首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
STL:deque用法详解
】的更多相关文章
STL之deque用法详解
C++ Deque(双向队列): Deque是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪.向deque 两端添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效.实际上,deque 是对vector 和list 优缺点的结合,它是处于两者之间的一种容器. Deque 的特点: * (1)…
STL:deque用法详解
deque函数: deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素.但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列.deque类常用的函数如下. (1) 构造函数 deque():创建一个空deque deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSi…
STL之三:deque用法详解
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8519812 deque函数: deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素.但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列.deque类常用的函数如下. (1) 构造函数 deque():创建一个空deque deque(int nSize):创建一…
[C++ STL] deque使用详解
一.deque介绍: deque(双端队列)是一个动态数组,可以向两端发展,因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速. 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素. 二.用法 1.头文件 #include <deque> //deque属于std命名域的,因此需要通过命名限定,例如using std::deque; 2.定义及初始化 deque<int> a; //定义一个int类型的双端队列a deque<int> a(10); //定义一个int类型的双端队列…
【转载】[C++ STL] deque使用详解
转载自 https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10260124.html 一.概述 deque(双端队列)是由一段一段的定量连续空间构成,可以向两端发展,因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速. 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素. 二.定义及初始化 使用之前必须加相应容器的头文件: #include <deque> // deque属于std命名域,因此需要通过命名限定,例如using std::deque; 定义的实现代码如下: //…
2.4 C++STL deque容器详解
文章目录 2.4.1 引入 2.4.2 代码示例 2.4.3 代码运行结果 2.4.4 具体案例 总结 2.4.1 引入 deque容器类比vector容器来学习. deque为双向开口容器,见下图.而对比vector容器作为单项开口容器,在头部插入与删除的操作效率奇差. 常用API应用学习 deque容器常用API 原理机制这里不深究,本章仅探讨如何使用deque.感兴趣的同学可以自己搜索,这里放一张原理图 2.4.2 代码示例 #include<iostream> #include<…
C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
STL stack 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include <stack>, 并在头文件下面加上"using namespace std" //定义 stack< typename > name; 2. stack容器内元素的访问 //由于栈(stack)本书就是一种后进先出的数据结构,在STL的stack中只能通过top()来…
STL priority_queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
STL queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#include <queue>,并在头文件下面加上"using namespace std;",即可使用. //定义写法 queue< typename > name; //typename 可以是任意基本数据类型或容器 2. queue容器内元素的访问 //由于队列(qu…