cocos2d-x 3.0rc1 编译cpp-testsproject】的更多相关文章

直接在命令行窗口调用cl编译cpp文件 往往不能通过. 主要原因是一些头文件及可执行文件未在环境变量中设置.可以通过执行VSVAR32.BAT批处理文件来设置环境变量,注意vs2005跟2008的放置位置可能不同,如果不在cl.exe当前路径下,可以去/Common7/Tools目录下寻找. 批处理文件中主要是set命令临时配置的环境变量,所以开机之后需要重新运行该bat文件才能执行cl命令. 另附cl命令使用说明 CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32…
gdb调试c程序打不到断点的原因可能是编译c文件的时候没有加-g选项,-g选项是编译加debug信息的,不加是打不到断点的 g++编译cpp文件 g++ -g -c *.cpp       编译 g++ -g -o exec *.o   链接 或 g++ *.cpp -o exec g++编译生成.a 静态库文件,.so为动态库 gcc *.cpp -lcp-demangle -o exec 选项 -l (ell) 通过添加前缀 lib 和后缀 .a 将跟随它的名字变换为库的名字 libcp-d…
在CentOS环境下编译CPP时报出 undefined reference to `__gxx_personality_v0' collect2: ld 以上错误,调查了一下,加上参数[-lstdc++]就可解决 例: gcc -lstdc++ a.cpp 参考自http://mlq.blog78.fc2.com/?mode=m&no=14…
缘起,我的vs 2003无法新建工程,又不喜欢用vs 2013那样的重量级开发工具(就写两行代码,测试测试一些基本的语法规则或算法). 想来vs应该可以像GCC或G++那样直接用命令行编译Cpp文件,那样就省得我那么麻烦了. 我的步骤是这样的: 1. 打开Visual Studio .NET 2003 命令提示 进入cmd界面 2. cd  D:\proj2003\pureCode切换到cpp所在目录 D:\proj2003\pureCode>cl calcsize.cpp 3. 这样就会在当前…
atom 有script插件可以直接调用很多编译器,试了很多次一直出问题找不到文件,查了文档之后发现script只支持OSX和linux. 所以,还是使用gpp-compiler比较靠谱 gpp-compiler 安装 安装MinGW编译器 主要是g++,具体模块另百度吧. 将g++.exe的位置添加到环境变量 E:\programfiles\MinGW-0.6.2\bin 在atom中,setting->install 搜索并安装gpp-compiler 打开cpp文件,f5编译运行 就这么就…
C++编程中相关文件后缀 1.单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #include <iostream> int main(int argc,char *argv[]) { std::cout << "hello, world" << std::endl; ); } 程序使用定义在头文件 iostream 中的 cout,向标准输出…
一.编写代码 1.打开命令行终端,输入vim test.cpp,新建了一个文件叫做“test.cpp”:如果以前已经建立过这个文件,则是打开这个名字的文件. 2.按回车进入编辑界面,输入i进入编辑模式,开始编写程序 3.程序写完之后, 按esc键退出编辑模式,回到命令行模式,在输入  ":w"表明存盘,然后输入“:q”退出vim编辑器:也可以直接输入“:wq”直接完成这两个步骤. 二.编译代码 在命令行输入  g++ -Wall test.cpp -o  test 编译代码    (注…
1.进入cocos2d-x的build文件夹 2.打开一个cmd命令行窗体,输入 android-build.py cpp-tests 然后回车…
首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内.然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西?就是编译单元了. 一个程序,可以由一个编译单元组成,也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话,就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面)那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,也就是程序了. 如果一个.cpp要用到另一个.c…
搭配使用 Android Studio 2.2 或更高版本与 Android Plugin for Gradle 版本 2.2.0 或更高版本时,您可以将 C 和 C++ 代码编译到 Gradle 与 APK 一起封装的原生库中,将这类代码添加到您的应用中.您的 Java 代码随后可以通过 Java 原生接口 (JNI) 调用您的原生库中的函数.如果您想要详细了解如何使用 JNI 框架,请阅读 Android 的 JNI 提示. 按照官网: https://developer.android.c…