Golang 中哪些值是不可以寻址的】的更多相关文章

不可以寻址, 指的是不能通过&获得其地址. golang中不能寻址的可以总结为:不可变的,临时结果和不安全的.只要符合其中任何一个条件,它就是不可以寻址的. 具体为: 常量的值. 基本类型值的字面量 算术操作的结果值 对各种字面量的索引表达式和切片表达式的结果值: 不过有一个例外,对切片字面量的索引结果值却是可寻址的. 对字符串变量的索引表达式和切片表达式的结果值. 对字典变量的索引表达式的结果值. 函数字面量和方法字面量,以及对它们的调用表达式的结果值. 结构体字面量的字段值,也就是对结构体字…
在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问.那么在go的函数中以数组或Slice为形参的时候就存在一些差别. ​ 首先,golang中是值传递,并且如果传递的参数是数组的时候并不会隐式将数组作为引用或者指针传入,而是传入副本,而如果想轻量级传递数据,这个时候就需要使用slice了. 可以通过一个简单的例子来验证这个机制: package main import "fmt"…
对应关系 左值 可寻址 右值 不可寻址 可寻址:可以通过&取地址符,获取内存地址; 可寻址,也就是分配了内存; 不可寻址:根本没有分配内存; 常量const 常量通常只支持数字/字符串/布尔,以及他们的表达式,还有通过type定义的以这些基本类型封装的类型. 为什么只有这几个基本类型呢? 因为常量属于在编译器就确定取值了,正好数字/字符串/布尔,可以满足需求; 而向数组,切片,结构体等其他需要在运行期通过分配内存或执行若干运算才能确定值; 所以:不可寻址的情况 规则一: 常量值是右值,在编译器就…
package main import ( "bytes" "fmt" "io" ) // 此处的w参数默认是一个空接口,当传递进来buf参数时,w就不是空接口了,因为它有类型了,但是动态值是一个空指针 nil func test(w io.Writer) { if w != nil { fmt.Println("执行了·") w.Write([]byte("ok")) } } func main() {…
# golang 中的指针 看了一篇[文章](http://blog.51cto.com/steed/2341409),写的很好.这里略微总结下重点: 1. 地址值.unsafe.Pointer.uintptr 的关系 - 地址值 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - uintptr 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - 地址在 与 uintptr 不能互相转换 2. 不可寻址的值 (需要指出的是,不可寻址是强行约定的,多数是因为安全) - 不可变的值不可寻址,包括常…
------------------------------------------------------------ Golang中的正则表达式 ------------------------------------------------------------ 用法: ------------------------------ 单一: . 匹配任意一个字符,如果设置 s = true,则可以匹配换行符 [字符类] 匹配“字符类”中的一个字符,“字符类”见后面的说明 [^字符类] 匹配…
最近在写一个自动生成api文档的功能,用到了reflect包来给结构体赋值,给空数组新增一个元素,这样只要定义一个input结构体和一个output的结构体,并填写一些相关tag信息,就能使用程序来生成输入和输出的相关文档. 介绍 reflect包是golang中很重要的一个包,实现了在运行时允许程序操纵任意类型对象的功能.可以看下文档简单了解一下. 在reflect中,最重要的是Value类,只有先获取到一个对象或者变量的Value对象后,我们才可以对这个对象或者变量进行更进一步的分析和处理.…
Golang中的坑二 for ...range 最近两周用Golang做项目,编写web服务,两周时间写了大概五千行代码(业务代码加单元测试用例代码).用Go的感觉很爽,编码效率高,运行效率也不错,用了beego,avro,xorm,反射.今天和前端联调遇到了一个bug,发现踩到了第二个坑.踩坑不怕,踩过一次就不会再犯了,这就是实践的好处. 坑是这样的:数据采用avro描述,用xorm存取到mysql:对于有嵌套的数据结构,avro生成的go结构体以指针切片的形式声明,xorm Find方法采用…
Golang 中的坑 短变量声明  Short variable declarations 考虑如下代码: package main import ( "errors" "fmt" ) type MyObject struct { Id string Name string } func GetObjects() (objs []MyObject, err error) { return nil, errors.New("get failed")…
前言 最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家. 数据类型 lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型: str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(…