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【
UNIX网络编程——带外数据
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UNIX网络编程——带外数据小结
TCP没有真正的带外数据,不过提供紧急模式和紧急指针.一旦发送端进入紧急模式,紧急指针就出现在发送到对端的分节中的TCP首部中.连接的对端收取该指针是在告知接收进程发送端已经进入紧急模式,而且该指针指向紧急数据的最后一个字节.然而所有数据的发送仍然受TCP正常的流量控制支配. 套接字API把TCP的紧急模式映射成所谓的带外数据.发送进程通过指定MSG_OOB标志调用send让发送端进入紧急模式.该调用中的最后一个字节的数据被认为是带外字节.接收端TCP收到新的紧急指针后,或者通过发送SIGURG…
UNIX网络编程——带外数据
许多传输层有带外数据的概念,它有时也称为经加速数据.其想法是一个连接的某端发生了重要的事情,而且该端希望迅速通告其对端.这里"迅速"意味着这种通知应该在已排队等待发送的任何"普通"(有时称为"带内")数据之前发送.也就是说,带外数据被认为具有比普通数据更高的优先级.带外数据并不需要在客户和服务器之间再使用一个连接,而是被映射到已有的连接中. 不幸的是,一旦超越普通概念光临现实世界,我们发现几乎每个传输层都各自有不同的带外数据实现.而UDP作为一个…
UNIX网络编程——TCP带外数据小结
带外数据概念实际上时向接收端传送三个不同的信息:(1)发送端进入紧急模式这个事实.接收进程得以通知这个事实的手段不外乎SIGURG信号或select调用.本通知在发送进程发送带外字节后由发送端TCP立即发送,即使往接收端的任何数据发送因流量控制而停止了,TCP仍然发送本通知.本通知可能导致接收端进入某种特殊处理模式,以处理接收的任何后继数据.(2)带外字节的位置,也就是它相对于来自发送端的其余数据的发送位置:带外标记.(3)带外字节的实际值.既然TCP是一个不解释应用进程所发送数据的字节流协议,…
网络IPC:套接字之带外数据
带外数据(Out-of-band data)是一些通信协议所支持的可选特征,允许更高优先级的数据比普通数据优先传输.即使传输队列已经有数据,带外数据先行传输.TCP支持带外数据,但是UDP不支持.套接字接口对带外数据的支持,很大程度受TCP带外数据具体实现的影响. TCP将带外数据称为"紧急"数据("urgent"data).TCP仅支持一个字节的紧急数据,但是允许紧急数据在普通数据传递机制数据流之外传输.为了产生紧急数据,在三个send函数中任何一个指定标志MSG…
UNIX网络编程-基本API介绍(二)
参考链接:http://www.cnblogs.com/riky/archive/2006/11/24/570713.aspx 1.getsockname和getpeername getsockname函数获取与套接口关联的本地协议地址. getpeername函数获取与套接口关联的远程协议地址. ---------------------------------------------------------------------- #include <sys/socket.h> int …
Unix网络编程--卷一:套接字联网API
UNIX网络编程--卷一:套接字联网API 本书面对的读者是那些希望自己编写的程序能够使用成为套接字(socket)的API进行彼此通信的人. 目录: 0.准备环境 1.简介 2.传输层:TCP.UDP和SCTP 3.套接字编程简介 4.基本TCP套接字编程 5.TCP客户/服务器程序例子 6.I/O复用:select和poll函数 7.套接字选项 8.基本UDP套接字编程 9.基本SCTP套接字编程 10.SCTP客户/服务器程序例子 11.名字与地址转换 12.IPV4与IPV6互操作性 1…
UNIX网络编程——网络IPC:套接字
UNIX网络编程——网络IPC:套接字 Contents 套接字接口 套接字描述符 寻址 字节序 地址格式 地址查询 绑定地址 建立连接 数据传输 套接字选项 带外数据 UNIX域套接字 使用套接字的示例 面向连接的ruptime 无连接的ruptime…
UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)>>. 下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效. 在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才…
【unix网络编程第三版】阅读笔记(五):I/O复用:select和poll函数
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
UNIX网络编程——使用select函数编写客户端和服务器
首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…