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流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例2)
】的更多相关文章
流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例3)
案例:在案例1的基础上将传输的字符串换成具体的对象. 客户端代码: package com.yh.SocketObject; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class LoginClient { public…
流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例2)
案例:在案例1的基础上实现一个服务器对应多个客户端(多线程),且获得每个客户端的IP. 线程代码: package com.yh.mySocket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; p…
数据包式套接字:基于UDP协议的Socket网络编程
步骤: 1.利用DatagramPacket封装数据包: 2.利用DatagramSocket发送数据包: 3.利用DatagramSocket接收数据包: 4.利用DatagramPacket处理数据包.…
tcp流式套接字和udp数据报套接字编程区别
1. 流式套接字采用字节流方式进行传输,而数据报套接字 使用数据报形式传输数据2. tcp套接字会产生粘包,udp有消息边界,不会形成粘包.3. tcp编程可以保证消息的完整性,udp则不能保证4. tcp需要listen accept,udp不用5. tcp消息的发送接收使用recv send sendall,udp使用 recvfrom,sendto…
流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM) 的比较
1.流式套接字 使用这种套接字时,数据在客户端是顺序发送的,并且到达的顺序是一致的.比如你在客户端先发送1,再发送2,那么在服务器端的接收顺序是先接收到1,再接收到2,流式套接字是可靠的,是面向连接的: 2.数据报套接字 这种套接字是无连接的,数据是打包成数据包发送的,到达的顺序不一定与发送的顺序是一致的,并且数据不一定是可达的,并且接收到的数据还可能出错. 既然这样那为什么还要使用这种套接字呢?因为现每个使用udp的程序都有自己的对数据进行确认的协议.如TFTP协议规定了每收到一个消息比如,…
网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ① 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ② Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③ …
基于TCP 协议的socket 简单通信
DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 socket 抽象层? 如果直接与操作系统数据交互非常的麻烦,繁琐,socket 对这些繁琐的操作高度的封装,简化 socket 在 Python 中就是一个模块 基于 TCP 协议的 socket 的简单通信 serve import socket # 买电话 phone = socket.socket…
基于TCP协议的socket套接字编程
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 公共用途的套接字函数 3.4 面向锁的套接字方法 3.5 面向文件的套接字的函数 四.基于TCP协议的套接字编程(简单) 4.1 服务端 4.2 客户端 五.基于TCP协议的套接字编程(循环) 5.1 服务端 5.2 客户端1 5.3 客户端2 六.地址占用问题 6.1 方法一 6.2 方法二(L…
网络编程: 基于TCP协议的socket, 实现一对一, 一对多通信
TCP协议 面向连接 可靠的 面向字节流形式的 tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 TCP协议编码流程: 服务器端: 客户端 实例化对象 实例化对象 绑定IP地址和端口号 监听 接收客户端的连接 连接服务器 收发 收发 关闭 关闭 问题:有的同学在重启服务端时可能会遇到 解决方法: #加入…
基于TCP协议的socket编程
什么是socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识…