移动端h5实现复制功能】的更多相关文章

首先遇到这个需求是就各种百度,但是发现基本都是用js实现,而且兼容性还非常不好. 但是在寻觅和尝试的过程中,发现只需要css代码也可以完全实现的,对需要复制内容的标签加上下面这几行代码就可以了. -webkit-touch-callout: all; -webkit-user-select: all; -moz-user-select: all; -ms-user-select: all; user-select: all; 其实意思就是不限制用户对内容的操作,不禁用系统默认菜单,长按会显示系统…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计.显然不是. 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面前端代码里面必须包含 <meta content=”initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width” name=”view…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的.如果是app设计师,就不会那么纠结啦. 延伸阅读: 2015年度最值得学习的10个H5案例(各种经典,推荐收藏) 这可能是近半年做得最好的4个H5传播案例 还没搞懂H5营销?他们已经开始在玩“虚拟现实”了! 一个插线板的H5怎么就火了?大家明明是去看周鸿祎的八卦的 那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是…
移动端H5制作安卓和IOS的坑 持续更新... 前言:最近参加公司的H5页面创意竞赛,又遇到不少页面在不同系统上的坑.踩坑之余,觉得很多之前遇到的知识点都忘了,索性开一篇博文,把这些坑都统一归纳起来,持续收集更新,于己利人,抛砖引玉. 1. ios系统手机无法自动播放BGM 这个是苹果系统限制,默认不允许自动播放音频,往往需要点一下触发play()事件才能播放. 那么我们在页面onload后触发播放事件: document.getElementById('music').play(); 到这里一…
前话 好久没写教程了(可能会误导新手的菜鸟教程( ̄▽ ̄)"). 这是我的github,欢迎前端大大们和我一起学习交流 https://github.com/pwcong 最近入职公司做前端实习,这几个星期来学到了移动端H5页面适配.(以前根本没做过移动端网页/(ㄒoㄒ)/~~,还是微信端的) 所以把我学到的一个小知识点写下来,也分享给前端新手们. 正文 0x00 大概说明 做移动端网页和pc端很大不同的便是现在移动端窗口分辨率繁多. 很多时候UI给的设计图只有一份,还是按照iphone6设计的,…
移动端H5页面惯性滑动监听 在移动端,当你快速滑动有滚动条的页面时,当你手指离开屏幕时,滚动条并不会立即停止,而是会随着"惯性"继续滑动一段距离. 在做项目的过程中,需要监听惯性滑动整个过程.在网上并没有找到相应的监听事件,于是就自己写了一个监听方法. 惯性滚动开始时调用的方法是listenSlidingA,结束时调用的方法是listenSlidingEndA. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>滚…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 与离线瓦片方案一样,同样是为了解决移动端网速和流量问题,但是却不仅仅于此.传统的矢量数据的展示一般分为两种方案: 通过WMS动态获取范围内的矢量数据图片(矢量数据由后台处理成一张图片返回),在前端叠加展示.优点--渲染压力在后端,前端无压力.后台对图片更容易做缓存(前端把地图切分成格网,以WMS请求模拟WMTS请求).缺点--当前端需要交互时,必须进行动态的根…