过一张图简单描述一个groovy脚本场景:由于货币膨胀,经济收缩等未来一年的报价策略是变动的而且是未知的,可能到2019年的时候我们需要重新 写一个报价策略在代码中维护,为了不变更项目代码和服务停机等故障,通常我们会写一个规则引擎,当然我们也可以通过groovy脚本来织入新的策略, 有点像spring aop,所以groovy就是一把利器. 语法基础Demo,…
侧重点可能是groovy metaClass基元类的概念,有点像java的反射,因为java反射目前基本也没研究过,就mark一下,后续若有用到就深入研究一下. 基础语法的东西貌似差不多八九不离十了,后面再写个语法基础(4) 就准备将groovy脚本和java的融合研究一下,深入研究一下其作为脚本如何完成规则引擎的一些职责. package groovy.model /*class Test3 { }*/ def map = [key1:"john",key2:"tom&qu…
集合和闭包 因为之前没接触过C++等,对指针也一窍不通.个人不成熟的了解 闭包是一种数据类型,可以很方便的执行一段独立的代码 简化方法的调用 package groovy /** * Groovy容器 */ class GroovyCabin{ } /* * List 有丰富的api idea中可用listA. 查看 */ def listA = [5,"string","false"] print listA println listA[1] println li…
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num); 注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址.输入值的时候可以指定输入值的分隔符, 也可以 默认用回…
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge…
一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类的方法,绝对不是再写一个自己类的方法. 代码中原话叫:子类重写父类方法. 因为父类定义的方法不一定适用于子类. 注意:如果有重写,那么调用的是自己重写后的方法,如果没有重写,那么就调用的是父类的方法. 所以我们方法有一个执行的过程: 1.先去自己类里面找这个方法,如果找到就执行. 2.如果没找到,就…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
  一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数 @autoreleasepool {//自动释放池,我们现在写代码最好都写这里面 NSLog(@"Hello, World!"); //输出语句 } ; //退出程序,返回一个值给系统看 } 二.OC中的字符串 /* 前缀的概念:(了解一下) 提供框架的作者很多,所以…