http://blog.csdn.net/stevenliyong/article/details/5285334 今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product. 首先, 编译Android 代码 通常情况下使用: # make showcommands 这实际上等价于下面的完整命令 (具体参见 build/core/envsetup.mk ) # TARGET_ARCH…
出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.…
在对Android进行编译时,用的就是Linux下的Makefile和Kconfig编译系统,对整个系统进行编译.当然还包括很多配置命令,比如make defconfig, make oldconfig以及各种编译的脚本,共同构成Android的整个编译系统! 跟make menuconfig这个命令相关的文件,包括三类,包括.config,Kconfig,Makefile.为什么不说三个,而说三类呢?因为 Kconfig和Makefile是配合使用的,在很多的子目录都存在,而.config只存…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wl9739/article/details/52444671 评论中非常多朋友反映,依据我给出的方案,拿不到指纹信息这个问题,在这里统一说明一下. 首先,这篇文章中涉及到的代码,我在一部魅族手机和一部三星手机上进行測试过,能获取到信息. 其它手机机型我没有測试,不知道具体情况. 其次,我在博客中也说明了.在不同手机厂商的定制系统里面获取到的指纹信息非常可能是不同的,我測试的魅族手机和三星手机返回的信息格式就不一样.依照本文的方法获取到的…
前面一篇我们接触了CMake,这一篇写写关于ndk-build的使用过程.刚刚用到,想到哪儿写哪儿. 环境背景 Android开发IDE版本:AndroidStudio 2.2以上版本(目前已经升级到2.2.3) 计算机环境:Window 64位系统 Demo工程的创建与设置 1.新建一个工程,并在app/src/main路径下新建jni文件夹. 2.在java代码中,新建NdkBuildTest类(包含native方法),并用javah命令生成头文件. 这里需要注意几点: (1)javah是J…
1.Eclipse项目中的Android Private Libraries没有自动生成. 一般而言,在Android开发中,项目中引用到的jar包会放到项目目录中的libs中,引入库会放到Android Dependencies中,对于放置于libs中的jar包,会自动置于项目中的Android Private Libraries下,如果没有自动生成,clean项目后一般在console下会发现有相应的错误提示,修正即可.如:项目中引用了不同的v4兼容包等会出现此类情况. 2.Eclipse中…
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable…
转自:http://www.2cto.com/os/201302/191344.html   makefile中的自动化变量$@,$%,$   自动化变量  模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名:规则的命令是对所有这 一类文件重建过程的描述,显然,在命令中不能出现具体的文件名,否则模式规则失去 意义.那么在模式规则的命令行中该如何表示文件,将是本小节的讨论的重点.  假如你需要书写一个将.c 文件编译到.o 文件的模式规则,那么你该如何为gcc 书写 正确的源文件名?当然了,不能使…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-3495215.html 自动化变量 模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名:规则的命令是对所有这一类文件重建过程的描述,显然,在命令中不能出现具体的文件名,否则模式规则失去意义.那么在模式规则的命令行中该如何表示文件,将是本小节的讨论的重点. 假如你需要书写一个将.c 文件编译到.o 文件的模式规则,那么你该如何为gcc 书写正确的源文件名?当然了,不能使用任何具体的文件名,因为在每一次执行模…
[问题] 折腾: [已解决]Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8 过程中,增大对应AVD的内存为2G后,结果无法启动AVD了: [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] Failed to allocate memory: 8 [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] This applicatio…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
原文网址:http://blog.csdn.net/Harrison_zhu/article/details/4057738 Android编译环境本身比较复杂,且不像普通的编译环境:只有顶层目录下才有Makefile文件,而其他的每个component都使用统一标准的Android.mk. Android.mk文件本身是比较简单的,不过它并不是我们熟悉的Makefile,而是经过了Android自身编译系统的很多处理,因此要真正理清楚其中的联系还比较复杂,不过这种方式的好处在于,编写一个新的A…
首先要注意一点,Android Studio中把proguard.txt已经命名为proguard-rules.pro,由此可见,採用Gradle打包,混淆规则文件的名称是不重要的.能够自己随便命名. 混淆规则跟原来一样.没有变化.不懂能够搜一下别人怎么写的. 增加签名文件.在Build->Generate Signed APK- 就会看到以下的弹出框 假设没有签名文件就创建新的签名文件,假设已经有签名文件,那么选择签名文件的位置,并填写好password就能够点Next了. 创建签名文件的方式…
首先申明,这里的方法介绍是针对我司自己项目中的具体开发板而做的. Mg701内置APK有三种方式 一.         这种方法必须要自己编写Android.mk文件(关于Android.mk可以参考),在研发中,自己有源码时,可以将APK的源码包置于Android源码中(比如:alps/package/apps中),然后需要编写Android.mk文件.然后执行命令: ./makeMtk <project_name> remake android <module_name> 二.…
Android.mk编译文件是用来向Android NDK描写叙述你的C,C++源码文件的, 今天查了一些经常使用的的语法. 一 概述: 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述你的源码. 详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或很多其它次的build系统. 你能够在每个Android.mk文件里定义一个或多个模块, 你也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 二 语法 1 必须定义内容 先看必须定义的内容: LOCAL_PATH := $(call…
 在Android studio中进行NDK开发  分类: Android平台 软硬件环境 ubuntu kylin 14.04 红米note增强版 Android studio 0.8.6 ndk r10c 前言 本文的目标是在Android studio中进行NDK的开发.示例是在main activity中显示一个字符串,而字符串的内容是来自于一个C函数.归结于一句话:NDK是为了让上层的java应用能够调用底层的c/c++而设计的.马上进入主题. 创建工程 创建一个名为jniDemo的b…
在我们迭代项目的过程中,经常会启用某些功能,或者修改某些界面的问题,那么问题来了,这样很容易出现大量的冗余.java文件,冗余资源文件,一些冗余的界面文件等.那么问题既然出现了,那么如何去解决呢,这就是今天着重要去解决的问题? first: eclipse有个检查冗余java文件的插件,名叫UCDetector: 下载地址为:http://sourceforge.net/projects/ucdetector/files/latest/download?source=files 官网地址:htt…
在android项目中添加第三方jar包虽然不是一个很复杂的问题,但是确实给很多开发者带来了不小的困扰.我自己就曾经碰到过calss not found exception.error inflating class等本质都是第三方jar包未被真正识别但报错指向其他问题的状况,碰到这类问题时我们很容易会被这些指向不够准确的报错误导,因此正确地添加第三方jar包就显得很重要.网上关于这个问题的信息也比较杂乱,因此希望借此文章对这个问题进行明确的解释和解答. 首先要说的是为什么会出现这个问题?我们在…
世界是普遍联系的,任何事物和个体都直接或间接相互依赖,在时空长河中共同发展.在面向对象的世界中,更是如此,类与类之间的依赖,关联关系,模块(亦或是分层架构中的层)之间的耦合关系,都是我们在软件开发实践中,时刻在处理着的联系. 在软件开发中,我们一直尝试弱化这种联系,以便让软件程序更健壮,更灵活,便于维护和升级.从面向过程遍程中提倡方法的分离(过程分离),到面向对象开发中的减少类依赖,层间低耦合,层内高类聚,无一不体现了这一点.正因为在面向对象的世界中,我们更容易处理类(对象),模块(或层)之间的…
首先来看一个简单的Android makefile,这个是我上篇文章写的,重新摘出来: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := eng LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog LOCAL_SRC_FILES:= \ ppp.c LOCAL_MODULE:= PPPreboot include $(BUILD_EXECUTABLE) #include $…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) { call函数:根据不同的参数和函数得到不同的值my-dir函数: 获取当前含有.mk的路径LOCAL_PATH: 定位源文件的位置 } #include $(CLEAR_VARS)(必须放在LOCAL_PATH后面) {CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES,…
2017-04-18   概述     在TV开发板中,可以在串口中直接使用grep命令.这是因为在/system/bin/下有一个'grep'链接.这个链接指向'/system/bin/toolbox'程序. [图1] 当在串口中键入: grep um 命令时也就等效于键入 toolbox grep um   toolbox程序是Android系统中携带的工具​之一.其源码位于: ./system/core/toolbox/ [图2] 由上图2可以看到该目录下包含有大多数常用命令的源代码.to…
Makefile中的ifeq 多条件使用 网上关于makefile中ifeq的介绍已经很多了,为什么我还要在写这篇文章,因为他们只说了if else两种条件的情况,并没有讲多于两种条件情况的使用. 多于两种情况的使用很简单,害我尝试很多种方法,如ifeq elifeq等等这些.其实就如同c中的if [else if] [else if]...else的使用一样,举个我使用的例子,Android中的NDK程序android.mk判断当前是哪种CPU架构: ifeq ($(TARGET_ARCH),…
转自:https://blog.csdn.net/QQ1452008/article/details/52247944 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/QQ1452008/article/details/52247944 前言 每个编写过Makefile的程序员都可能遇见过Makefile中内含的陷阱,本博文旨在展现陷阱,提醒自己,也供大家一起学习. 本博文会随所遇见的Makefile陷阱有关的问题而进行后续的更新. 陷阱一:在定…
本文转载自: 转自:http://note.qidong.name/2017/08/android-blueprint/ Android编译系统中的Android.bp.Blueprint与Soong 本文简单介绍Android Nougat(7.0)中引入的Android.bp,及其相关工具链. 简介 Android.bp,是用来替换Android.mk的配置文件. 它使用Blueprint框架来解析,最终转换成Ninja文件. 与Android.mk不同的是,Android.bp是纯粹的配置…
关于Android studio中使用NDK/JNI环境和入门:http://blog.csdn.net/quan648997767/article/details/64923143 1. C代码回调Java方法的流程 (1) 找到java对应的Class 创建一个char*数组, 然后使用jni.h中提供的FindClass方法获取jclass返回值; char* classname = "wjy/geridge/com/testndk/jni/JniUtils"; jclass d…
因为最近在整合Android 上RTSP播放器的网络库,因需要调用自己编译的网络库,调用一直出现问题,开始时是直接在Android.mk 中加入LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libxxx,以为是直接调用成功了,结果后面的各种测试,结果悲剧了,查出是调用网络库的问题, 后面再网上找Android NDK调用第三方动态库的方法,结果是网上的方法各异,有的还不能实现,怀疑是C2C(Copy to Copy)的结果,严重鄙视一下! 便自己在ubuntu下写了一个简单的测试程序,外部…
一些国产手机插入mac os 系统中无法被识别,在命令行输入 system_profiler SPUSBDataType在, 然后将魅蓝note的vendor id 添加至 ~/.android/adb_usb.ini文件中,然后依次执行adb kill-server   adb start-server即可进入adb shell.   上述中的vendor id也可以到mac os中的 左上角苹果图标->关于本机->系统报告->硬件->usb中找到魅蓝note相关的那个usb接口…