从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的 为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量? JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量(因为:从理论上这是很自然的要求),但是:编译技术是无法实现的或代价极高. 困难在何处?到底难在哪儿?局部变量的生命周期与局部内部类的对象的生命周期的不一致…
构造方法为private的:在这个类外1:不能继承这个类2:不能用new来产生这个类的实例 在这个类内:1:可以继承这个类2:可以用new来产生这个类的实例 类修饰符为final的:在这个类外1:不能继承这个类2:可以用new来产生这个类的实例 在这个类内:1:不能继承这个类2:可以用new来产生这个类的实例…
需求如下:(1)定义一个Circle类,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个findArea()方法返回圆的面积. (2)定义一个类PassObject,在类中定义一个方法printAreas(),该方法的定义如下: public void printAreas(Cirlce c, int times) 在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,以及对应的面积.例如,times为5,则输出半径1,2,3,4,5,以及对应的圆面积. 在main方法…
继承extends 子类实例化过程: 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参的构造方法 因为每一个子类的构造方法的提议行都有一条默认的语句super(); this super final修饰类,变量和方法 final修饰的变量是常量,只能赋值一次,赋值初始值 final修饰的变量名称都大写,有多个单词组成要用下划线连接 不能被继承,一个类不想有子类,可以加上关键字final 当一个类中有些方法可以被重写,有些不能被从写时,可以加上final 当一个类的方法被final 关键字修饰后,这个类…
将基类中的虚函数定义为public,在派生类中将该虚函数定义为private,则可以通过基类指针调用派生类的private函数 #include <iostream> #include <string> #include <memory> class BaseA { int data; std::string msg; public: BaseA() { msg="BaseA message"; } virtual ~BaseA() { std::c…
1.内部类里面使用外部类的局部变量时,其实就是内部类的对象在使用它,内部类对象生命周期中都可能调用它,而内部类试图访问外部方法中的局部变量时,外部方法的局部变量很可能已经不存在了,那么就得延续其生命,拷贝到内部类中,而拷贝会带来不一致性,从而需要使用final声明保证一致性.说白了,内部类会自动拷贝外部变量的引用,为了避免:1. 外部方法修改引用,而导致内部类得到的引用值不一致 2.内部类修改引用,而导致外部方法的参数值在修改前和修改后不一致.于是就用 final 来让该引用不可改变. 2.内部…
大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元.在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,包含内部类的类也被称为外部类. class Outer { private int a; public class Inner { private int a; public void method(int a) { a++; //局部变量 this.a++; //Inner类成员变量 Outer.this.a++; //Outer类成员变量 } } } 一般做法是…
在学习多线程的时候用到了匿名内部类,匿名内部类可以访问static静态成员变量或者final修饰的局部变量. 匿名内部类在编译之后会生成class文件,比如Test内的第一个匿名内部类编译之后就是Test$1.class: 匿名内部类中访问的final修饰的局部变量在生成Test$1.class之后会作为构造方法的参数传入class中;如果匿名内部类访问的是另一个类的静态成员变量则直接访问,不会作为构造方法的参数. 1.访问final修饰的局部变量 局部变量需要是final修饰,如果访问方法参数…
在匿名内部类或某某情况下中引入的变量必须是Final最终型的:这时还想要去修改这个变量就需要使用到AtomicInteger这个类了: AtomicInteger CarSize = new AtomicInteger(); CarSize.getAndIncrement(); //获取当前的值,并自增; CarSize.get(); //获取当前的值 CarSize.getAndDecrement(); //获取当前的值,并自减 CarSize.getAndAdd(); //获取当前的值,并加…
昨天有一个比较爱思考的同事和我提起一个问题:为什么匿名内部类使用的局部变量和参数需要final修饰,而外部类的成员变量则不用?对这个问题我一直作为默认的语法了,木有仔细想过为什么(在分析完后有点印象在哪本书上看到过,但是就是没有找到,难道是我的幻觉?呵呵).虽然没有想过,但是还是借着之前研究过字节码的基础上,分析了一些,感觉上是找到了一些答案,分享一下:也希望有大牛给指出一些不足的地方. 假如我们有以下的代码:  1 interface Printer { 2     public void p…
一.抽像类(abstract)        在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性语法结构:  代码如下 复制代码   abstract class 类名{        属性 $name;        方法(){}  //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}    } 例:  代码如下 复制代码 abstract class animal{        public $name; …
1.final变量 (1)final关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值.通常,由final定义的变量为常量.例如:final double PI=3.14; final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作. 被定义为final的常量定义时需要使用大写字母命名,并且中间使用下划线进行连接. 例如:private final int VALUE_1=9; (2)final还可以修饰对象引用 一旦一个对象引用修饰为final后,它只能恒定指向一个对象无法将其改变以…
String是所有语言中最常用的一个类.我们知道在Java中,String是不可变的.final的.Java在运行时也保存了一个字符串池(String pool),这使得String成为了一个特别的类. 主要是为了 “ 效率 ” 和 “ 安全性 ” 的缘故. 若 String 允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,影响程序安全,所以 String 被定义成 final. 答案一: 1.String 和其他基本类型不同,他是个对象类型.既然是对象类型,如果是在静态方法下是必须…
我们称以存在的用来派生新类的类为基类,又称做父类,超类.由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类.从一个基类派生的继承称单继承,从多个基类派生的继承称为多继承.也就是说:一个类只能直接从一个类中继承数据. 那么,怎样实现继承呢?很简单,我们只需要按照创建类的方法后跟一个单词extends 父类名即可.比如此刻我们已经有了一个父类,代码如下: class Preson{ function say() { echo "1"; } } 此时我们想继承这个类,怎么办呢?看下代码: cla…
我们都知道java的类能够由public.default(缺省.不写)来修饰,分别表示的含义是同意公开訪问以及仅仅同意包内其他类訪问,而同一包内的类一般是为完毕同一个功能而协作.      除此之外,我们还会遇到一些类,它们仅仅是其他某个类的实现或组成的一部分,它们不应该被独立的创建出来.当它们创建的时候须要跟"宿体"连在一块,这就是内部类.就好像人类的心脏.你没法单独的new一个出来,它仅仅能依赖于人体而存活(这本来就是它存在的目的),至少现代医学做不到离体存活.现代医学能做的仅仅是…
一.选择题 1.BD 解析:B:Integer是对象,所以默认的应该是null对象.D使用的是自动装箱 2.A 解析:String类的对象是final型,是不能修改的,concat()方法是生成一个新的字符串,不是修改原字符串 3.B 解析:https://blog.csdn.net/qq_34834846/article/details/81431103 4.C 5.A 解析:https://blog.csdn.net/qq_34834846/article/details/81626022…
Object类  知识点:掌握Object类的作用.掌握Object类中toString().equal()方法的作用 ,掌握Object接收引用数据类型的操作. 假设一个类在定义时没有明白指明继承哪个类,则默认继承Object类. 在java中全部的类都有一个公共的父类就是Object类,一个类仅仅要没有明显的继承一个类,则肯定就是Object的子类. 例如以下两种代码表示是一样的: class Person extends Object{} class Person{} class Demo…
1.什么是封装 1.1概念 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问.主要是类的属性 1.2好处 a.只能通过规定的方法访问数据b.隐藏类的实例细节,方便修改和实现 1.3封装的实现步骤 1.修改属性的可见性: 设为private 2.创建getter/setter方法 用于属性的读写 3.在getter/setter方法中加入属性控制语句 对属性值的合法性进行判断 public class HelloWorld{ private S…
为什么匿名内部类参数必须为final类型转自于:http://feiyeguohai.iteye.com/blog/1500108 1)  从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的 2)  为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量? 3)  JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量…
面向对象 面向对象只是其中一种编程思想,还有很多其他的编程思想:面向过程.面向切面.面向服务编程... 面向过程的思维方式:注重步骤.过程,面向过程强调的是功能行为: 面向对象的思维方式:关注的是“对象”.面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象.面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象.分类.继承.聚合.多态等. 类(class).对象(object也称为实例instance) 对象:一个一个的具体事物 当很多个对象它们有共同的特性的时候,我们就可以抽象出…
一.static关键字 static关键字用来声明成员属于类,而不是属于类的对象.1). static (类)变量类变量可以被类的所有对象共享,以便与不共享的成员变量区分开来. static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化.而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响.注意:static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化. 2). st…
1.类加载器 ·简要介绍什么是类加载器,和类加载器的作用 ·Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader ·类加载器也是Java类,因为其他是Java的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个加载器不是Java类,这正是BootStrap ·Java虚拟机中的所有类加载器采用具有树形结构进行组织,在实例化每个类装载器对象时,需要为其指定一个父类级的装载器对像或者采…
总结思考:让jvm创建动态类及其实例对象,需要给它提供哪些信息? 三个方面: 1.生成的类中有哪些方法,通过让其实现哪些接口的方式进行告知: 2.产生的类字节码必须有个一个关联的类加载器对象: 3.生成的类中的方法的代码是怎样的,也得由我们提供.把我们的代码写在一个约定好了接口对象的方法中,把对象传给它,它调用我的方法,即相当于插入了我的代码.提供执行代码的对象就是那个InvocationHandler对象,它是在创建动态类的实例对象的构造方法时传递进去的.在上面的InvocationHandl…
类是java的核心和本质,是java语言的基础. 一.java中的类 1.类class 一个类可以包含局部变量.实例变量.类变量(静态变量) 一个类至少有一个构造方法,如果没有,系统会默认给出一个无参构造方法 一个类可以通过关键字new来创建一个新的对象 2.接口interface 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类. 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 pu…
可以创建几个对象? n多个:大部分的类,都可以随意创建对象,只要内存不爆掉 1个:比如单例类 有限的几个:采用单例类的设计思路,可以只允许创建少数的几个特定的对象:还有就是枚举类. 创建少数几个对象,不用枚举类实现 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { Season s=Season.getSeason("秋天"); System.out.println(s.getN…
一般类,抽象类,接口的使用场景: 类;共同的特征和行为的抽取和封装 接口:标准,规范(功能的扩展)         需要对某个类进行功能的扩展,就让某个类实现这个接口,抽取出来称为接口   内部类:   1.成员内部类: 该类与外部类的属性和方法平级 Outer outer =new Outer(); outer.show(); //创建内部类的实例 Outer.Inner inner=outer.new Inner(); //实例.new方法 inner.showInner(); 创建成员内部…
1)  从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的 2)  为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量? 3)  JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量(因为:从理论上这是很自然的要求),但是:编译技术是无法实现的或代价极高. 4)  困难在何处?到底难在哪儿?      局部变量的…
变量.类和接口 1.变量的类型 实例变量(不以static修饰) 成员变量 类变量(以static修饰) 所有变量 形参(方法签名中定义的变量) 局部变量         方法局部变量(在方法内定义) 代码块局部变量(在代码块内定义) 2.单例类(Singleton) 单例类:一个类只能创建一个对象,称为单例类. 用法: A.使用private修饰构造器. B.使用public static 类名返回类型 getInstance(),方法里创建对象并返回对象. 3.final修饰符 A.fina…
1)  从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的 2)  为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量? 3)  JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量(因为:从理论上这是很自然的要求),但是:编译技术是无法实现的或代价极高. 4)  困难在何处?到底难在哪儿?      局部变量的…
一.什么是嵌套类及内部类?  可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为嵌套类(nested classes),它有两种类型:  静态嵌套类和非静态嵌套类.静态嵌套类使用很少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为内部类(inner).嵌套类从JDK1.1开始引入.其中inner类又可分为三种:  其一.在一个类(外部类)中直接定义的内部类;  其二.在一个方法(外部类的方法)中定义的内部类;  其三.匿名内部类.  下面,我将说明这几种嵌套类的使用及注意事项. 二.静态嵌套类  如下所示代码为…