01--STL泛型编程了解】的更多相关文章

学习过C++的朋友们应该对STL和泛型编程这两个名词不会陌生.两者之间的关系不言而喻,泛型编程的思想促使了STL的诞生,而STL则很好地体现了泛型编程这种思想.这次想简单说一下STL在ACM中的一些应用.我们知道,在ACM竞赛中,经常需要用到数组.字符串.队列.堆栈.链表等数据结构和排序.搜索等算法,以提高程序的时间.空间运行效率.然而如果这些数据结构总是需要手工来编写,那无疑会是一件很麻烦的工作,而STL的出现很好地解决了这个问题. 我们简单来了解一下STL.STL提供了三种类型的组件:容器.…
STL提供三种组件:容器,迭代器,算法,它们都支持泛型程序设计标准容器有两类:顺序容器和关联容器. 顺序容器(vector,list,deque,string等)是一系列元素的有序组合. 关联容器(set,multiset,map,multimap等)包含查找元素的键值. 迭代器的作用是遍历容器. 库包含四类算法:排序算法,不可变序算法,变序性算法和数值算法. 接下来介绍vector的简单用法 //题意描述:用vector向量容器装入10个整数,然后使用迭代器//iterator和accumul…
set集合容器实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时候它会自动调整二叉树的排列,把元素放在适当的位置,以确保每个子树根节点的键值都大于左子树的所有节点的键值,而小于右子树的所有节点的键值:另外,还得确保根节点的左子树的高度与右子树的高度相等,这样,二叉树的高度最小,从而是检索的速度最快.要注意的是,它不会重复插入相同的键值,而采取忽略处理. 平衡二叉树的检索方法使用中序遍历算法,检索效率高于vector,deque和list等容器. 对于set容器中的键值,不可以直接去修改.因为如…
1.指针的算术运算 对于一个存储int数据的vector,我们要查找某值是否存在于其中,采用下标操作的做法如下: int* find(const vector<int> &vec, int value) { for(int i = 0; i < vec.size(); i++) { if(vec[i] == value) return &vec[i]; } return 0; } 此函数对于存储int型数据的vector实用,但是如果对于其他类型的数据呢?为了达到这个目的…
在C++语法的学习过程中,我们已经对模板有了基本的了解.泛型编程就是以模板为工具的.泛化的编程思想.本篇文章介绍了一些在之前的文章中没有涉及到的一些模板知识.泛型编程知识和几种容器.关于模板的一些重复知识在这里就不再进行赘述. 一.关于模板的知识点补充   1. 函数模板的参数推导与显式指定 通常情况下,我们一般采用参数的自动推导方式去使用函数模板.在自动推导时,为了确保推导的正确性,C++不允许任何形式的隐式类型转换. 这个限制就导致了如下的情况: template <class T> in…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
这是一篇Dr. Dobb's Journal对STL之父stepanov的采访.文中数次提到STL的基本思想.语言的特性.编程的一些根本问题等,非常精彩.这篇文章让我想去拜读下stepanov的大作<Elements of Programming>了.原文链接: http://www.stepanovpapers.com/drdobbs-interview.html 我先对文章内容做下总结,并在最后附上原文,把一些认为重要又精彩的语句进行了标红. Stepanov讲到其关于“泛型编程”(gen…
本篇文章在上一篇文章的基础上进一步介绍一些常用的容器以及STL的一些深入知识. 一. Stack和Queue 栈和队列是非常常用的两种数据结构,由deque适配而来.关于数据结构的知识这里就不在介绍了,仅介绍STL中的成员方法. stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true.访问栈中的元素个数,如例:s.size().…
一.前言 在STL中,容器是其中的重中之重,基本的STL中的算法,仿函数等都是围绕着容器实现的功能.而,内存配置器,是容器的实现的基础.所以,我第一次要去编写便是内存配置器的实现.在STL中,内存配置器的实现是在stl_alloc.h中. 二.配置器原理简要介绍 在SGI STL中配置分为两级,第一级配置器和第二级配置器.两者关系如下: 图1:第一级配置器和第二级配置器 在SGI STL中内存的配置器分为两级,第一级配置器和第二级配置器.第一级配置器就是,直接调用系统的malloc分配内存.对于…
本篇文章主要介绍泛型算法中的变易.排序.数值算法. 一. 变易算法 所谓变易算法是指那些改变容器中的对象的操作. 1.1 copy组 template <class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); Copy操作是将两个输入迭代器之间的元素拷贝到输出迭代器处.注意拷贝时采用的是左对齐,…
part 1 C++模版简介 一,模版概观 1.模板 (Templates)是C++的一种特性,允许函数或类(对象)通过泛型(generic types)的形式表现或运行. 模板可以使得函数或类在对应不同的型别(types) 的时候正常工作,而无需为 每一个型别都写一份代码. 2.C++主要有两种类型的模板: (1)类模板(Class template): 使用泛型参数的类(classes with generic parameters) (2)函数模板(Function template):…
传送门 一道有意思的贪心. 感觉使用了网络流推流反悔的思想. 考虑维护三个setsetset维护a[i]−b[i],b[i]a[i]-b[i],b[i]a[i]−b[i],b[i]和a[i]a[i]a[i],每次要么用第一个集合和第二个集合的最小值,要么用第三个集合. 每次弹出当前的最优值更新答案就可以了. 代码…
练习题目: struct Programmer{ Programmer(const int id, const std::wstring name): Id(id), Name(name){ } void Print() const { std::wcout<<L"["<<Id<<L"]: "<<Name<<std::endl; } int Id; std::wstring Name; }; //2, 定义…
9, 容器 Deque 双向队列 和vector类似, 新增加: push_front 在头部插入一个元素 pop_front 在头部弹出一个元素 Deque和vector内存管理不同: 大块分配内存 Stack 先进后出结构 只有一个出口 只能访问顶端元素, 不允许遍历 支持操作: push增加元素 pop移除元素 top获取顶端元素 实际底层使用Deque实现, 但也可以实际制定容器Container Queue 先进先出结构, 两个出口 不允许遍历 支持操作: push增加元素 pop移除…
1, 模板观念与函数模板 简单模板: template< typename T > T Function( T a, T b) {- } 类模板: template struct Object{---.}; 函数模板 template< class T> inline T Function( T a, T b){--} 不可以使用不同型别的参数来调用函数模板 可以使用class代替typename. 但不能使用struct代替typename 使用具体类型代替模板参数T叫实例化,…
/* 题目: 给定一个 vector:v1 = [0, 0, 30, 20, 0, 0, 0, 0, 10, 0],希望通过not_equal_to 算法找到到不为零的元素,并复制到另一个 vector: v2 */ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { vector<int> v1; v1.push_back(0); v1.push_back(0); v1.push_back(30); v1.push_back(20); v1.push_back(0)…
C++ templates的最初发展动机很直接:让我们得以建立“类型安全”的容器如vector,list和map.然而当愈多人用上templates,他们发现templates有能力完成愈多可能的变化.容器当然很好,但泛型编程——写出的代码和其所处理的对象类型彼此独立——更好.STL算法如for_each, find 和 merge 就是这一类编程的成果.最终人们发现,C++ template机制自身是一部完整的图灵机:它可以被用来计算任何可计算的值.于是导出了模板元编程,创造出“在C++编译器…
C++还提供了其他一些类库,这些类库更加专用. 例如,头文件complex为复数提供了类模板complex,包含用于float.long和long double的具体化. 这个类提供了标准的复数运算以及能够处理复数的标准函数. C++11新增的头文件random提供了更多的随机数功能. 头文件valarray提供的模板类valarray,这个类模板被设计成用于表示数值数组, 支持各种数值数组操作.例如将两个数组的内容相加,对数组的每个元素应用数学函数以及对数组进行线性代数运算. ========…
01:视C++为一个语言联邦 1:今天的C++已经是个多重范型编程语言(multiparadigm programming language),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming )的语言.所以,需要将C++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言. 2:这个联邦中主要包含4个次语言:C.Object-Oriented C++(cla…
标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 1.STL简介 STL最初由惠普实验室开发,并于1998年被定义为国际标准,正式成为C++语言的标准库.在STL中采用了泛型编程的方法,泛型编程是通过模板来实现算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法.从根本上说,STL是一些容器.算法和其他一些组件的集合…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
1.ECJTU-STL重挂 STL 2.总结:学长出的题,本来还想ak的,结果又被虐了... 3.标程和数据:http://pan.baidu.com/s/1qYzXY2K 01    水 02  水.题意:将1~n 全排列按字典序输出. (1)dfs #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> #include<algorithm> #include&…
首先看看deque的模板声明: template <class T,  class Alloc = allocator<T>>  // 原本还有个参数BufSize,现在新版本内置了,不允许用户指定了. class deque { //… protected: // 数据成员 iterator start; // 表现第一个节点 iterator finish; // 表现最后一个节点 map_pointer map; // 指向map, map是块连续空间,其内的每个元素都是一个…
首先来看看vector的模板声明: template <class T, class Alloc = allocator<T>> class vector { //… }; vector接受2个模板参数,其中分配器属于默认参数,当然如果你想使用其他分配器话,得把2个参数都写出来,一般只需写入元素类型即可进行vector模板的实例化,如: vector<int> vec; vector属于序列式容器.所谓序列式容器,其中的元素都可序,但未必有序.vector与array其…
今天就可以把STL库中迭代器的实现,和类型萃取好好整理一下了 迭代器的设计思维是STL的关键所在,在STL的实际运用和泛型思维,迭代器都扮演着十分重要的角色,STL力求把数据容器和算法的概念分开来,于是就有了STL的两大部分,容器(container)和泛型算法(algorithms),泛型算法有很多参数都是迭代器. 举一个栗子!泛型算法find()的实现! template<class InputIterator, class T> InputIterator find(InputItera…
Open Cascade Data Exchange STL eryar@163.com 摘要Abstract:介绍了三维数据交换格式STL的组成,以及Open Cascade中对STL的读写.并将Open Cascade读进来的STL的三角面片在OpenSceneGraph中显示. 关键字Key Words:STL, Open Cascade, OpenSceneGraph, Data Exchange STL(the Stereo Lithograpy)是快速原型系统所应用的标准文件类型.它…
说起STL(标准模板库),相信了解C++的都不会陌生吧^_^.LZ是从大三开始学习C++(ps:不是科班出身),并慢慢接触使用STL的,在学校中使用STL比较多的情况是写数据结构代码,使用STL实现数据结构代码(我的数据结构源码),使我们专注于考虑算法思想,不拘泥于底层代码实现. 这里LZ不讲STL的具体知识,只讨论关于STL的学习和使用问题!结合LZ的学习过程,LZ觉得C++的学习(当然,这其中包括的STL)大致路线如下: 学习C++基本语法 掌握类.继承.多态等概念 理解面对对象和泛型编程思…
题意:求解01背包价值的第K优解. 分析: 基本思想是将每个状态都表示成有序队列,将状态转移方程中的max/min转化成有序队列的合并. 首先看01背包求最优解的状态转移方程:\[dp\left[ j \right] = \max \left\{ {dp\left[ j \right],dp\left[ {j - a\left[ i \right].w} \right] + a\left[ i \right].v} \right\}\] 如果要求第K优解,那么状态 dp[j] 就应该是一个大小为…
1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的分离,非面向对象本质.访问对象是通过象指针一样的迭代器实现的: 容器是象链表,矢量之类的数据结构,并按模板方式提供: 算法是函数模板,用于操作容器中的数据.由于STL以模板为基础,所以能用于任何数据类型和结构. 容器可以分为三种主要类型:序列容器.关联容器.容器适配器. 每种STL容器都具有相关联的…
C++ STL的几种常用“比较”概念简述   在C++的现行标准(C++ 98)中,由于没有类似“接口”这样的东西,我们在泛型编程时往往只能对模板类型作一些假设,要求其符合某个需求清单,也就是属于某个概念.这只是一种人 为的约定,一旦该约定未被遵守,编译器可能会无法有效地发现问题原因所在.不过,在即将发布的C++ 0x中将引入concept,可以较好地解决这个问题.扯远 了,让我们回到正题.       STL中所有泛型算法和容器模板都对涉及到的元素所属概念有明确要求,在使用这些算法和容器时必须…