Android开发颜色大全】的更多相关文章

<!-- dialog背景颜色 --> <color name=</color> <color name="white">#FFFFFF</color> <!-- 白色 --> <color name="ivory">#FFFFF0</color> <!-- 象牙色 --> <color name="lightyellow">#FFF…
Android是由谷歌在2007年推出的一个开放系统平台,主要针对移动设备市场,目前版本为Android 4.0.Android基于Linux,开发者可以使用Java或C/C++开发Android应用.高老师将为大家详解Android平台上的开发应用. 安卓(Android)是一种操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司领导及开发.随着智能手机的普及,安卓系统得到了迅速的发展,2012年11月数据显示,安卓占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为9…
一.添加权限格式:     示例:      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 二.具体权限:   1.android.permission.WRITE_USER_DICTIONARY 允许应用程序向用户词典中写入新词 2.android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS 写入Google在线同步设置 3.android.per…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id=&q…
Android开发中关于资源文件的存储操作.对于Android资源也是非常重要的,主要包括文本字符串(strings).颜色(colors).数组(arrays).动画(anim).布局(layout).图像和图标(drawable).音频视频(media)和其他应用程序使用的组件. 资源目录: 目录 存放的资源 /res/anim/ 存放定义补间动画的XML文件 /res/color/ 存放定义不同状态下颜色列表的XML文件   /res/drawable/ 该目录下存放各种位图文件(如*.p…
正好用到颜色的定义,但脑子里没有记住具体,转载一篇加强印象 1.使用Color类的常量,如: int color = Color.BLUE; // 创建一个蓝色 是使用Android提供的颜色 int color = Color.RED; int color = Color.WHITE; 2.通过ARGB构建,如: int color = Color.argb ( 127, 255, 0, 255 ); // 半透明的紫色 其中第一个参数表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明:后…
原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全 前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件. 一.认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用的TextView来显示一个文本,接下来首先一起来学习TextView的使用方法. TextView的作用就是在界面上显示文本.TextView直接继承了 View,是EditText.Button…
Android开发中常用的开发工具有android studio和eclipse两种,下面小编整理了一些这两种开发工具中常用的快捷键,使用这些快捷键,你的android编程将事半功倍. android studio常用快捷键 1.Ctrl+E,可以显示最近编辑的文件列表 2.Shift+Click可以关闭文件 3.Ctrl+[或]可以跳到大括号的开头结尾 4.Ctrl+Shift+Backspace可以跳转到上次编辑的地方 5.Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构 6.Ctrl+F7可以查询…
AndroidUtils Android开发不得不收藏的Utils About AndroidUtilCode  是一个强大易用的安卓工具类库,它合理地封装了安卓开发中常用的函数,具有完善的 Demo 和单元测试,利用其封装好的 APIs 可以大大提高开发效率,如今它主要包括两部分模块,其一是主工具类模块:utilcode,其中的工具类是开发中常用到的:其二是子工具类模块:subutil,它包含的工具类并不是很常用,它的出现是为了防止主工具类的臃肿. Documentation utilcode…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…