服务器开发之CGI后门】的更多相关文章

1.html代码 <form id = "form" name="form" method="post" action="../cgi-bin/Hello.cgi"> <p></p> <input type="text" name="cmd1" id="user" value= "用户名"/> <…
高性能服务器开发之C++定时器 来源: https://www.cnblogs.com/junye/p/5836552.html 写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码. 基于multimap实现的比较简单,这里略过. 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码.如果需要多线程怎么办,笔者一般用一个简单的办法:多线程的业务线程中不包含定时器管理器,单独启一个线程用来管理所…
JSON的服务器开发之路 不知道需要哪儿些包... /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-collections-3.2.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-collections.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-lang-2.4.jar /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/json-lib-2.1-jdk15.jar /dcywpt/WebRoot/…
 安装Apach 配置ApacheRuntime 以下的过程中一直点击next 配置CGI,放开配置:AddHandler cgi-script .cgi watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 2.加入Opt…
在上篇博客中,我们聊了<JavaEE开发之SpringMVC中的自定义拦截器及异常处理>.本篇博客我们继续的来聊SpringMVC的东西,下方我们将会聊到js.css这些静态文件的加载配置,以及服务器推送的两种实现方式.当然我们在服务器推送时,会用到JQuery的东西,所以我们先聊一下如何加载静态资源文件,然后我们再聊如何实现服务器推送. 下方给出了两种实现服务器推送的方式,一种是SSE(Server Send Event (服务端推送事件))另一种是基于Servlet异步处理的推送,下方会给…
Android安全开发之WebView中的地雷 0X01 About WebView 在Android开发中,经常会使用WebView来实现WEB页面的展示,在Activiry中启动自己的浏览器,或者简单的展示一些在线内容等.WebView功能强大,应用广泛,但它是天使与恶魔的合体,一方面它增强了APP的上网体验,让APP功能更多样化,另一方面它也引入了很多的安全问题.在过去几年WebView中被披露的重大漏洞包括了任意代码执行漏洞.跨域.密码明文保存等,这些安全问题可以直接导致用户敏感信息泄露…
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至…
1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可以利用多个“../”在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原有的文件.如果被覆盖掉的文件是动态链接so.dex或者odex文件,轻则产生本地拒绝服务漏洞,影响应用的可用性,重则可能造成任意代码执行漏洞,危害用户的设备安全和信息安全.比如近段时间发现的“寄生兽”漏洞.海豚浏览器远程命令执行漏洞.三星默认输入法远程代码执行漏洞等都与ZIP文件目录遍历有关. 阿里聚安全的应用漏洞扫描服务,可以检测出应用…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…