WPF 中Canvas图形移动、缩放代码】的更多相关文章

从Flash转C#,很多内容一知半解,边摸索边前进,代码粗糙,权当留个脚印. 只是想得到一个基础的移动和缩放功能的界面,找了很久都是画线.画矩形等基础形状的代码,移动和缩放说的并不清晰,只能自己努力来解决一下. 素材准备: WPF项目的屏幕上放一个Canvas控件,名称为canvas1. 代码如下: using System; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Input; using S…
原文:WPF中任意Object的XAML代码格式化输出 有时候,我们需要将WPF中的控件自身的XAML代码输出成文本,那么,我们可以使用System.Windows.Markup.XamlWriter.Save()方法来完成此任务.关于XamlWriter.Save()的示例,我曾经在"在WPF中,如何得到任何Object对象的XAML代码?"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/11/23/1899875.aspx)Blog中有所介绍…
原文:WPF中,怎样将XAML代码加载为相应的对象? 在前面"在WPF中,如何得到任何Object对象的XAML代码?"一文中,我介绍了使用System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(objName)得到任何Object对象的XAML代码.,那么,又怎样将XAML代码加载为相应的对象呢?分两种情况来讲这个问题:1.在程序中,XAML代码已是内存字符串时:比如:string xamlContent =@"<Button Height=&qu…
原文:去除WPF中3D图形的锯齿 理论上讲PC在计算3D图形的时候是无法避免不出现锯齿的,因为3D图形都是又若干个三角形组成,如果3D图形想平滑就必须建立多个三角形,你可以想象一下正5边形和正100边形哪个更接近圆形的道理一样,这样会大量消耗显卡的存储空间或是从内存共享的存储空间,导致程序的整体性能降低,但如果三角形很少,显卡的解析度毕竟有限,就会出现锯齿.最常见的处理方式在我们玩的3D游戏里都可以见到,就是所谓的反锯齿功能.反锯齿功能(反锯齿加速齿轮)的作用是为了让游戏画面中的棱角更平滑更圆润…
首先知道Canvas有Left.Right.Top和Bottom这四个属性,放入Canvas的元素通过这四个属性来决定它们在Canvas里面的位置. 比如: Xaml: <Canvas HorizontalAlignment="Left" Height="299" Margin="133,52,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="526"> <Butto…
大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理 -------------------------------------------------------------- 老规矩,看图说话. 先看显示效果: (图1) XAML(代码A): <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=&…
原文 http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1885597 老规矩,看图说话. 先看显示效果:(图1) XAML(代码A):<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >  <Canvas…
1.如下代码; <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click"> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> <BeginStoryboard> <!--要执行的动画代码--> </BeginStoryboard> </EventTrigger>…
原文 https://stuff.seans.com/2008/08/13/drawing-a-cube-in-wpf/ 是时候使用WPF绘制一个简单的3D对象了.作为WPF中3D图形的快速介绍,让我们只渲染一个最简单的对象 - 一个立方体. 在这个例子中,我将直接在XAML中定义我们需要的所有内容.与WPF中的其他内容一样,我们可以直接在代码中完成所有这些操作.但是在XAML中定义所有内容更加清晰,因为它使对象层次结构更加明显.在实际项目中,您显然会在代码中执行此操作,例如创建或加载3D网格(…
引用自:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc163299.aspx  数据点: WPF 中的数据绑定 数据点 WPF 中的数据绑定 John Papa 代码下载位置: DataPoints2007_12.exe (161 KB) Browse the Code Online   目录 数据绑定细节 创建简单的绑定 绑定模式 绑定的时间 绑定到 XML 对象绑定和 DataTemplates 对数据进行排序 欢迎试用和反馈  到目前为止,很多人都…