C# 关键字--virtual(转)】的更多相关文章

Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字.只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖.当基类Base的指针point指向派生类Derived的对象时,对point的print函数的调用实际上是调用了Derived的print函数而不是Base的print函数.这是面向对象中的多态性的体现.(关于虚拟机制是如何实现的,参见Inside t…
C# 关键字--virtual 一.   virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写.虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改,而非虚拟成员是无法由派生类进行重写的,这一点是与Java不同的.Java语言中,只要在派生类中定义了与父类具有相同签名的方法,那么父类的方法就被重写.C#语言中,必须使用virtual关键字进行修饰,否则在派生类中进行重写会导致编译器报错. 虚方法或者虚属性并不等同于抽象方法.抽象属性.抽象方法和抽象属性无法直接调用,必须通…
看到自己以前的一篇博客,感觉还差点什么,√,代码... using System; namespace Test { public class Program { private static void Main(string[] args) { //调用... Dog dog = new Dog(); dog.VirtualMethod(); dog.NoVirtualMethod(); Console.Read(); } } #region 测试代码 /// <summary> /// 基…
代码如下: class A { public void foo() { Console.WriteLine("A::foo()"); } public virtual void bar() { Console.WriteLine("A::bar()"); } } class B : A { public new void foo() { Console.WriteLine("B::foo()"); } public override void b…
出于多态的考虑,为了覆盖, 子类同名覆盖函数(函数名.参数.返回值都相同) virtual void print(): 这也许会使人联想到函数的重载,但稍加对比就会发现两者是完全不同的:(1)重载的几个函数必须在同一个类中:覆盖的函数必须在有继承关系的不同的类中(2)覆盖的几个函数必须函数名.参数.返回值都相同:重载的函数必须函数名相同,参数不同.参数不同的目的就是为了在函数调用的时候编译器能够通过参数来判断程序是在调用的哪个函数.这也就很自然地解释了为什么函数不能通过返回值不同来重载,因为程序…
  C#中的关键字 关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符.它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个 @ 前缀.例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字. 下面是列出的所有的关键字在 C# 程序的任何部分都是保留标识符: abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enu…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
转载地址→http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在 >派生类中没有重写< 该虚方法. 那么在对派生类实…
转自:http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2010/09/22/1832912.html Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字.只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖.当基类Base的指针point指向派生类Derived的对象时,对point的print函数的调用实际上是调用了Der…
参考链接:http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2010/09/22/1832912.html 学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖.当基类Base的指针point指向派生类Derived的对象时,对point的print函数的调用实际上是调用了Derived的print函数而不是Base的print函数.…
Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字.只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Virtual关键字的函数就是虚拟函数(例如函数print),于是在Base的派生类Derived中就可以通过重写虚拟函数来实现对基类虚拟函数的覆盖.当基类Base的指针point指向派生类Derived的对象时,对point的print函数的调用实际上是调用了Derived的print函数而不是Base的print函数.这是面向对象中的多态性的体现.(关于虚拟机制是如何实现的,参见Inside t…
前提摘要: 虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 虚函数定义: 指向基类的指针或引用在操作它的多态类(子类/派生类)对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数. 使用方法: 1.只需要在成员函数声明前使用关键字"virtual"将函数声明为虚函数(子类中可加可不加,没加系统会自动判定为虚函数,为了阅读性,建议加上),而函数实现不需要使用关键字"virtual". 2.非类的成员函数不能定义…
C#中的关键字 关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符.它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个 @ 前缀.例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字. 下面是列出的所有的关键字在 C# 程序的任何部分都是保留标识符: abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum…
在面向对象编程中,有两种截然不同的继承方式:实现继承和接口继承.在实现继承时候,在Java中,所有函数默认都是virtual的,而在C#中所有函数并不默认为virtual的,但可以在基类中通过声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数. 重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为virtual,也不能与override和abstract一起用.C#中可以设置virtu…
asm 插入一个汇编指令. auto 声明一个本地变量. bool 声明一个布尔型变量. break 结束一个循环. case 一个switch语句的一部分. catch 处理 thrown 产生的异常. char 声明一个字符型变量. class 声明一个类. const 声明一个常量. const_cast 从一个const变量中抛出. continue 在循环中间断循环. default 是一个case语句中的缺省项. delete 释放内存. do 构造循环体. double 声明一个双…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
1.auto auto是旧关键字,在C++11之前,auto用来声明自动变量,表明变量存储在栈,很少使用.在C++11中被赋予了新的含义和作用,用于类型推断. auto关键字主要有两种用途:一是在变量定义时根据初始化表达式自动推断该变量的类型,二是在声明或定义函数时作为函数返回值的占位符,此时需要与关键字decltype连用. 1.1用法示例 (1)auto用于推断变量类型示例. auto i = 42; //i is an int auto l = 42LL; //l is an long l…
1:C#中的访问修饰符 public: 公共成员,完全公开,没有访问限制. private: 私有的,只能在当前类的内部访问. protected: 受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问. internal: 只能在当前项目中访问,在同一个项目中,internal和public的权限是一样的. protected internal: protected + internal权限. 1.1:能够修饰类的访问修饰符只有两个: public / internal 1.2:接口中的成员不允许…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
cppreference.com -> C/C++ 关键字 -> 细节 C/C++ 关键字 asm 语法: asm( "instruction" ); asm允许你在你的代码中直接插入汇编语言指令, 各种不同的编译器为这一个指令允许不一致形式, 比如: asm { instruction-sequence } or asm( instruction ); auto 关键字auto是用来声明完全可选择的局部变量的 bool 关键字bool是用来声明布尔逻辑变量的:也就是说,变…
简单介绍虚函数virtual 在某基类中声明 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数称为虚函数. 虚函数的作用就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离. C#作为完全面向对象语言,所有函数并不默认为virtual,但可以在基类中声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数.重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为vi…
在C++类的结构中可以使用类方法创建内存,使用类的析构函数去施放内存,但有这么一种情况会导致:即使在析构函数中释放了内存,但由于析构函数没有被调用而导致内存泄漏,如下代码. 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 class Father 7 { 8 public: 9 Father(const char* addr = "Father 带参构造") 10 {…
前几天看了一位同志的博客,写的是关于他自己去支付宝面试的经历.过程大体是这样的:问答的时候,前面部分,作者都应答如流,说起自己经验如何之丰富,最后面试官问了作者一个问题:请简述多态的概念和作用.结果这位作者竟然说这么基础的问题还真不记得了,于是,面试失败. 其实多态,是个很基础的,也非常重要的概念,作为程序开发者,这些基础的概念必须非常牢固,在开发的过程中,才能得心应手. 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.举个通俗的例子:摩托车和汽车都是车子的派生类,…
多态是面向对象的程序设计的关键技术.多态:调用同一个函数名,可以根据需要但实现不同的功能.多态体现在两个方面,我们以前学过的编译时的多态性(函数重载)和现在我们这一章将要学习的运行时的多态性(虚函数). 运行时多态:运行时的多态性是指在程序执行之前,根据函数名和参数无法确定应该调用哪一个函数,必须在程序的执行过程中,根据具体的执行情况来动态地确定. 前面我们在介绍继承的时候,通过基类的指针或引用指向派生类对象后,调用派生类和基类中同名的方法的时候,调用的均是基类的成员,不能访问派生类的成员.这是…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…
.NET基础知识点   l  .Net平台  .Net FrameWork框架   l  .Net FrameWork框架提供了一个稳定的运行环境,:来保障我们.Net平台正常的运转   l  两种交互模式 C/S:要求客户的电脑上必须要安装一个客户端:qq.360.快播等..... B/S:要求客户的电脑上只需要安装一个浏览器   l  书写代码需要注意的地方: n  代码中出现的所有标点都是英文半角 shift键快速切换中文半角和英文半角 n  shift+空格切换全角/半角 n  在c#代…
也是醉了,一个.h文件就有这么多细节问题: 初始化列表,使用{} 也可以. 类中的引用和const变量,必须立即在初始化列表中提前初始化. 常成员函数,const 放在函数后, 常成员函数即不能改变成员变量值的函数.例如 getxxx() const; mutable类型,当需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰.例如 class中的计数器,类中函数都用,包括const函数. 友元类,其所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问…
本章简言 上一章笔者讲到关于ADO.NET相关的知识,知道了如何去访问数据库.本章将来讲关于面向对象的思想.不管在JAVA还是在C#面向对象思想的重要性都是占了一个很大的成份.往往他就像呼吸一样子,更多的时候我们会忽略.面向对象编程有三大特性:封装.多态.继承.关于这三大特性的定义笔者不会过多的介绍.网络上类似这样子的文章一搜一片.相信里面肯定有你需要的.而本系列主要目标是想让JAVA程序员进入C#的开发环境.所以更多会在俩者之间的差别进行讲解. 类和对象 在进入面向对象思想的讲解之前,笔者认为…
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的.从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现.通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化. 1.虚函数(impure virtual),C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数(pure virtual),C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用n…