public class Demo5 { public static void main(String[] args) { char[] arr={'s','b','g','h','a','c'}; StringBuilder sb=new StringBuilder(); Random random=new Random(); for(int i=0;i<4;i++){ int index=random.nextInt(arr.length); sb.append(arr[index]); }…
//20160518 Math类常用方法 练习 package MyPackage; public class MathDemo {//定义主类和main方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.sqrt(16));// Math类常用方法:求平方根 System.out.println(Math.pow(2, 3));// Math类常用方法:多少的多少次方 System.out.println(Ma…
制作随机验证码,需要如下知识点: 1.随机验证码的制作(这里用的是random模块随机产生字符) 2.图片的制作 3.随机直线干扰项 4.其他随机干扰项 代码如下: from PIL import Image from PIL import ImageDraw from PIL import ImageFont import random #随机颜色 def get_random_color(): r = random.randint(0,255) g = random.randint(0,25…
Random类 Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed), 在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象, 第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. Random类概述: 此类用于产生随机数 如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每…
看到人家彩色背景的验证码想测试一下: 创建html代码: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;box-sizing: border-box;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签. </canvas> 创建相同js代码: function color(){ var c…
1.随机数类(Random) package com.denniscui;   import java.util.Random; /*  * Random:用于产生随机数  *  * 使用步骤:  *         A:导包  *              import java.util.Random  *         B:创建对象  *              Random r = new Random();  *         C:获取随机数  *              in…
package cn.itcast.other; /*  Math 数学类, 主要是提供了很多的数学公式.    abs(double a)  获取绝对值  ceil(double a)  向上取整  floor(double a)  向下取整  round(float a)   四舍五入  random()   产生一个随机数. 大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值    */ public class Demo4 { public static void main(S…
RunTime类代表Java程序的运行时环境,每一个Java程序都有一个与之对应的Runtime实例,应用程序通过该对象与运行时环境相连,应用程序不能创建自己的Runtime实例,但可以通过getRuntime()方法获得与之关联的Runtime对象. Runtime代表Java程序的运行时环境,可以访问JVM的相关信息,如处理器数量,内存信息. package cn.itcast.other; import java.io.IOException; import javax.managemen…
System类对大家都不陌生吧! 以前经常需要打印结果时使用的都是"System.out.println()"语句,这句代码中就使用了System类.System类定义了一些与系统相关的属性和方法,它所提供的属性和方法都是静态的,所以,想要引用这些属性和方法,直接使用System类调用即可. System类的常用方法- static void exit (int status) 该方法用于终止当前正在运行的Java虚拟机,其中参数status表示状态码,若状态码非0,则表示异常终止jv…
如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). StringBuffer 其实就是一个存储字符 的容器. 容器的具备 的行为 常用方法 String  增加 append(boolean b)    可以添加任意类型 的数据到容器中 insert(int offset, boolean b)  指定插入的索引值,插入对应 的内容.  删除 delete(int start, int end)  根据指定的开始与结束的索引值删除对应的内容. deleteCha…