Unity C#笔记 委托&事件】的更多相关文章

C#的委托与事件搭配,即是观察者模式的一种实现. 因为观察者模式的原理很易懂,不作多讲,本文纯粹用于记录语法. delegate(委托) //声明没有参数,没有返回值的委托类型XXXX public delegate void XXXX(); 声明一个委托类型(类似typedef XXXX C++/C的函数类型) 注:不是产生一个对象. 然后利用声明出来的委托类型,我们可以利用它的对象,赋予其对应类型的函数. 从而实现出类似调用函数指针的效果. //委托类型XXXX的对象 public XXXX…
这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲解. http://www.doc88.com/p-959215857285.html 看完第二个对于委托的理解会更加深入.…
一.多态 里氏替换原则: 任何能用基类的地方,可以用子类代替,反过来不行.子类能够在基类的基础上增加新的行为.面向对象设计的基本原则之一. 开放封闭原则: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况.对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改.关键是抽象,将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来.所有面向对象原则的核心. 虚方法实现多态: using System; namespace Polymorphism { /…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
Unity中Delegate的用法场景 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 C# Delegate的基本用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Delegate -- 委托 2 Store Model -- 商店模式 3 Waiter -- 服务员脚本 4 Client A/B/C Class -- 顾客A/B/…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
$('.parents').on("click",'.child',function(){}); 类似上面这种,在ios上点击"child"元素不会起作用,解决方案: 使用原生的支持click元素,例如a和button, 委托事件的时候,委托到body以下的元素上面, 对目标元素使用CSS cursor:pointer,…
Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名,直接赋值的方式, 这种方式似乎不是被提倡的.而观察者模式是常用的方式. 初学者在刚开始写程序时,往往把很多的方法函数都写在了主窗体类下,很方便的调用主窗体里边的控件,给予赋值, 但代码多了肯定会乱.所以要进阶必须熟悉当前讲的方式. 下边是个简洁的带参数的事件委托的写的代码 using System;…
在Asp.net系统制作过程中,门户类型的网站,我们可以用DIV+CSS+JS+Ajax全部搞定,但是一旦遇到界面元素比较复杂的时候,还是UserControl比较方便一些,各种封装,各种处理,然后拖到主页面,就好了.本文主要讲解如何在UserControl和WebForm页面中利用委托事件传值.本文仅提供一种思路,如果有更好的方案,还敬请赐教. 首先,我们设计一个简单的UserControl页面(实际应用中,我们可以按照业务逻辑,做的复杂一些),请看下图: 然后在Default.aspx页面中…
以click事件为例: 普通绑定事件:$('.btn1').click(function(){}绑定 on绑定事件:$(document).on('click','.btn2',function(){}绑定 那么这两种方式有什么区别呢? 首先我们看看在实践上的区别: ①click事件是在页面加载后,获取的所有类名为btn1的元素,然后绑定了这个click事件,你要是通过其他操作再生成一个btn1元素,它就没有click这个事件: ②而on()事件起到了监听的效果,可以实现动态html元素绑定,比…