在网络维护过程中经常要自己制作网线,水晶头理论上是这样接的: 10M和100M和1000M以太网在使用网线时,对网线各自有不同的要求. 10M和100M在目前来说,连接网络的时候,只用到两对线来传输网络数据. 对于10M网络,8芯网线是可以使用到4根线,也就是对应水晶头1236接法标准位置的线芯. 100M网络使用4根线传输数据是可以的,但偶尔会出现网络不稳定的情况,且无法传输得更远. 因为另外2对双绞线主要接 4.5.7.8是双向线,起到消除干扰的辅助作用,但如果传输速度要求太高,布线距离太长…
一般的橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕. 若是只有四根线的,则任选四根,做线时对应水晶头的1\2\3\6四个入口压制即可. 如果只有一根网线,但想两台机子同时上网,不增加外设,做网线时45水晶头连接方法 水晶头金属面对自己,从左到右为1-8 (白橙.橙,白绿.蓝,白蓝.绿,白棕.棕) 网 线 的 接 法 一.PC连HUB (电脑连接上网设备) A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕. B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕. 二.PC连PC …
100m和1000m网线的常见制作方法 100m和1000m网线的常见制作方法: 5类线(100m)的制作: a: 绿白(3).绿(6).橙白(1).蓝(4).蓝白(5).橙(2).棕白(7).棕(8) b:橙白(1).橙(2).绿白(3).蓝(4).蓝白(5).绿(6).棕白(7).棕(8) 常见普通线为:b-b 常见对拷线:a-b(1-3.2-6交叉) 6类线的制作(千兆线): a:橙白(1).橙(2).绿白(3).蓝(4).蓝白(5).绿(6).棕白(7).棕(8) b: 绿白(3).绿(…
最近在学习Unix网络编程(UNP),书中steven在处理网络编程时只用了一个#include “unp.h”  相当有个性并且也很便捷 于是我把第三版的源代码编译实现了这个过程,算是一种个性化的开发环境的搭建吧,顺便把过程记录下来,以便自己以后查阅. 首先去网上找到源代码包unpv.13e.tar.gz 一找一大堆 解压缩到你的某个目录,unpv13e里面大致有这些目录 ├── aclocal.m4 ├── advio ├── bcast ├── config.guess ├── confi…
楔子: 以Windows系统中IP地址设置界面为参考(如图1), IP地址, 子网掩码, 默认网关 和 DNS服务器, 这些都是什么意思呢? 学习IP地址的相关知识时还会遇到网络地址,广播地址,子网等概念,这些又是什么意思呢 ? 一 IP地址 概述 计算机要实现网络通信,就必须要有一个用于快速定位的网络地址.IP地址就是计算机在网络中的唯一身份ID,与现实世界中快递的配送需要有具体的住宅地址是一个道理. ip地址以圆点分隔号的四个十进制数字表示,每个数字从0到255,如某一台主机的ip地址为:1…
题意:给定一个由小写字母组成的长度为 n 的字符串,首尾相连,可以从任意一个字符开始,顺时针或逆时针取这个串(长度为 n),求一个字典序最大的字符串的开始字符位置和顺时针或逆时针.如果有多个字典序最大的字符串,优先选择开始位置靠前的,如果开始位置相同,优先选择顺时针. 这种字符串的问题,第一反应是后缀数组,为了达到首尾相连的目的,所以先复制了一个两倍长的该字符串,然后再将串倒置,也弄成两倍长度,得到顺逆时针的两倍长的串,并对这两个字符串分别做后缀数组,得到 sa 数组(该串字典序第几小的后缀的开…
第1章 网络基础 1.1 网络的出现 解决计算机通讯的需求 实现计算机信息可以传递 1.2 主机之间实现通讯基本要求(三要素) ①. 需要在两台主机之间建立物理连接,物理连接的方式有网线 光纤线 wifi 蓝牙,将这些方式统称为介质: ②. 两台主机可以识别数据信息,通过二进制数的方式,利用制定好的协议标准. ③. 将二进制数转换为电信号,从而可以让介质识别传输,利用网卡发送/接收数据: 在发送数据的时候,将二进制数转换为电信号 在接收数据的时候,将电信号还原为二进制数 通过网卡调制或接收不同的…
目录 网络架构 单机架构 CS架构 数据放在服务端和客户端的利与弊 BS架构 互联网和互联网的组成 互联网的硬件组成 互联网的软件组成 网络架构 单机架构 应用领域: 单机游戏 CS架构 基于网络,应用领域: 客户端游戏 cs--->client客户/server服务 客户端:用户安装的软件 服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑. 数据放在服务端和客户端的利与弊 服务端:统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加…
目录 网络架构及演变过程 网络架构 互联网和互联网的组成 互联网的组成(教材版) 互联网的组成(科普版) 互联网的硬件组成 互联网的软件组成 OSI七层协议 物理层 数据链路层 网络架构及演变过程 网络架构 单机 植物大战僵尸 office CS架构 cs--->client客户/server服务 应用领域 QQ 大型网络游戏 客户端:用户安装的软件 服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑. cs架构要求 1.用户操作系统安装客户端,产商操作…
应用层:HTTP 应用层 表现层:编码 表现层 会话层:端口 会话层 传输层:TCP/UDP 协议 传输层 网络层:IP 标记  +-- 网络层 --+  网络层 数据链路层:计算机Mac地址标记 | | 数据链路层 物理层:网线,水晶头,计算机插口   |   +---->物理层 +------------------------------------->+ [底层为上层服务,并且是透明的:通信过程中每一层对应的协议.端口要一致.] 网路上的图片: Link: http://www.cnb…