作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 擦屁屁纸80%的面积都是保护手的! 工作到3年左右很大一部分程序员都想提升自己的技术栈,开始尝试去阅读一些源码,例如Spring.Mybaits.Dubbo等,但读着读着发现越来越难懂,一会从这过来一会跑到那去.甚至怀疑自己技术太差,慢慢也就不愿意再触碰这部分知识. 而这主要的原因是一个框架随着时间的发展,它的复杂程度是越来越高的,从最开始只有一个非常核心的点到最后开枝散叶.这就像…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极.阴极外,还有一个地极.而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极.电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用.这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情. 适配器模式…
一.定义 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.比如以下的场景: 用手机充电为例,有一个手机的插孔是TypeC口,现在只有USB的数据线,这时候充电就需要一个转接口(Adapter类)来解决充电问题. 二.基本角色 目标角色:这就是所期待得到的接口.比如上面的TypeC口 源角色:现在需要适配的接口,比如上面的USB口. 适配器角色:适配器类是本模式的核心.适配器把源接口转换成目标接口.显然,这一角色不可以是接口,而…
适配器模式的定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.(就类似于我们充电器的转接头将220V的电压转换成我们的手机端可以接收的电压3.5-4.2之间) 曾经有一个面试题:问I/O流中的InputStreamReader用到的是什么设计模式思想?用的就是我们的Adapter模式,将字节流转换成字符流的桥梁. 适配器模式的参与者 1.Target 定义Client使用的与特定领域相关的接口. 2.Client 与符合…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open C…
@ 目录 介绍 应用场景 优缺点 模式实现 源码在我的github和gitee中获取 介绍 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能.举个真实的例子,现在我们很多手机没有了耳机的插孔,只留下了type-c的插口,如果我们想使用有线耳机的话就要买一个耳机转type-c的转换器 应用场景 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需…
适配器的定义 适配器就是一个接口转换器,它可以是一个独立的硬件接口设备,允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口.比如:电源适配器.三角架基座转接部件.USB与串口的转接设备等. 两种模式: 类适配器模式:使用继承的适配器 接口 对象适配器模式:使用委托的适配器 抽象类 涉及角色: 源角色(Adaptee):需要适配的类 目标角色(Target):想要得到的接口 适配器(Adapter):转换装置 类适配器模式例子 源角色 public class Banner { priv…
1.模式定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 2.模式特点:  Adapter模式使原本因接口不匹配(或者不兼容)而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.又称为转换器模式.变压器模式.包装(Wrapper)器模式(把已有的一些类包装起来,使之能有满足需要的接口). (1) 适配器对象实现原有接口 (2)适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象) (3)对适配器原有…
上一篇博客说完了 java 23 中设计模式中的五种 创建性模式,由于篇幅过长,新开一贴今天开始学习结构型模式, 结构型模式包括以下七种:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 先学习适配器模式,适配器模式包括,类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式:其中对象的适配器模式是各种构造型模式的起源,见下图: 一:适配器模式 定义:将一个类的接口转换为用户希望的另一个接口,适配器模式让一些接口不兼容的类可以一起工作 适配器配器就是一种适配中间件,他存在于不…
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22468457 1. 概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 2. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 下面是两个非常形象的例子 3. 模式中的角色 3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口.目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口. 3.2 需…